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Everwind 滑翔翼获取指南:蓝图与制造机
本指南将带你获取Steamer Vault Key,找到坠毁的Steamer Shuttle,并在Fabricator处制作Hang Glider。

《Everwind》技能指南:战士、奥法师与工程师
本指南全面解析Everwind中Warrior、Arcanist及Engineer三大职业的天赋树,助你快速掌握核心升级路径。

飞艇飞行指南:如何在永恒风中驾驶飞艇
学习在Everwind中建造并驾驶首艘Airship,从放置Flying Ship Core到掌握升降与转向技巧。
Everwind 将你带入一个充满浮空岛屿的世界,如果你把战斗当作休闲沙盒游戏来玩,那么敌人绝对会让你吃尽苦头。耐力条并非装饰,武器会损坏,敌人从第一座岛开始就伤害极高。尽早掌握技能树、武器阶级、格挡时机以及符文系统,是决定你能否存活到建造出一艘像样的飞船,还是只能在自己的制作材料堆旁复活的关键。
在 Everwind 的抢先体验阶段,当前最高等级为 40。每升一级可获得一点技能点,由于有三个独立的技能树,你无法在一次游玩中解锁所有内容。这是刻意设计的,你必须确定一个发展方向。
洗点药水(respec potion)是你的后悔药,你可以在游戏内购买它来重置所有加点并重新开始。这让前期的尝试变得轻松许多。你可以先投入点数到物理伤害以在初始岛屿生存,等有了更好的材料后再购买药水,转型为纯魔法流派。和朋友一起玩?可以自由洗点来测试互补的角色组合,而不必担心被锁死在不适合的流派中。
游戏共有三条路径:Warrior(战士)、Arcanist(奥术师)和 Engineer(工程师)。每棵树都有六个阶级,你必须在一个阶级中投入 5 点才能解锁下一阶。技能树之间不共享进度,因此在 Warrior 第 1 阶投入的 5 点对解锁 Arcanist 第 2 阶没有任何帮助。
Warrior 树涵盖了物理伤害、生存能力和近战实用技能。前期阶级提供被动生命值加成并解锁格挡能力。高阶级的内容则非常有趣:一种让你在蹲伏时完全静音的潜行机制,以及 Throatslice(割喉)技能,该技能根据造成的伤害有一定百分比概率秒杀敌人。Throatslice 对 Boss 或精英怪无效,但能显著加快清理土匪营地的速度。
投入该树也是装备 Advanced(进阶)和 Master(大师)级护甲的硬性要求。如果不通过 Warrior 技能进度解锁相关配方,你无法直接在 Smithing Station(锻造台)制作这些装备。
Arcanist 树通过连续的元素精通来提升:Fire(火)、Ice(冰)、Lightning(雷)、Poison(毒)。第 4 阶包含 Wild Magic(狂野魔法)节点,使你施放的每个法术都有几率造成 50% 额外伤害或减少 25% 伤害。这是一个高方差的赌博,既能扭转战局,也可能导致糟糕的后果。
法杖等魔法武器的耐久度上限严格限制为 50 次使用,因此请将其视为特定情况下的重火力,而非主要武器。比起炼金材料,你总是更容易获得近战武器,所以即使是纯 Arcanist 流派,保持扎实的近战基本功也很重要。
Engineer 树不会提升直接伤害,但会让其他方面变得更轻松。最突出的节点是 compass scan(指南针扫描),它可以穿墙高亮显示 650 米 内的生物,这对于在登陆前侦察危险岛屿非常有用。减少冲刺耐力消耗的被动技能完善了其实用性,让你在战斗失利时有可靠的撤退手段。
格挡是游戏中时机掌握得当时最有效的工具之一。该机制的运作方式取决于你是否装备了盾牌,或者是否投入了 Parry Master(格挡大师)技能。
通过物品栏界面将盾牌装备在 Shield Slot(盾牌槽)中。在战斗中,按住 Right Mouse Button(或手柄上的 LT)举盾进行主动格挡,然后在敌人攻击即将命中的瞬间按下 Left Mouse Button(或手柄上的 RT)。成功格挡会使敌人眩晕约 2 秒,为你提供免费的攻击窗口。如果时机不对,攻击会完全绕过盾牌造成全额伤害。
盾牌默认无法制作。你会在搜刮新岛屿时自然获得配方,如果急需,地牢的宝箱中也经常能找到盾牌。
Warrior 树中的 Parry Master 技能可以解锁武器格挡。它位于第 1 阶且没有前置要求,所以你一升到 2 级就可以点出来。单手武器和双手武器都适用于 Parry Master。操作方式与盾牌格挡相同:保持格挡姿态,在最后一刻输入攻击指令。
一个重要的注意事项:如果你同时装备了单手武器和盾牌,盾牌在格挡时具有优先权。当副手有盾牌时,你无法进行武器格挡。
天空中分布着三个不同的敌对阵营,每个阵营都有不同的行为模式和掉落列表。
人类定居点出现在第一层大气层的岛屿上,配有商人、守卫和村民。人类默认是反应型而非侵略性的。除非被挑衅,否则他们不会攻击,但一旦战斗开始,整个定居点都会进行防御。City Guards(城市守卫)的生命值很高,所以毫无准备地挑起战斗绝非明智之举。
好处是,人类定居点是你获取护甲和服装的主要来源。商人涵盖了广泛的专业领域:
| 商人类型 | 出售内容 |
|---|---|
| Alchemist(炼金术士) | 药水、药剂、材料 |
| Armorer(护甲商) | 护甲和盾牌 |
| Blacksmith(铁匠) | 工具、精炼锭、材料 |
| Bowyer(弓箭商) | 弓和箭 |
| Weaponsmith(武器商) | 剑和近战武器 |
| Innkeeper(旅店老板) | 食物和饮料 |
| Herbalist(草药师) | 草药和稀有材料 |
| Jeweler(珠宝商) | 戒指、项链、材料 |
并非每个定居点都有所有类型的商人,因此用航点标记有用的商人可以节省后续时间。避免在商人附近拔出武器;一次意外的挥砍可能会引来全城的攻击。
Mortivar 是你在岛屿上最常遇到的骷髅敌人。他们一见到你就会发起攻击。每种 Mortivar 都有多种模型,具有独特的属性和防御力,因此同一个敌人变种在不同遭遇战中表现可能大相径庭。值得注意的掉落物包括各种 Mortivar Skulls(Mortivar 头骨)、护甲、硬币和武器。像 Mortivar General 这样的 Boss 会掉落包括 Crystals of Force(力量水晶)在内的稀有物品,而迷你 Boss Forest Ent 则会掉落一把名为 Grove Murmur 的独特长剑。
Steamers 是在高层大气中发现的破损金属人形构造体。和 Mortivar 一样,它们具有即时敌意。一个关键危险点:许多 Steamer 死后会爆炸,所以击杀后后撤是必须的。击败 Steamer 是收集金属机械零件最高效的方法之一,无需使用 Fabricator(制造机)或 Drill(钻头)。

Mortivar 遭遇战
初始的木剑不是武器,它只是一个占位符。以下是根据伤害输出和耐久度值得关注的武器:
| 武器 | 伤害 | 耐久度 | 备注 |
|---|---|---|---|
| Stone Hatchet(石斧) | 7-8 | 120 | 最佳前期选择。快速且稳定。 |
| Bronze Sword(青铜剑) | 16-18 | 250 | 第一个重要的战力提升点。需要功能正常的 Furnace(熔炉)。 |
| Iron Spiked Wooden Bludgeon(铁刺木棒) | 25-28 | 145 | 高伤害,损坏快。纯粹的玻璃大炮。 |
| Mechanical Long Sword(机械长剑) | 35-40 | 750 | 后期武器。挥动缓慢,输出极高。 |
从石器到青铜的跨越是你前期能做的最有影响力的升级。这需要在你的飞船上建造 Furnace 和 Smithing Station,并先将铜矿石熔炼成锭。原矿在锻造台上没有任何作用。
符文为武器和胸甲提供永久的属性加成。制作链条很长:你需要 5 个 Rune Fragments(符文碎片)来制作一个 Small Rune(小型符文),然后 5 个小型符文合成一个 Medium Rune(中型符文),以此类推,经过大型、巨型,最终达到 Perfect Runes(完美符文)。碎片由低级敌人掉落,并出现在地图各处的特殊宝箱中。
要应用符文,请将其拿在手中,按下使用键,然后选择目标武器。符文和特定的制作组件将被永久消耗。
如果你发现了一把带有你不想要的符文的附魔武器,不要直接拆解。在你的飞船上建造一个 Processing Station(加工站),通过它来提取符文碎片以备后用。
从被击败的敌人身上拾取装备是除制作外最快的升级方式之一。来自三个阵营的 Boss 和迷你 Boss 偶尔会携带 独有的稀有装备,这些装备无法通过常规制作配方获得。在离开前检查敌人的掉落物是值得花那几秒钟的。
对于想要追踪已知物品位置和社区共享数据的玩家,Everwild Fandom 维基 随着社区的不断完善,维护着一份日益增长的敌人掉落表和物品位置数据库。
Everwind 奖励那些将战斗视为系统而非单纯按键操作的玩家。格挡时机、耐力管理、流派方向,以及在登陆前了解你即将进入哪个阵营的领地,这些都很重要。洗点药水消除了尝试的惩罚,所以没有理由在不测试的情况下过早地锁死一个流派。
关于已知 Bug、修复方案和社区技术信息的更多背景,随着游戏在抢先体验阶段的持续开发,Everwind 的 PCGamingWiki 页面 值得收藏。如需更多涵盖游戏中所有系统的攻略,请浏览 GAMES.GG 的完整攻略库。
