Diablo 4 的护符系统是什么?
《憎恨之王》扩展包将玩家们最期待的玩法带回了《暗黑破坏神 4》:套装物品。但它与《暗黑破坏神 3》的老玩家们所期望的有所不同。你不能用套装物品替换你的胸甲,也不能牺牲一个武器槽来获得奖励。相反,暴雪构建了一个全新的独立系统,名为“护符”,它拥有自己的用户界面标签,并且不会与你现有的任何装备槽竞争。你的神话、独特和传奇物品将保持原样。护符系统在此基础上增加了一个新的层次。
本指南涵盖了关于该系统所有已确认的信息:霍拉德瑞符印如何运作,护符的作用,每个职业的专属套装奖励,如何获取你需要的物品,以及整个系统是否会重蹈《暗黑破坏神 3》臭名昭著的套装物品问题的覆辙。
护符系统如何运作?
护符界面共有七个插槽,排列成特定的布局。一个中央插槽用于放置霍拉德瑞符印,它将整个系统固定。六个外围插槽以六边形排列,用于放置护符。你放在中间的符印将决定有多少外围插槽变为激活状态,以及你可以放入哪种类型的护符。
根据 Game8 的维基,当你完成最后的霍拉德瑞人任务线后,护符系统就会解锁,该任务线在《憎恨之王》扩展包开始时解锁。一旦任务完成,护符就会作为世界掉落出现。
霍拉德瑞符印如何运作?
符印放置在中央插槽中,并同时控制三件事:有多少外围护符插槽会打开,其中有多少插槽可以容纳独特稀有度的护符,以及哪些套装专属的增益效果会生效。
荣耀霍拉德瑞符印,一个在早期预览中确认的祖先传奇符印,可以打开六个外围插槽中的五个,并允许装备两个独特护符。它的词缀总护甲最高可达 49.5%,并带有与特定套装相关的额外伤害效果:在使用黑暗契约护符套装时,伤害最高可提高 9%;在使用适应行动护符套装时,移动时伤害减免最高可提高 9%。根据 aoeah.com 记录的开发者预览,这种符印级别的激励措施鼓励玩家混搭套装,而不是总是使用完整的五件套,这是有意为之的设计。
Game8 的数据库已确认两个神话独特霍拉德瑞符印:
钻石心智符印对于理论构建尤其重要。将每个套装奖励的门槛减少一个意味着一个护符就能激活双件奖励,而五件套奖励只需要四个。这改变了游戏中所有分割套装配置的计算方式。
根据 Game8 的说法,神话霍拉德瑞符印在折磨 10 及以上难度下掉落率更高。在深入游戏后期内容之前,不要指望能看到它们。
Diablo 4 中的护符如何运作?
护符填充护符系统的外围插槽。它们有四种稀有度等级,每种都有不同的属性:
- 魔法(蓝色):1 个随机词缀
- 稀有(黄色):2 个随机词缀
- 独特(棕色):2 个随机词缀外加一个独特力量
- 套装(绿色):职业专属或通用套装奖励
根据 RPGStash 的《憎恨之王》指南,提供额外技能等级的稀有护符会在整个战役中掉落,并且对早期推进非常有用。套装护符是主要的后期游戏目标,但在升级过程中也不要忽略稀有护符。
每个套装护符都有两个词缀。根据已确认的示例,一个词缀通常会提供技能等级加成,而另一个词缀则提供实用属性,例如经验加成、制作材料掉落率提升或抗性提升。
独特护符是什么?如何获得它们?
独特护符拥有与其对应的独特装备物品相同的力量,但以护符的形式存在。装备一个独特护符版本的,例如蒂波的意志,意味着你获得了它的力量(在“无法阻挡”状态下伤害提高 20%,以及 50 点主要资源恢复),而无需穿戴实际的裤子。这为其他物品腾出了一个装备槽。
独特护符从更高折磨难度的后期游戏活动中掉落。根据 Game8 的说法,套装护符和独特护符分别在折磨 3 和折磨 8 开始更频繁地掉落。
你还可以通过霍拉德瑞方块制作独特护符,使用:
- 1 个祖先独特物品
- 3 个独特护符
- 1 个强化原始尘埃
- 50 个原始尘埃
- 100 个注入的霍拉德瑞树脂
这个配方的真正价值在于选择。你可以选择要转换的祖先独特物品,所以如果你的构筑在护符形式下需要特定的独特力量,你就不必完全依赖随机掉落了。
制作独特护符需要三个现有的独特护符作为材料。在尝试这个配方之前,请在折磨 8+ 的后期游戏内容中刷怪,否则材料成本会阻碍你的进度。
每个职业的所有套装奖励是什么?
《暗黑破坏神 4》中的套装是职业专属的或通用的(任何职业都可以使用)。通用套装最多提供三件套奖励。职业套装最多提供五件套。以下是来自 Game8 数据库和交叉引用来源的所有已确认套装的完整细分:

激活的套装奖励护符
游侠套装
尼尔弗的狭窄之眼(游侠)
- (2 件套):施放一个射手基础技能可获得一层复仇,使射手技能的移动速度提高 3%,伤害提高 12%(乘法)。最多叠加 5 层,每 4 秒失去 1 层。
- (3 件套):复仇激活时,每 2 秒获得 1 个暗影帷幕,拥有至少 1 个暗影时获得 30% 伤害减免,并在失去暗影时击退附近敌人。
- (5 件套):复仇激活时,射手技能造成 200% 的额外伤害,并在你施放射手技能攻击目标敌人时,有 3 次几率触发上次使用的射手基础技能。
应用炼金术(游侠)
- (2 件套):手雷和陷阱技能造成 60% 的额外伤害。施放其中任意一个可使主动冷却时间减少 1 秒。
- (3 件套):在过去 12 秒内每施放一个手雷或陷阱技能,可获得 5% 的伤害减免,最多 30%。
- (5 件套):施放手雷或陷阱技能会触发一簇爆炸的眩晕手雷,造成 5,958 点总物理伤害,使敌人眩晕 1 秒,并使他们在 6 秒内受到 200% 的额外手雷和陷阱技能伤害。
无目者传承(游侠)
- (2 件套):进入潜行状态可使终极技能冷却时间减少 6 秒。打破潜行状态可获得 6 秒 60% 的额外伤害。
- (3 件套):使用终极技能可重置隐匿的冷却时间。隐匿获得所有侧面升级,并在激活时提供 60% 的伤害减免,之后 6 秒内提供 30% 的伤害减免。
- (5 件套):获得一个永久的暗影克隆体,它可以施放死亡陷阱和箭雨。打破潜行状态现在可获得额外的 320% 的额外伤害。
附魔钢铁和模糊之刃之道分别涵盖了游侠的灌注和刺客技能类型。
野蛮人套装
阿尔萨斯之臂(野蛮人)
- (2 件套):切换武器的技能造成 80% 的额外伤害,并使武器专精冷却时间减少 5 秒。
- (3 件套):切换武器可获得 2 点决心和持续 6 秒的相当于 10% 最大生命值的护盾。
- (5 件套):切换武器可获得 6 秒 40% 的额外伤害,最多可叠加 120%,并触发一个已装备的非终极武器专精技能。
狂战士坩埚、血滴流和塞斯切隆之怒分别涵盖了狂暴、流血和怒气堆叠类型。塞斯切隆之怒的五件套值得注意:它使最大怒气增加 50,并将巨型武器的伤害加成提高到 600%,高于两件套时的 120%。
法师套装
塔·拉夏的三重之道(法师)
- (2 件套):每次施法,伤害敌人会触发一个基于元素的精通技能(冰霜触发暴风雪,火焰触发陨石,闪电触发球状闪电),每个技能有 6 秒冷却时间。
- (3 件套):施法和伤害可获得 30% 的全抗性(每种元素),持续 12 秒。
- (5 件套):塔·拉夏的力量现在会同时释放所有精通技能,并每 12 秒提供 100% 的额外伤害(针对不同元素),最多可叠加 2 次。
哈巴卡尔瓦的大锅、凯恩的狂野闪电、冰海之息和提拉吉的诡异洞察分别涵盖了火焰、闪电、冰霜和召唤师构筑。
死灵法师套装
拉玛的觉醒之触(死灵法师)
- (2 件套):仆从造成 60% 的额外伤害,并且每次仆从造成伤害时,可使亡者军团的冷却时间减少 1 秒。
- (3 件套):你受到的伤害的 35% 将转移给你的仆从。
- (5 件套):亡者军团造成 450% 的额外伤害。激活时,仆从体型增大 20%,生命值提高 100%,攻击速度提高 25%。
骨织者之术、黑幕之境、拉达门特的亵渎和血缚者之语分别涵盖了骨骼、黑暗、尸体和血液类型。
德鲁伊套装
纳芬的兽栏(德鲁伊)
- (3 件套):你受到的伤害的 30% 将在你和你的熊伙伴之间分摊。当其中任何一方受伤时,熊会施放衰弱咆哮并完全治疗。
- (5 件套):获得 1 个额外的熊和所有其他类型的伙伴。免费获得所有伙伴的侧面升级。
这是社区称之为“动物园构筑”基础的套装。同时运行狼、渡鸦、毒藤蔓和狼人盟友,正是纳芬的兽栏所实现的。
母熊之力、红狼月之冲和古山之歌分别涵盖了狼人、狼和大地技能类型。
圣骑士套装
凯恩的钢铁信念(圣骑士)
- (2 件套):获得 55% 的灵气效能。
- (3 件套):灵气技能获得所有升级。灵气技能主动不再消耗信仰即可施放。
- (5 件套):获得信念灵气,使附近敌人从所有来源受到的伤害提高 0.5%(每等级所有装备的灵气技能)。
光明启示、天堂辐射之火、凯恩的无畏信仰和凯恩的正直意志是圣骑士的其他选择。
精魂者套装
夸特利的恩典(精魂者)
- (2 件套):移动 15 米可使鹰技能伤害提高 60%,持续 8 秒,并使鹰技能冷却时间减少 2 秒。
- (3 件套):移动时以及移动后 1.5 秒内获得 30% 的伤害减免。
- (5 件套):获得 50% 的移动速度。鹰技能在移动时以及移动后 1.5 秒内造成 200% 的额外伤害。
巴拉赞之咬、众神之喜、雷佐卡之怒和温巴的拥抱分别涵盖了毒素、多精魂、美洲豹和猩猩类型。
术士套装
霍拉松之链(术士)
- (2 件套):每个激活的灵魂碎片恶魔提供一个独特奖励(艾格罗姆:每只恶魔获得 30% 伤害;阿博迪安: 25% 移动和攻击速度;拉利什:攻击处决敌人;瓦洛克: 50% 支配生成)。
- (3 件套):每激活一个灵魂碎片恶魔,获得 8.5% 的伤害减免。
- (5 件套):获得所有灵魂碎片恶魔,并在施放灵魂碎片技能后 10 秒内造成 200% 的额外伤害。所有灵魂碎片技能的消耗减少 35%。
阿巴顿之肉、梅菲斯的枢纽、无名仪式和哈拉什之影分别涵盖了恶魔形态、恶魔伤害共享、符文和暗影形态类型。
通用套装(所有职业)
当你只需要三件套职业奖励并且还有剩余插槽时,通用套装非常适合用来填充。熟练技巧的经验加成在通过折磨难度升级时尤其有价值。
如何刷取护符和符印?
护符是世界掉落。它们来自普通怪物击杀、地下城宝箱、首领掉落以及后期游戏活动。有价值护符的掉落率随折磨难度的提高而急剧增加:根据 Game8 的确认数据,套装护符在折磨 3 时更常见,独特护符在折磨 8 时更常见,神话霍拉德瑞符印在折磨 10 及以上时更常见。
两种有针对性的刷取方法尤为突出:
战争计划:完成战争计划游戏列表可直接奖励护符。在特米斯的战争计划指挥桌上运行后期游戏活动链,除了标准掉落外,还会产生方块战利品和地下城贡品,这些可以用于霍拉德瑞方块的制作配方。
地下城:开始一次带有霍拉德瑞贡品的运行,可保证获得护符和符印掉落。可以在灵媒处制作一个较低级的贡品,但从世界首领和战争计划完成中获得的更高级贡品会带来更好的结果。
要重铸套装护符,霍拉德瑞方块有一个重铸套装护符配方,可以重铸套装中的一件。这是优化你已收集的套装护符词缀的最佳方式。你可以查看 《憎恨之王》补丁说明,了解发布时确认的制作材料来源和配方细节的完整细分。
Diablo 4 的套装会重蹈 Diablo 3 的覆辙吗?
这是每个老玩家都在问的问题。在《暗黑破坏神 3》中,六件套奖励通常会提供 10,000% 或更高的伤害倍数,这使得非套装构筑在功能上无法游玩。暴雪最终不得不引入“梦想传承”宝石作为一种变通方法,这充分说明了该系统已经偏离了轨道有多远。
《暗黑破坏神 4》的方法看起来刻意不同。尼尔弗的狭窄之眼五件套在复仇激活时,最多提供 200% 的额外射手伤害,这很有意义,但远不及《暗黑破坏神 3》的规模。更重要的是,设计的重点在于改变你的玩法方式,而不仅仅是增加数字。自动施放技能、召唤永久伙伴或创造被动防御循环的套装会改变游戏模式。它们不仅仅是让你的现有轮换技能更强。
套装存在于一个完全独立于你装备的系统中,这也消除了使《暗黑破坏神 3》套装如此占主导地位的零和权衡。你不是在套装奖励和神话物品之间做选择。你是在同时堆叠它们。
发布后调整是否能保持平衡是真正的问题。社区正在密切关注,暴雪也表现出了对这个问题的认识,因为已公布的数字非常克制。目前,其基础看起来更像是《暗黑破坏神 2》的护符系统,而不是《暗黑破坏神 3》的套装循环。
一旦玩家开始优化,使用钻石心智符印的分割套装配置可能会产生意想不到的高强度组合。如果任何特定组合被证明占主导地位,预计在早期补丁中会有平衡调整。
如需更多构筑优化策略和最新的《暗黑破坏神 4》报道,请浏览完整的指南库,以在游戏环境发展时保持最新。如果你想加速你的装备进度,MMOPIXEL 提供的《暗黑破坏神 4》金币为那些希望跳过早期刷怪,直接进入最佳护符掉落的高折磨内容中的玩家提供了一个资源。

