Expenite 是在 Deep Rock Galactic: Rogue Core 中成功完成任务的命脉。你可以将其用于玩家升级,这些升级在单局游戏中会进行叠加。首次升级需要 120 Expenite,后续价格会随之攀升。游戏中有大量的升级池,稀有度从普通到传奇不等,此外还有独立的 Artifact(神器)层级。在投入资源之前了解每个升级的效果至关重要。本攻略涵盖了目前游戏中的所有升级,并按稀有度进行了分类,以便你做出明智的选择,而不是盲目猜测。
什么是 Expenite,升级系统是如何运作的?
Expenite 是你在 Rogue Core 任务中刷取的资源。消耗它来解锁玩家升级,这些升级将直接提升你在该局游戏中的战斗表现。第一次升级花费 120 Expenite,之后每次购买的成本都会增加。升级是从基于稀有度的池中抽取的,因此你在任何一局游戏中看到的内容既取决于运气,也取决于策略。这就是了解完整列表的价值所在:你需要确保在强力升级出现时能第一时间认出它们。
升级分为六个层级:Common(普通)、Uncommon(罕见)、Rare(稀有)、Epic(史诗)、Legendary(传奇) 和 Artifacts(神器)。Artifacts 属于独立的类别,往往具有最显著的效果,其中一些甚至会从根本上改变你的游戏方式。
全 Expenite 升级列表

罕见级升级选项
Common(普通)升级
普通升级构成了大多数流派的基础。它们可靠且易于构建,即使缺乏高阶升级的爆发力。
| 升级 | 效果 |
|---|---|
| Health Reward | +20 基础生命值。回复 100% 生命值。 |
| Adaptability | 每次击中敌人获得 +1% 暴击率,暴击后重置。 |
| Adhesive Snare | 击杀时有 +20% 几率生成 Adhesive Snare,造成 99% 减速。 |
| Adrenaline Charger | 受到伤害时减少当前冷却时间 +10%。 |
| Backburner | 当职业技能处于冷却时,镐伤害和强力攻击充能速度增加 +20%。 |
| Burning Exposure | 对燃烧敌人造成 +30% 弱点伤害,并以 2m 半径辐射火属性伤害。 |
| Combo Strike | 造成近战伤害可为强力攻击充能 +25%。 |
| Cool Precision | 弱点命中可减少技能和强力攻击冷却时间,数值为造成伤害的 +10%。 |
| Critical Strike | 近战暴击会对目标周围 +4 米内的所有敌人造成伤害。 |
| Critical Recharge | 暴击可减少主动技能和强力攻击冷却时间,数值为造成伤害的 +10%。 |
| Fire Leech | 10m 内每有一个燃烧敌人,技能和强力攻击充能速度增加 +20%。 |
| Fish In a Barrel | 对被眩晕的目标造成 +25% 伤害。 |
| Frost Harvest | 击杀中型或大型冰冻目标获得 +3 Stone Skin。暴击击杀效果翻三倍。 |
| Hemoforge | 生命值低于 50% 时,击杀敌人会掉落 +1 Red Sugar。 |
| Magic Missiles | 射击时有 +10% 几率发射一枚魔法导弹。 |
| Marksman's Loop | 连续两次弱点命中可向弹匣装填 +1 发弹药。 |
| Mercy Trigger | 对生命值低于 50% 的敌人造成 +50% 弱点伤害。 |
| Nerves of Steel | 站立不动可减少扩散 +30%。 |
| Pelter | +35% 弹匣容量。 |
| Poison Extraction | +5m 内的被中毒敌人受到伤害时,每名敌人为你回复 1 点生命值。 |
| Subzero Rage | 5m 内每有一个冰冻敌人,近战伤害 +10%。 |
| Suppressing Fire | 伤害敌人可施加 1 层 +2% 减速效果,持续 10 秒,最多叠加 45 层。 |
| Ticking Bomb | 总计受到 50 点伤害后,在 5m 半径内造成 +200 爆炸伤害。 |
| Vampire | 近战击杀中型或大型生物回复 +7 生命值。 |
Uncommon(罕见)升级
罕见升级开始引入更多条件性增益。其中一些与元素流派搭配效果极佳。
| 升级 | 效果 |
|---|---|
| Arc Lunge | 近战命中带电目标会消耗电能,并向 +3m 内的敌人发射电弧。 |
| Armor Boost | +12 护甲。 |
| BOOM! You're Dead! | 击杀敌人使其爆炸,在 +1.5m 半径内造成等同于击杀伤害的爆炸伤害。 |
| Crippling Strike | 近战攻击使敌人眩晕 +1.5 秒。 |
| Critical Hit Chance | +4% 暴击率。 |
| Flux Conduit | 每缺失 1 点护甲,技能充能速度 +1%。 |
| Reloading Trick | 弹匣中的前 +1 发子弹拥有 100% 暴击率。 |
| Repositioning | 换弹后获得 45% 移动速度,持续 +2 秒。 |
| Sharpshooter | 对 10m 外的目标造成 +50% 弱点伤害。 |
| Spore Release | 击杀中毒目标会留下持续 +5 秒的毒云,每秒造成 50 点毒素伤害。 |
| Steadfast Surge | 站立不动可增加技能和强力攻击充能速度 +200%。 |
| Stunning Recharge | 眩晕敌人可减少技能和强力攻击冷却时间 +20%。 |
| Sweet Surrender | 中型或大型敌人死亡时有 25% 几率掉落 +1 Red Sugar(10 HP)。 |
| Ticking Bomb | 总计受到 50 点伤害后,在 5m 半径内造成 +300 爆炸伤害。 |
| Volatile Combustion | 击杀燃烧敌人可在 3m 半径内造成 +150 火焰伤害。 |
Rare(稀有)升级
稀有升级是流派开始显现差异的地方。其中一些对特定玩法有强力加成,尤其是高护甲或元素流派。
| 升级 | 效果 |
|---|---|
| Armor Boost | +18 护甲。 |
| Armor Charger | 每点激活的护甲获得 +1% 电能。 |
| Better Red Sugar | 从 Red Sugar 获得的生命值 +75%。 |
| Brittle | 冰冻的非首领敌人有 (100 减去剩余生命值)% 的几率在受击时破碎。每额外升级一次基础几率 +5。 |
| Bolt Dash | 冲刺撞击敌人造成 +50 电能伤害,随速度缩放。 |
| Cold Blood | 受到伤害时向附近敌人转移 +20 冰霜伤害。 |
| Critical Hit Chance | +7% 暴击率。 |
| Critical Burn | 暴击获得 +50% 热能。 |
| Defibrillation | 复活其他玩家速度 +50%。 |
| Duck and Weave | 冲刺时获得 +15% 闪避率。 |
| Hot Feet | 移动时产生火焰。火焰持续 +2 秒,每秒造成 7-28 火焰伤害并附带 10% 减速。 |
| Magazine-Routed Heat | 弹匣每缺失 1% 弹药,获得 +1% 热能。 |
| Provoking | 生命值高于 25% 时,吸引 +30% 敌人仇恨。 |
| Oozing Arsenal | 换弹或过热时,根据消耗的弹药或积累的热能,在 +4m 半径内释放毒素脉冲。 |
| Poison Aura | 移动时产生毒云。毒云持续 +2 秒,每秒造成 50 点毒素伤害并附带 30% 减速。 |
| Snapfire Extraction | 对同一目标连续两次弱点命中掉落 +1 Red Sugar(20 HP)。0.5 秒冷却。 |
| Ticking Bomb | 总计受到 50 点伤害后,在 5m 半径内造成 +500 爆炸伤害。 |
| Wayward Sparks | 护甲激活时,自动发射 +1 枚追踪弹,造成 20 点电能伤害。频率随激活护甲百分比缩放。 |
Epic(史诗)升级
史诗升级非常侧重于合作协同和高上限的伤害缩放。这里的合作类选项在组队游戏中非常强力。
| 升级 | 效果 |
|---|---|
| 8-FF Booster | 当盟友在 +5m 内时,你们每秒各回复 1 点护甲。 |
| Ability Booster | 在盟友 +10m 内使用职业技能可减少你和盟友的当前冷却时间 25%。 |
| Air Jump | 空中跳跃次数 +1。 |
| Armor Boost | +24 护甲。 |
| Better Red Sugar | 从 Red Sugar 获得 100% 生命值。 |
| Blood Rush | 每拥有 10% 当前生命值,伤害 +3%。 |
| Cooling Unit | 每激活 10% 护甲,每秒对 4m 内敌人造成 +2 冰霜伤害。 |
| Critical Hit Chance | +10% 暴击率。 |
| Critical Shot | 弱点命中获得 +30% 暴击率。 |
| Cryo Drain | 5m 内的冰冻敌人每秒受到 +10 伤害,并为你回复 1 点护甲。 |
| Damage Dam | 受到生命值伤害时获得 100% 伤害减免,持续 +1 秒。 |
| Decoy | 生命值降至 25% 以下时,生成 +1 个诱饵。 |
| Defensive Fighting | 造成近战伤害使你无敌 +2 秒。3 秒冷却。 |
| Exposing Shot | 暴击使目标受到的伤害翻倍,持续 +1 秒。 |
| Gun-Link | 在另一名玩家 5m 内,你们双方伤害 +33%。 |
| Magazine Overdrive | 弹匣中每缺失 1% 弹药,伤害 +1%。 |
| Magnetic Propulsion | 每激活 10% 护甲,冲刺速度 +5%,重力减少 2%。 |
| Precision Regen | 连续两次弱点命中回复 +5 护甲。 |
| Shock Charger | 在 +3m 内的带电敌人附近,每秒回复 1 点护甲。 |
| Warden | 在生命值低于 25% 的盟友 5m 内,你们双方每秒回复 +3% 最大生命值。 |
Legendary(传奇)升级
传奇升级是最稀有的标准层级,拥有最强的属性加成。任何与你流派匹配的传奇升级都应立即拿下。
| 升级 | 效果 |
|---|---|
| Armor Battery | 护甲低于 20% 时,若 3 秒内未受到伤害,每秒回复 +1 护甲。 |
| Armor Boot | +30 护甲。 |
| Better Red Sugar | 从 Red Sugar 获得 150% 生命值。 |
| Bio Energy | 击杀时将目标最大生命值的 1% 转化为弹药。 |
| Bio Charge | 击杀敌人回复 2 点护甲。 |
| Critical Hit Chance | +15% 暴击率。 |
| Exposing Strike | 造成近战伤害使目标受到的伤害增加 200%,持续 +3 秒。 |
| Immunity Buffer | 使用套装技能后获得 2 秒免疫。免疫期间受到的每次打击回复 +5 护甲。 |
| In The Zone | 暴击后获得 +25% 暴击率和暴击伤害,持续 5 秒。 |
Artifacts(神器)
Artifacts 属于独立类别,是游戏中定义流派的核心升级。其中一些,例如 Glass Cannon(增加 +150% 伤害但减少 90% 最大生命值),完全重塑了你的游戏方式。而像 Combat-Ready 这样在每波敌人生成时提供 30 秒的 +99 Stoneskin 以及 +25% 伤害、射速、换弹速度、冷却速度和交互速度加成,是当前版本中最强的限时增益之一。
| 升级 | 效果 |
|---|---|
| Adrenaline Booster | 生命值低于 20% 时伤害 +100%。 |
| Bastion | 站立不动时伤害 +50%,伤害减免 +50%。 |
| Brawler | 强力攻击充能速度 +250%。近战伤害根据伤害量奖励 2-18 Stone Skin。 |
| Caching | +100% 过量伤害转移到下一次造成的伤害中。 |
| Ceramic Defence | +40% 伤害减免,每缺失 1% 生命值减去 1%。 |
| Critical Dodge | +10% 暴击率。50% 的暴击率转化为闪避率。 |
| Combat-Ready | 波次生成时:获得 +99 Stoneskin,以及 +25% 伤害、射速、换弹速度、冷却速度和交互速度,持续 30 秒。 |
| CQC Protocol | 每缺失 1% 最大弹药,近战伤害 +1%。 |
| Elementalist | 每次换弹或过热都会为武器注入随机 +50% 元素加成。 |
| Extreme Vigor | +50 生命回复阈值,-2 秒生命回复延迟,+1000% 生命回复率。 |
| Fountain of Youth | 每 2 秒回复 +1 HP。 |
| Frenzy | 击杀目标增加 +20% 造成伤害。 |
| Frontline Medic | 当其他所有人都倒下时,复活速度 +50%,获得 +99 Stoneskin。5 分钟冷却。 |
| Glass Cannon | 伤害 +150%。最大生命值减少 -90%。 |
| Heavy Landing | 落地造成范围伤害而非受到坠落伤害。随落地力度缩放。 |
| Lightweight | 移动速度 +55%。每携带一件装备移动速度 -10。 |
| Pro | 换弹速度 +10%,暴击率 +5%,最大生命值 +10%,冲刺速度 +10%。 |
| Rampage | 每击杀一个敌人伤害 +1%。受到伤害会减少 5% 加成。 |
| Safety First | 最大生命值 +50%。 |
| Sniper's Mark | 在 12 米以上距离弱点命中,对该目标暴击率 +100%,持续 5 秒。 |
| Symbiotic | 在盟友 10m 内,双方伤害抗性增加 15%。 |
| Super Strapped | 最大弹药 +100%,最大手雷数 +100%,移动速度 -10%。 |
| Tarred Hands | 换弹速度 +50%。 |
哪些升级值得优先考虑?
在浏览完整个列表后,几个模式脱颖而出。暴击流派在所有稀有度中都有大量支持:Adaptability、Reloading Trick、Critical Shot、In The Zone 和 Sniper's Mark 相互增益。如果你在同一局游戏中看到其中两三个,请果断选择。
护甲流派通过 Wayward Sparks、Cooling Unit、Magnetic Propulsion 和 Immunity Buffer 的组合可以获得极大的收益。每个稀有度层级的护甲升级(从普通到传奇)为你提供了稳定的构建基础。
近战流派通过 Combo Strike、Critical Strike、Vampire、Brawler、Exposing Strike 和 Defensive Fighting 获得了专属支持。Defensive Fighting 提供的 2 秒无敌窗口非常强力,因为它只有 3 秒的冷却时间。

Expenite 升级选择界面
对于仍在学习进度系统的玩家,解锁更多升级选项与更广泛的任务进度挂钩。我们的 如何解锁 Security Override Alpha 攻略涵盖了限制部分选项的 Clearance Level(许可等级)要求。你还可以通过理解职业修正来进一步强化你的流派,我们的 Bio-Booster 破解指南 对此进行了详细说明。
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