概述
G.I. Joe: Wrath of Cobra 由 Maple Powered Games 开发,Freedom Games 发行,于 2024 年 9 月 26 日登陆 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。这款游戏深深植根于《怒之铁拳》和《快打旋风》等经典街机清版动作游戏的传统,将《特种部队》系列 80 年代周六早晨卡通的能量注入到一款为单人闯关和沙发合作模式量身打造的横版清版动作游戏中。它并没有试图革新这个类型,而是将其执行得淋漓尽致。
眼镜蛇指挥官又在策划阴谋,而他的全套反派阵容都将登场制造麻烦:Destro、Serpentor、Baroness 以及指挥官本人都将作为游戏中的 Boss 遭遇战出现。通往 Boss 战的敌人阵容同样忠实于原作,玩家将面对眼镜蛇士兵、Alley Vipers、B.A.T.s,以及标志性的载具威胁,如 H.I.S.S. 坦克、C.L.A.W. 和 Trubble Bubble。
游戏玩法与机制:《Wrath of Cobra》如何游玩?
《Wrath of Cobra》严格遵循清版动作游戏的蓝图:向右移动,击倒沿途的一切,生存下来。但角色阵容增加了真正的机制多样性,让这种循环不会变得单调乏味。

主要特色一览:
- 五位可玩英雄:Duke、Scarlett、Roadblock、Snake Eyes 等
- 每个角色都有独特的连击和特殊技能
- 近战和远程武器选项
- 支持本地多人游戏
- 已确认将推出后续英雄
Snake Eyes 动作敏捷,擅长闪避和快速攻击。Roadblock 则攻击缓慢但伤害更高,适合那些愿意承受伤害进行反击的玩家。这些差异不仅仅是外观上的数值调整;每个角色的招式组合都真正改变了你应对敌人群的方式。Scarlett 的灵活性提供了与 Duke 更直接的格斗风格不同的攻击角度。

远程武器为玩家提供了在屏幕变得拥挤时(这种情况经常发生)管理距离的方式。《Wrath of Cobra》继承了街机游戏的传统,会向你投掷一波又一波的敌人,考验你的应对能力。游戏描述中“易于上手,难于精通”的说法是准确的:掌握操作只需几分钟,但要从角色专属连击中打出最佳伤害则需要更长的时间。
视觉与音效设计
《Wrath of Cobra》的像素艺术风格清晰而考究。角色一眼就能认出,这在一款强调忠实还原 Duke 和 Snake Eyes 复古风格的游戏中尤为重要。精美的像素画作承载了 IP 的分量,而不仅仅依靠怀旧来吸引玩家。

游戏的配乐由 Kid Katana Records 操刀,他们将经典的《特种部队》主题曲重新编排,使其完美契合街机清版动作游戏的风格。最终效果介于复古致敬和原创重编之间,而非简单地将旧音乐套在新游戏上。

《Wrath of Cobra》是否值得和朋友一起玩?
游戏支持本地多人模式,使其成为沙发合作游戏的不二之选。清版动作游戏类型一直以来都最适合与另一位玩家共享屏幕,《Wrath of Cobra》的设计也充分考虑到了这一点。协调角色选择以覆盖不同的战斗风格,为本已直观的游戏体验增添了一层策略性。
结论
《G.I. Joe: Wrath of Cobra》完美呈现了该系列应有的风貌:一款称职、忠实的横版清版动作游戏,拥有足够的机制深度,足以让你想用不同角色重玩一遍。像素艺术风格经久不衰,配乐也恰如其分,而反派阵容则为老粉丝提供了充足的挑战。对于那些在周六早晨看着眼镜蛇屡屡败北的玩家来说,这是一款手握手柄重温那段时光的绝佳方式。







