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Graveyard Keeper

简介

《Graveyard Keeper》让你掌管一座中世纪墓园,而你的职责远不止挖坟那么简单。Lazy Bear Games 创造了一个真正怪诞的游戏:一个管理模拟游戏,它考验你能打破多少规则来盈利。出售血液、举办女巫焚烧大会、吓唬村民去教堂参加礼拜。这是一种包裹在令人满意的资源循环中的黑暗喜剧,而且它的效果出奇地好。

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概览

《守墓人》(Graveyard Keeper)是由 Lazy Bear Games 开发、tinyBuild 发行的一款中世纪经营模拟游戏,它将道德模糊性视为荣耀的徽章。这款游戏于 2018 年 8 月登陆 PC、主机和移动平台,玩家将扮演一位破败墓地的看守者,很快就会发现,走捷径比循规蹈矩来钱更快。游戏标语“年度最不靠谱的中世纪墓地管理模拟游戏”准确地传达了游戏的基调。

其核心玩法与《星露谷物语》及类似的农场模拟游戏一脉相承,但风格更为黑暗。你不是在种植作物,而是在处理尸体、收割器官,并决定保留多少身体组织用于自己,多少用于出售。听起来很阴森,因为它确实如此,但游戏通过一种干巴巴的幽默感来包装这一切,让体验不至于令人感到真正的痛苦。这种喜剧效果之所以奏效,是因为其底层的系统设计得相当出色。

游戏进度通过一个研究树来推进,解锁新的制作配方、建筑升级和墓地改进。你从周围环境中收集木材、石头和其他材料,然后将它们转化为建筑、工具或可交易的商品。游戏节奏有时故意放慢,这可能会让期待快速回报的玩家感到沮丧,但它会通过令人满意的积累感来回报耐心。

是什么让经营方面如此有趣?

《守墓人》的声誉正是来自于其经济循环。早期,资源显得稀缺,每一个决定都至关重要。你是花钱购买优质的节日食材,还是不顾后果地使用手头已有的东西?游戏不断呈现这些微小的道德权衡,其中大多数都具有真实的机制性后果,而不仅仅是表面上的。

驱动经营模拟体验的关键机制:

  • 尸体处理和器官收割
  • 墓地评分影响收入
  • NPC 关系和贸易联盟
  • 节日管理和人群操控
  • 地下城探索以获取稀有材料

与当地的 NPC 建立联盟可以开辟新的贸易路线和故事内容。角色包括一个会说话的骷髅头、一个道德观念灵活的商人,以及一个不太关心你的补给来源的审判官。每段关系都会解锁一些有用的东西,这使得社交层面具有真正的机制意义,而不仅仅是纯粹的装饰。

世界观和设定:到底有多黑暗?

中世纪的设定更像是《巨蟒与圣杯》而不是《权力的游戏》。艺术风格采用温暖的色彩和略带卡通的角色设计,柔化了更阴暗的主题。女巫焚烧节被呈现为社区活动。人体器官成为商品。游戏让你永远不会忘记,它在嘲讽资本主义的同时也在模拟它。

地下城为原本缓慢的经营循环增添了轻度的动作元素。它们不是特别深入的战斗遭遇,但它们提供了节奏上的变化,并能产出在地面上找不到的材料。正如游戏愉快地指出的那样,其中一些材料可能会或可能不会给附近的村民带来麻烦。

内容和重玩性

《守墓人》在发布后推出了多个 DLC 扩展包,包括“Better Save Soul”、“Stranger Sins”和“Game of Crone”,每个扩展包都增加了新角色、任务线和机制。仅基础游戏就可提供 30 到 50 小时的游戏时间,具体取决于玩家对研究树和支线任务的投入程度。

该游戏可在 Windows、macOS、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、Android 和 iOS 上使用,使其成为同类游戏中更易于访问的经营模拟游戏之一。

结论

《守墓人》是一款极具个性的经营模拟游戏。中世纪的墓地设定为其提供了独特的卖点,而贯穿始终的资本主义讽刺则增添了一层评论,让那些阴暗的机制显得更有意义。喜欢资源管理游戏且不介意慢节奏发展的玩家会在这里找到很多乐趣。DLC 扩展包进一步丰富了本已慷慨的基础游戏内容,而多平台的支持意味着你可以在几乎任何设备上体验这款游戏。

关于Graveyard Keeper

工作室

Lazy Bear Games

发布日期

August 15th 2018

Graveyard Keeper

中世纪墓园经营模拟游戏,削减成本,剥削尸体,用不道德的资本主义建立你的墓园帝国。

开发者

Lazy Bear Games

发布日期

August 15th 2018

平台