Expenite 是在 Deep Rock Galactic: Rogue Core 中成功完成任务的命脉。你可以将其用于玩家升级,这些升级在单局游戏中会进行叠加。首次升级需要 120 Expenite,后续价格会随之攀升。游戏中有大量的升级池,稀有度从普通到传奇不等,此外还有独立的 Artifact(神器)层级。在投入资源之前了解每个升级的效果至关重要。本攻略涵盖了目前游戏中的所有升级,并按稀有度进行了分类,以便你做出明智的选择,而不是盲目猜测。
什么是 Expenite,升级系统是如何运作的?
Expenite 是你在 Rogue Core 任务中刷取的资源。消耗它来解锁玩家升级,这些升级将直接提升你在该局游戏中的战斗表现。第一次升级花费 120 Expenite,之后每次购买的成本都会增加。升级是从基于稀有度的池中抽取的,因此你在任何一局游戏中看到的内容既取决于运气,也取决于策略。这就是了解完整列表的价值所在:你需要确保在强力升级出现时能第一时间认出它们。
升级分为六个层级:Common(普通)、Uncommon(罕见)、Rare(稀有)、Epic(史诗)、Legendary(传奇) 和 Artifacts(神器)。Artifacts 属于独立的类别,往往具有最显著的效果,其中一些甚至会从根本上改变你的游戏方式。
全 Expenite 升级列表

罕见级升级选项
Common(普通)升级
普通升级构成了大多数流派的基础。它们可靠且易于构建,即使缺乏高阶升级的爆发力。
Uncommon(罕见)升级
罕见升级开始引入更多条件性增益。其中一些与元素流派搭配效果极佳。
Rare(稀有)升级
稀有升级是流派开始显现差异的地方。其中一些对特定玩法有强力加成,尤其是高护甲或元素流派。
Epic(史诗)升级
史诗升级非常侧重于合作协同和高上限的伤害缩放。这里的合作类选项在组队游戏中非常强力。
Legendary(传奇)升级
传奇升级是最稀有的标准层级,拥有最强的属性加成。任何与你流派匹配的传奇升级都应立即拿下。
Artifacts(神器)
Artifacts 属于独立类别,是游戏中定义流派的核心升级。其中一些,例如 Glass Cannon(增加 +150% 伤害但减少 90% 最大生命值),完全重塑了你的游戏方式。而像 Combat-Ready 这样在每波敌人生成时提供 30 秒的 +99 Stoneskin 以及 +25% 伤害、射速、换弹速度、冷却速度和交互速度加成,是当前版本中最强的限时增益之一。
哪些升级值得优先考虑?
在浏览完整个列表后,几个模式脱颖而出。暴击流派在所有稀有度中都有大量支持:Adaptability、Reloading Trick、Critical Shot、In The Zone 和 Sniper's Mark 相互增益。如果你在同一局游戏中看到其中两三个,请果断选择。
护甲流派通过 Wayward Sparks、Cooling Unit、Magnetic Propulsion 和 Immunity Buffer 的组合可以获得极大的收益。每个稀有度层级的护甲升级(从普通到传奇)为你提供了稳定的构建基础。
近战流派通过 Combo Strike、Critical Strike、Vampire、Brawler、Exposing Strike 和 Defensive Fighting 获得了专属支持。Defensive Fighting 提供的 2 秒无敌窗口非常强力,因为它只有 3 秒的冷却时间。

Expenite 升级选择界面
对于仍在学习进度系统的玩家,解锁更多升级选项与更广泛的任务进度挂钩。我们的 如何解锁 Security Override Alpha 攻略涵盖了限制部分选项的 Clearance Level(许可等级)要求。你还可以通过理解职业修正来进一步强化你的流派,我们的 Bio-Booster 破解指南 对此进行了详细说明。
如需了解游戏中各个系统的更多技巧,完整的 Deep Rock Galactic: Rogue Core 攻略合集 包含了你深入游戏所需的一切信息。


