Deep Rock Galactic: Rogue Core 是一款支持 1-4 名玩家合作的独立 FPS Roguelite 游戏,其玩法与传统的 DRG 任务截然不同。你将选择一名 Reclaimer,携带基础装备降落到设施中,并在整局游戏中通过 Expenite、R.E.P.D. 升级、Workbenches、Bio Boosters 以及职业升级来不断变强。单局游戏即是游戏的核心。本中心旨在根据你当前在游戏中遇到的瓶颈,为你指引最合适的攻略,让你不再浪费时间阅读已知内容,而是直接解决实际问题。
Rogue Core 是什么样的游戏?
Rogue Core 是一款基于单局循环的 Roguelite 游戏,而非传统的任务驱动型 FPS。原版 Deep Rock Galactic 会为你提供预设的配装并派你执行任务,而 Rogue Core 只会给你一个 Reclaimer 和一套初始装备,要求你在单局结束前构建出一套足以通关的强力配置。
在每一局游戏中,你需要挖掘 Expenite,将其存入 R.E.P.D.,填满升级进度条,并做出跨楼层叠加的构筑决策。武器、职业升级、Bio Boosters 和 Workbench 的选择都会相互叠加。开局较弱的构筑可能会滚雪球变得极其强大,也可能因为升级选择不兼容而彻底崩盘。
目前有五名可玩的 Reclaimer:Guardian、Falconer、Spotter、Slicer 和 Retcon。每一名都有独特的升级路线和在合作模式中的定位。游戏支持 1-4 名玩家,同时也完全支持单人游玩,并配有一个名为 Cooper 的辅助机器人。

任务终端选择界面
Rogue Core 目前处于抢先体验阶段。武器数值、Expenite 消耗、Reclaimer 冷却时间以及升级名称可能会随补丁更新而改变。本中心及其关联攻略中的所有具体数值均反映当前的抢先体验版本数据,而非最终发布版本。
升级和 Expenite 是如何运作的?
Expenite 是游戏中的主要货币。你从每一层的矿点挖掘它,存入 R.E.P.D.,当升级进度条填满时,你就可以从一系列可用升级中进行选择。这些升级决定了一切:你的武器表现、职业技能、Bio Booster 加成,以及你在楼层末尾防守电梯的能力。
在当前的抢先体验版本中,升级池包含超过 100 种升级。并非所有升级都会在单局中出现,这意味着即使使用同一个 Reclaimer,根据游戏提供的选项和你的选择,两局游戏的体验也会截然不同。
Workbenches 会在游戏中出现,让你在标准的 R.E.P.D. 升级流程之外做出额外的构筑决策。Bio Boosters 是在此之上的另一层系统。如果你想了解如何通过破解 Bio-Boosters 来获取职业修正,该过程有专门的攻略介绍。
如需查看按稀有度和优先级分类的 Expenite 升级完整列表,请参考 Expenite 升级攻略,其中列出了所有升级,并根据你的 Reclaimer 提供了优先选择建议。
前期不要将 Expenite 分散投入到太多的升级类别中。试图面面俱到的构筑往往什么都做不好。在前两层确定一个方向并坚持下去。
新手最推荐哪个职业?
Guardian 是最稳妥的初始 Reclaimer。该职业处理压力的能力优于其他职业,这让新手玩家有空间去学习升级循环,而不至于因为老手能避免的失误而轻易死亡。
Falconer 是合作模式中最灵活的选择,能很好地适应不同的队伍配置。Spotter 是纯粹的辅助工具人。Slicer 适合激进打法,在需要快速制造压力的单人模式中表现出色。Retcon 是五人中上限最高的,建议等你深入理解游戏循环后再尝试。
没有所谓的“最强”Reclaimer。正确的选择取决于你是单人还是合作游玩、你对升级系统的熟悉程度,以及你想在队伍中承担什么角色。
不要在职业选择界面纠结太久。Guardian 是你前几次游玩的稳妥之选。等掌握了核心循环后,再去尝试其他 Reclaimer 也不迟。

R.E.P.D. 升级选择
Rogue Core 适合单人游玩吗?
适合,但单人模式并非只是减少了玩家数量的合作模式。所有的交互都需要你独自完成:挖掘 Expenite、激活板条箱、防守电梯以及同时应对敌人。这种交互时间才是单人模式真正的瓶颈,而不是单纯的伤害输出。
Cooper 是单人模式的辅助机器人。Cooper 可以挖掘、提供火力支援,并通过激光指示器执行指令。Cooper 的升级通过 Expenite Gems 进行,这是一种独立于普通 Expenite 的资源。Cooper 不能完全替代队友,但一个指挥得当的 Cooper 能显著提升你处理楼层压力的能力。
Rogue Core 是一款独立游戏。你无需拥有原版 Deep Rock Galactic 即可游玩。
接下来该做什么
Rogue Core 会奖励那些尽早理解其系统的玩家。单局循环很短,一个错误的升级决策可能导致你丢掉一层,但它也足够宽容,后半程的强势表现可以弥补开局的劣势。在开始优化构筑之前打好基础,是决定你能否通关还是在电梯前崩盘的关键。
关于其他内容,包括如何在重负载楼层保持 FPS 稳定的图形设置,请查看 Rogue Core 最佳图形设置攻略,其中包含了针对不同 PC 配置的测试方案。当你需要深入了解特定系统时,可以在 Rogue Core 策略攻略中心获取完整的攻略合集。


