概述
由 Maple Powered Games 开发、Freedom Games 发行的《G.I. Joe: Wrath of Cobra》已于 2024 年 9 月 26 日正式登陆 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 平台。这款游戏完美传承了《Streets of Rage》和《Final Fight》等经典街机清版动作游戏的精髓,将 20 世纪 80 年代《G.I. Joe》动画片中那种周六早晨特有的热血情怀,注入到这款支持单人闯关与沙发联机的横版动作游戏中。它并不追求颠覆游戏类型,而是将这一经典玩法打磨得炉火纯青。
Cobra Commander 又在酝酿新的阴谋,而反派阵容也倾巢出动来阻挠玩家:Destro、Serpentor、Baroness 以及 Commander 本人都会作为 Boss 在游戏中登场。通往 Boss 战路上的敌兵阵容同样忠实于原作,玩家将面对 Cobra troopers、Alley Vipers、B.A.T.s 以及诸如 H.I.S.S. tank、C.L.A.W. 和 Trubble Bubble 等标志性的载具威胁。
游戏玩法与机制:Wrath of Cobra 体验如何?
《Wrath of Cobra》严格遵循了清版动作游戏的经典蓝图:向右推进,击溃挡路的一切,生存下去。但角色阵容带来的机制多样性,让这种循环玩法始终保持新鲜感。

核心特色一览:
- 五位可玩英雄:Duke、Scarlett、Roadblock、Snake Eyes 等
- 每位角色拥有独特的连招和必杀技
- 近战格斗之外,还提供远程武器选项
- 支持本地多人联机
- 已确认后续将追加更多英雄
Snake Eyes 动作敏捷,以闪避和快速打击为核心;Roadblock 虽然出招较慢但伤害极高,适合那些喜欢硬碰硬而非闪避的玩家。这些差异不仅仅是数值上的微调,每位角色的招式组合都会切实改变你应对敌群的策略。相比 Duke 直来直去的格斗风格,Scarlett 的灵活性为你提供了截然不同的进攻角度。

远程武器让玩家在屏幕被敌人挤满时(这种情况非常常见)有了拉开距离的手段。《Wrath of Cobra》深谙街机游戏的传统,通过源源不断的敌潮来考验玩家的应对能力。游戏简介中提到的“易于上手,难于精通”非常准确:上手操作只需几分钟,但想要打出角色专属连招以实现伤害最大化,则需要投入更多时间去钻研攻略。
视觉与音频设计
《Wrath of Cobra》的像素美术风格锐利且考究。角色一眼便能认出,这对于一款主打情怀、让玩家看到 Duke 和 Snake Eyes 以复古风格忠实呈现的游戏来说至关重要。精细的像素动画不仅承载了 IP 的分量,更不仅仅是靠卖情怀来支撑。

配乐由 Kid Katana Records 操刀,他们将经典的《G.I. Joe》主题曲重新编排,使其完美契合街机动作游戏的节奏。最终呈现的效果介于复古致敬与全新创作之间,绝非简单地将旧曲套用在新游戏上。

《Wrath of Cobra》值得与朋友联机吗?
游戏支持本地多人联机,是沙发合作游戏的绝佳选择。清版动作游戏向来最适合双人同屏,而《Wrath of Cobra》正是为此而设计。协调角色选择以互补战斗风格,为原本直观的游戏体验增添了一层策略深度。
总结
《G.I. Joe: Wrath of Cobra》完美交付了粉丝所期待的内容:一款扎实、忠于原作的横版清版动作游戏,其机制深度足以支撑玩家更换不同角色反复游玩。像素美术经得起考验,配乐诚意十足,反派阵容也让老玩家们大呼过瘾。对于那些在周六早晨看着 Cobra 被击败而长大的玩家来说,这绝对是手握手柄重温经典的最佳方式。

















