在 DragonSword: Awakening 中,每位英雄刚获得时都只是“半成品”。游戏提供了四种截然不同的养成系统来提升英雄,且它们互不共享资源。升级(Leveling)可提升基础属性,突破(Breakthrough)用于解除等级上限,因果(Karma)能重塑英雄武器的功能,而觉醒(Awakening)则会彻底重构英雄的技能组。了解优先投入哪个系统,以及每个系统所需的资源,是决定你的队伍是能顺利通关还是卡在瓶颈期的关键。
四种英雄养成系统是什么?
在消耗任何资源之前,请先搞清楚每个系统的作用及其材料来源。这四条养成路径是相互独立的,因此英雄可能已经达到 80 级但技能强度不足,或者拥有强大的因果加持却仍被卡在突破等级上限上。

四种养成路径概览
升级与突破是如何运作的?
升级是提升英雄实力最直接的途径。消耗在常规游戏过程中通过任务和宝箱收集的战斗文本,英雄的基础属性就会稳步提升。在游戏初期,这个过程非常快。
问题在于等级上限。成长会在 20 级时停止,在完成突破之前,无论投入多少战斗文本都无法继续升级。每次突破都需要一套独立的材料,与战斗文本完全不同。完成一次突破后,等级条就会再次解锁。总共有五个等级上限,全部突破后英雄可达到 80 级的最高等级。
如果英雄无法继续使用战斗文本,那通常意味着:你已经达到了等级上限,且尚未进行相应的突破。

突破可解锁下一级等级上限
英雄技能如何变强?
英雄的技能决定了他们在战斗中的实际表现。升级技能可以提高其效果,并解锁该英雄技能组中更高级的选项。你需要的资源是战斗记录。
最稳定的获取来源是狩猎,它会在你完成游戏初期阶段后解锁。狩猎要求至少由 20 级的英雄组成队伍才能进入,每次完成狩猎都会奖励战斗记录。狩猎次数没有硬性限制,因此技能升级主要取决于通过刷狩猎来获取所需资源。
因果的作用是什么,如何获取?
因果是游戏中英雄定制化最有趣的一环。每位英雄都使用一把标志性武器,而镶嵌在武器上的因果决定了它在战斗中的实际表现。更换因果会改变武器的特性及其专属效果,这不仅是数值上的微调,甚至能改变英雄的整体玩法。
因果分为两种类型:
- 通用因果适用于多位英雄。升级它需要消耗记忆碎片,该碎片可通过试炼之塔和宝箱获得。
- 专属因果锁定于特定英雄,需要专属资源。这些资源来自英雄任务,或通过拜访 Shanoa 进行传送获取。
通用因果在前期更容易养成,因为记忆碎片来自你已经在进行的日常玩法。专属因果需要更有针对性的投入,但能带来为该英雄量身定制的效果。
觉醒如何改变英雄?
觉醒是游戏中深度最高的养成系统,也是最需要耐心的系统。每位英雄有六个觉醒等级,提升觉醒等级会调整英雄的玩法以及他们的强项与弱点。例如,Theresia 在觉醒等级 1 时会获得“烙印之锤”(The Mace of Branding),这会直接改变她的运作方式。
所需的材料是圣痕觉醒石。每颗石头需要 200 个圣光碎片,这些碎片通过完成突发任务获得。当你度过游戏初期后,碎片会变得充足,这正是为什么觉醒被设计为中期的养成项目。
应该按什么顺序进行升级?
在测试了多位英雄的成长路径后,对于新手玩家来说,最有效的顺序如下:
- 升级与突破:优先培养你的主力输出。保持他们的战力能更快通关,从而带动其他所有资源的产出。
- 技能升级:达到 20 级后通过狩猎进行。战斗记录是可以刷取的,因此这可以与突破材料的刷取同步进行。
- 因果:锁定适合你英雄玩法的武器效果。
- 觉醒:当你稳步进入中期,且圣光碎片不再稀缺时再进行。
这个顺序背后的逻辑很简单:升级和突破决定了你进入狩猎的门槛,狩猎决定了技能升级,而觉醒的成本极高,过早投入意味着你会忽视队伍的其他成员。
如需了解构建最强阵容的更多策略,DragonSword: Awakening 攻略合集涵盖了节奏榜、队伍搭配以及针对特定内容的技巧,可以补充你在这里做出的每一项养成决策。如果你是此类冒险游戏的新手,这里的节奏遵循了一个熟悉的模式:前期在基础系统上的投入,比盲目追求最华丽的系统回报更高。


