What GPU for Forza Horizon 6? Top 3 ...
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Forza Horizon 6 PC 设置指南:最佳画质与性能优化

本指南涵盖从入门到高端显卡的 Forza Horizon 6 PC 最佳画质设置,助您轻松优化游戏性能。

Nuwel

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更新于 May 15, 2026

What GPU for Forza Horizon 6? Top 3 ...

 

Forza Horizon 6 采用了 Playground Games 最新版本的 ForzaTech 引擎,PC 版的优化表现非常出色。游戏会自动检测你的硬件并推荐预设方案,这是一个不错的起点。但这些预设往往没能完全发挥硬件性能,或者将 GPU 资源浪费在那些即便调低两档也看不出区别的设置上。在参考了基准测试数据并逐一测试各项主要设置后,以下是具体的调整建议:哪些该改,哪些该保持不动,以及真正的视觉提升点究竟在哪里。

Forza Horizon 6 的最低和推荐 PC 配置要求是什么?

在调整任何滑块之前,请先确认你的电脑配置符合 Steam 上列出的要求。其最低配置比大多数现代开放世界游戏更亲民。

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GTX 1650 作为最低配置要求说明了一切。这款显卡已经跨越了三个世代,Playground 显然旨在实现广泛的硬件兼容性。16 GB 内存要求在两个档位中保持一致,这已成为 2026 年发售的大多数游戏的主流标准。如果你在下载游戏时需要帮助,请在调整设置前查看 Forza Horizon 6 预载指南,其中涵盖了文件大小和下载步骤

视频设置概览

视频设置概览

你应该使用哪种超分辨率技术?

这是整个设置菜单中最关键的决定。在 RTX 4070 Ti 和 AMD Ryzen 7 9800X3D 搭配 2K 分辨率的基准测试中,结果出现了明显的优胜者,同时也有一种技术是你应该完全避免的。

Nvidia DLSS(适用于 Nvidia 显卡用户)

DLSS DLAA 在原生分辨率下可提供 50 FPS,并能呈现所有原生分辨率选项中最清晰的画面,处理精细的车辆几何结构和围栏时,不会出现 TAA 带来的时间性模糊。若要提升性能,DLSS Quality(质量模式) 可提升至 70 FPS(比 TAA 增加 37%),同时视觉效果与原生几乎无异。DLSS Balanced(平衡)和 Performance(性能)模式在图像质量上的收益递减,而同样的帧率提升完全可以通过调低其他设置来实现。

Nvidia 的 50 系列显卡还支持 4x Multi Frame Generation(多帧生成),游戏对此提供了明确支持。

AMD FSR 3.1.5(适用于 AMD 显卡用户)

FSR3 Quality(质量模式) 在 70 FPS 下与 DLSS Quality 表现相当,画面锐利,尽管精细网格和远景相比 DLSS 会有轻微的颗粒感。FSR3 Performance(性能模式)可达到 86 FPS,但在细小物体上会出现明显的闪烁。如果你急需帧数,这是可以接受的,但不建议作为默认设置。

Intel XeSS(适用于 Intel 显卡用户)

XeSS Ultra Quality(超级质量模式) 在 67 FPS 下是 Intel 阵营中最清晰的选项。XeSS Ultra Quality Plus 在技术上更锐利,但相比原生仅增加了 10 FPS,性价比不高。XeSS Balanced(平衡模式)在 73 FPS 下是 Intel Arc 用户追求性能提升且不牺牲过多清晰度的最佳全能选择。

AMD FidelityFX CAS:请避开

在基准测试中,每种 CAS 模式都会产生过度的锐化,导致画面变成锯齿和视觉噪点的混乱堆砌。虽然 FPS 数值在纸面上看起来不错(性能模式下为 87 FPS),但画质实际上比运行较低的原生预设还要差。请完全跳过它。

DLSS 超分辨率设置面板

DLSS 超分辨率设置面板

哪些图形设置真正影响 FPS?

基准测试数据揭示:大多数标记为“极限(Extreme)”的设置并不值得 GPU 消耗,因为在实际竞速过程中,它们与“超高(Ultra)”或“高(High)”之间的视觉差异几乎无法察觉。

光线追踪:唯一真正重要的升级

光线追踪反射(Raytraced Reflections) 设置为“高”时,车辆会呈现出物理上精确的漆面效果,并带有自反射(车身部件之间的相互反射),这是屏幕空间方法无法复制的。降至“中”会略微降低反射分辨率,但在高速行驶时视觉差异极小。完全关闭光线追踪会使引擎切换到静态立方体贴图,车身会立即显得平淡且细节不足。

光线追踪全局光照(RTGI) 设置为“中”是最佳平衡点。“高”的效果仅有微小提升,但会消耗显著更多的 GPU 资源。关闭后,光照会显得平淡且有塑料感,尤其是在隧道和建筑物悬挑下方。

如果你的显卡在开启光线追踪后无法维持流畅的帧率,备选方案是:

  • 屏幕空间全局光照(SSGI) 设置为“高”(不要关闭,也不要设为“中”)
  • 屏幕空间反射(SSR) 设置为“高”或以上

将 SSR 降至“中”会导致你自己的车辆从场景的反射表面中消失。这不是一个微小的取舍。

阴影:高是底线,而非上限

“阴影质量”设为“高”可以保持逼真的边缘柔和度和阴影渲染距离。“超高”和“极限”会略微优化边缘,但在竞速速度下并不明显。“低”会导致锯齿状的阴影边缘,并在移动时出现剧烈闪烁。完全关闭阴影会使车辆看起来像在漂浮。

夜间阴影(Night Shadows) 需要特别注意。禁用它们会导致车灯穿过实体物体,而后面没有阴影投射。夜间竞速的氛围会彻底崩塌。无论你的其他阴影设置如何,请务必将其保持在“超高”或“极限”。

那些“极限”设置会浪费 GPU 资源

根据 gamegpu.com 的基准分析,以下几项设置在“高”和“极限”之间没有明显的视觉差异:

  • 着色器质量(Shader Quality):极限、超高和高在视觉上完全相同。没必要高于“高”。
  • 车辆细节等级(Car Level of Detail):极限和低之间的差距仅为 2 FPS。降低车辆 LOD 会降低几何细节,却无法换回性能提升。
  • 环境纹理质量(Environment Texture Quality):如果你的显存充足,这几乎不会影响 FPS。使用“超高”或“高”即可。只有在遇到显存溢出导致的卡顿时才调低。
阴影质量对比

阴影质量对比

各显卡档位的推荐设置

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竞速前值得更改的非图形设置

视觉设置通常最受关注,但其他几个选项对你的游戏体验也有实际影响。

动态模糊(Motion Blur):关闭标准动态模糊和 UI 动态模糊选项。Game8 的设置指南特别指出这些设置可能会引起晕动症,而且它们在快速过弯时会遮挡视觉信息。该设置同时出现在视频菜单和视觉辅助功能中。

难度(Difficulty):Forza Horizon 6 提供了从“游客”到“不可战胜”共 9 个难度等级,以及独立的驾驶辅助开关。游戏会根据更高的难度设置奖励更多的比赛积分。虽然“平均”难度被描述为预期的基准体验,但在开始第一场比赛前花点时间调整难度是值得的。

音频输出(Audio Output):将其设置为与你的实际硬件匹配。耳机模式和扬声器模式处理音频的方式不同,设置错误会明显降低引擎声浪的混合效果。

主播模式(Streamer Mode):如果你计划录制或直播,请在第一次进入游戏前开启此功能。它会将授权音乐替换为免版税的替代曲目,以防止你的内容受到版权投诉。

主机/主机风格的图形模式:对于竞速,性能模式优先考虑帧率。对于拍照模式或自由漫游,质量模式最大化视觉保真度。在 PC 上,完整的手动设置菜单比任何预设都能提供更多的控制权。

 

在不开启光追的情况下,获得稳定 60 FPS 的最快方法是什么?

如果你的显卡低于 RTX 3060 Ti,请完全跳过光线追踪,并采用以下组合:

  • SSGI 设为“高”(不要关闭)
  • SSR 设为“高”(不要设为“中”或更低)
  • 阴影质量设为“高”
  • 夜间阴影设为“超高”
  • 车辆反射质量设为“高”
  • 环境纹理设为“高”(如果显存允许可设为“超高”)
  • 着色器质量设为“高”
  • 超分辨率设为 FSR3 质量模式或 DLSS 质量模式

这种配置在没有光线追踪的 GPU 开销下,依然能保持现代感和立体感。基准测试得出的关键结论是:在没有 RT 的情况下,SSGI 和 SSR 设为“高”是保证画质的底线。其他一切都是次要的。

在开始调整设置之前,如果你想了解更多关于日本地图和新功能的信息,涵盖日本地图和新机制的 Forza Horizon 6 新手指南是一个很好的参考资料。此外,在游戏发布前你需要的一切,完整的 Forza Horizon 6 指南合集涵盖了车辆、赛事和进度方面的所有内容。

攻略

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May 15th 2026

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May 15th 2026