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Distortions

简介

《Distortions》是一款罕见的音乐驱动冒险游戏,它忠实地贯彻了其核心理念。演奏小提琴不仅仅是一种机制,更是你穿越世界、解开谜题、驯服生物以及拼凑破碎身份的方式。这款由Among Giants开发的独立RPG,从《旺达与巨像》和《暖暖内含光》中汲取灵感,最终形成了其独一无二的风格。

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概述

《Distortions》让你扮演一个在一个虚幻的山谷中醒来的女孩,她对自己的身份毫无记忆。一本日记引导她找到一把小提琴。这把小提琴成为了她的一切:武器、钥匙、语言。开发者 Among Giants 将整个游戏围绕这个想法构建,最终呈现出一个故事驱动的 RPG,音乐实时塑造环境,而非仅仅作为背景氛围。

这款游戏时长超过 15 小时,并将其进程分为三个不同的阶段。早期部分以线性结构引导玩家熟悉操作。中期则开启一个开放世界,玩家可以按照自己选择的顺序探索地牢和地点。最后的阶段融合了这两种方法,并包含了大部分可选内容和支线任务,在主线之外增加了有意义的游戏时间。

小提琴机制究竟是如何运作的?

《Distortions》中的小提琴机制借鉴了《塞尔达传说:时之笛》、《Loom》和《吉他英雄》的灵感。女孩学会 5 种独特的能力和 3 种不同的演奏方式,每种能力都通过游戏进程解锁。这些并非外观上的变化:不同的技巧可以搭建桥梁、移动巨大的岩石、让她隐身、触发爆炸,或者让她与山谷中奇怪的居民交流。

关键机制一览:

  • 5 种独特的小提琴技能
  • 3 种不同的演奏风格等你精通
  • 实时环境操控
  • 自由演奏模式,有机地影响世界
  • 具有动态、情境敏感行为的生物遭遇战

还有一个自由演奏模式,你可以拿起小提琴随意弹奏。某些地点会对特定的音符做出反应,正确弹奏它们可以以故事未曾设定的方式塑造世界。这是一个小小的细节,但它让山谷感觉真正具有反应性,而不仅仅是一个背景。

世界与设定

《Distortions》的山谷由扭曲记忆的回声构成,这听起来有多奇怪就有多奇怪。山脉、洞穴、河流以及一个共存的被称为“白界”的平行空间构成了这里的地理环境。白界不仅仅是一个视觉上的把戏:你可以在两者之间穿梭,以躲避蒙面生物或到达其他无法进入的区域。

这款游戏的视觉和叙事灵感对于一款独立游戏来说异常具体。Among Giants 直接引用了《暖暖内含光》、《重生之门》、《野兽 Where the Wild Things Are》、《旺达与巨像》和《寂静岭 2》作为参考点。这种忧郁、超现实主义和巨型生物带来的紧张感相结合,赋予了《Distortions》与大多数音乐类游戏截然不同的基调。

视觉与音频设计

原声音乐融合了巴西后摇滚乐队 Labirinto 和美国乐队 Dredg 的授权曲目以及原创作品。环境音效将钟声、小提琴和吉他与环境噪音融合,让音频世界感觉生机勃勃。鉴于音乐是游戏的核心机制,这里的音效设计比几乎任何其他独立 RPG 都承载着更重要的意义。

游戏视角根据故事需求在第一人称、横版卷轴、开放世界和线性片段之间切换。这些切换并非随意:它们服务于游戏的节奏,在可能变得单调乏味的探索循环中保持势头。

结论

《Distortions》是一款音乐驱动的冒险 RPG,拥有清晰的身份:一个女孩,一把小提琴,以及一个对她演奏做出反应的超现实世界。拥有超过 15 小时的内容、三阶段的进程结构以及围绕动态策略而非模式记忆设计的生物遭遇战,它提供了比其独立游戏范围所暗示的更深的机械深度。那些喜欢故事驱动型游戏和非传统机制的玩家,特别是那些对《旺达与巨像》的氛围或《暖暖内含光》的情感深度产生共鸣的玩家,将从在这个特殊山谷中花费时间中获益最多。

关于Distortions

工作室

Among Giants

发布日期

March 2nd 2018

Distortions

一款剧情驱动的冒险RPG,你将演奏小提琴来塑造超现实世界并找回失去的记忆。

开发者

Among Giants

状态

可玩

发布日期

March 2nd 2018

平台