Guildrun 是一款 PvE 类型的 Roguelike 自动战斗游戏,每一局的体验都截然不同。你的遗物池在不断变化,商店提供的商品也各不相同,而你招募到的英雄往往与你的预期不符。因此,与其死记硬背一份静态的梯队排行,不如理解为什么某些流派能够称霸,以及当关键组件出现时,为什么它们值得你投入资源去追逐。
Guildrun 中什么样的流派能达到 S 级?
Guildrun 中最强的流派都有一个共同点:它们在每次触发时都能产生价值,而不仅仅是在条件完美契合时。S 级阵容要么通过“Rush(冲锋)”或“Stall(停滞)”机制滚雪球,要么通过堆叠“Shards(碎片)”来获得爆发性的遗物收益,又或者将坚固的前排与输出核心相结合,让后者在战斗持续时间越长的情况下成长得越强。以下是各个顶级阵容的详细解析,以及你真正需要什么来构建它们。

Rush Duelist 核心配置
S 级流派排行
Rush Duelists(冲锋决斗者)
Rush Duelists 阵容以 Rip (先锋)、Nyx (决斗者) 和 Irini (决斗者) 为核心三人组。Rip 以 1250 生命值和 42 防御力稳固前排,他的 Bloodthirsty 被动技能可将 Rush 触发效果转化为基于最大生命值的攻击力。Crown of Haste 道具通过在整局游戏中为每次 Rush 触发提供 1 点攻击力和 8 点最大生命值来强化这一点,这意味着一套执行良好的 Rush 连招能将 Rip 变成一堵不断成长的肉墙。
Nyx 和 Irini 负责输出。Nyx 的 Ferality 被动技能会在战斗中为每次 Rush 触发提供可叠加的攻击速度和攻击力,每 12 次自动攻击刷新一次。Irini 的 Limitless 被动技能每自动攻击一次增加 1 点攻击速度,且在 Stall 15 之后,自动攻击会造成 100% 攻击速度加成的伤害。两者结合形成了一个反馈循环,Rush 触发同时加速了进攻和防御。
遗物组合进一步强化了这个循环。关键组件包括:
- Acceleration Resonator:每次 Rush 触发时为英雄提供 250 点护盾
- Acceleration Fluctuator:Rush 触发时为英雄提供 10 点攻击速度和 10 点攻击力
- Temporal Alignment Crystal:交叉叠加 Rush 和 Stall 触发效果,用于获得护盾并对敌人造成伤害
- Acceleration Legacy Crystal:达到 Rush 6 后,每 2 次 Rush 触发增加 +1% 基础属性
Rush Shard Gen Duelists(冲锋碎片流决斗者)
该变体保留了 Rip、Nyx 和 Irini 的核心,但在其基础上增加了一个 Shard(碎片)生成引擎。Irini 换成双持 Lone Wolf's Bow 和 Sacrificial Scythe 以在击杀时生成 Shards,而 Nyx 则选择 Golden Eye 等级词条(每 10 次自动攻击生成 1 个 Shard)而不是 Rush Dynamo。
遗物的增加将此流派与基础 Rush Duelist 区分开来。Shard Power Extractor 在每次生成 Shard 时造成相当于敌人最大生命值 10% 的伤害(最低 2500 点伤害),Shard Ascendancy 在完成 25 个 Shard 的任务后,每次生成额外增加 1 个 Shard,Shard Fluctuator 在每次生成 Shard 时对所有敌人造成 500 点伤害。一旦 Shard 引擎运转起来,每一次击杀或 Rush 触发都会引发连锁的范围伤害。
Shard Gen Assassins(碎片流刺客)
Zuri (坦克/刺客)、Dragomir (刺客) 和 Hoyoung (刺客) 构成了 Shard Gen Assassin 的核心。Zuri 初始拥有 900 生命值和 52 防御力,并使用 Stone Skin 在每次暴击时永久获得防御力和魔法值,而 The Serpent's Kiss 被动技能会对攻击者施加中毒效果并生成 HP/S。Polymath's Prism 道具为 Zuri 的每个职业提供 +20% 的主属性加成,考虑到她坦克/刺客的双职业身份,这一点非常强力。
Dragomir 的 Devour 主动技能在击杀时每等级生成 2 个 Shards,他的 Shard Collector 等级词条每两次暴击额外生成 1 个 Shard。Hoyoung 的 Killshot 会射向最远的敌人,他的 The Hunter 被动技能在击杀时根据距离的格子数生成 1 个 Shard。由于两位刺客从不同来源生成 Shards,五件遗物组合(Shard Resonator, Shard Fluctuator, Generation Conduit, Shard Ascendancy, Shard Power Extractor)会持续触发。
Stall Aria(停滞 Aria 流)
这是 S 级流派中最依赖辅助的阵容,也是惩罚那些跳过治疗位玩家的流派。由 Rowan (先锋/坦克)、Pollen (秘术师)、Aria (法师)、 Gustav (秘术师) 和 Grace (秘术师) 组成的五人阵容围绕 Stall 触发和秘术师施法协同效应构建。
Aria 是成长的核心。她的 Requiem Barrage 每半秒造成 15 (+100% 魔法值) 伤害,同时施加冰冻和灼烧效果,The Crescendo 被动技能在每次 Stall 触发时永久增加 3 点魔法值,并在 Stall 20、40 和 60 时额外获得 +50% 魔法值并延长 Barrage 持续时间。Crown of Patience 道具使 Stall 能力提前 12 秒触发,这与大量的减速遗物包叠加效果显著。
Pollen 的 Sanctuary of Bloom 会创造一个花田,每秒施加护盾和中毒效果,The Fae's Kiss 被动技能在 Stall 20 后使中毒输出翻倍,并在 Stall 40 后将所有敌人的减益效果增加 33%。Gustav 的 Blizzard 主动技能为范围内的英雄提供护盾并造成冰冻伤害,The Investor 被动技能将 Shards 转化为全队法力回复。Grace 的 Salvation 可以在 Stall 20 后复活死亡的英雄,这是该游戏中唯一的“保险”。
19 件遗物的组合是所有 S 级流派中规模最大的,包括 Deceleration Mandate(在 25 次 Stall 触发后增加一个队伍槽位)、Deceleration Apotheosis(在 Stall 25、50 和 75 时为英雄提供 +20% 所有基础属性)以及 Defensive Energy Crystal(战斗开始时为坦克和先锋提供相当于 100% 最大生命值的护盾)。
Crit Rush Assassins(暴击冲锋刺客)
Ratna (法师/刺客)、Rip (先锋) 和 Yuuna (刺客) 构成了 Crit Rush Assassin 的核心。Ratna 是这里的明星英雄。在 S 级时,她拥有 Starfall,造成 190+ 魔法伤害,暴击时眩晕所有敌人,并每击杀一人永久获得 10 点魔法值。The Magnanimous 专精赋予她刺客职业和 25 点暴击,她的 Hermit 等级词条在后两排独自一人时提供 +25% 魔法值和 +50% 暴击。S 级时的 Critical Offense Growth 在每次暴击时永久增加 1 点攻击力和 1 点魔法值,创造了一个贯穿全场的成长引擎。
Yuuna 的 Shuriken Shadow Strike 会根据暴击次数向生命值最低的敌人投掷手里剑,The Collector 被动技能在击杀时生成不断增加的 Shards。15 件遗物组合从多个来源堆叠暴击,包括 Shard Precision Prism(暴击率等于银行中的 Shards 数量,最高 1000)、Critical Ascendancy(在总计 100 次暴击后,对每个敌人的第一次自动攻击获得 1500 暴击)以及 Assassin's Supremacy Filigree(刺客在 Rush 4 时获得潜行和 200 暴击)。
Stall Tanks(停滞坦克流)
Skorn (坦克) 和 Fiona (秘术师) 在此阵容中均为 S 级,由 Pimenta (坦克)、Aria (法师) 和 Gustav (秘术师) 提供支持。Skorn 的 Come At Me! 主动技能嘲讽所有敌人,并根据每次 Stall 触发生成相当于 10 (+10% 防御力, +10% 魔法值) 的护盾,5 秒后造成相当于剩余护盾 50% 的伤害。他的 Stall Certainty 等级词条使 Stall 能力提前 6 秒触发,Stalled Defense 在每次 Stall 触发时增加 45 点防御力。
Fiona 的 Vault Spark 根据法力回复为生命值最低的英雄施加护盾,The Tycoon 被动技能在战斗开始时将施法次数转化为全队的最大生命值加成。Gustav 的 The Glacier 专精赋予他坦克职业和 50 点防御力,使 Blizzard 直接为他自己施加基于防御力的护盾。
13 件遗物包括两个队伍规模扩展器(Victory Mandate 和 Arcane Mandate)、Defensive Energy Crystal 以及 Shield Conduit(英雄在拥有护盾时获得 100 攻击力和 100 魔法值,前提是已施加 7500 点护盾)。
值得一试的 A 级流派
有三个 A 级阵容值得了解,因为它们在商店中频繁出现,并且可以在 S 级组件未出现时支撑起整局游戏。
Debuff Duelists 是此列表中最精简的流派,仅需 2 件遗物。Irini 的 Limitless 被动技能和 Sal 的 Permafrost 主动技能都受益于 Pimenta 的 The Lover 被动技能,该技能在战斗开始时为她身后的英雄提供 15 点永久攻击速度(Sal 额外获得 15 点)。Plague Velocitizer 遗物每 4 秒为英雄提供 1 点攻击速度和 2 点攻击力(基于敌人身上所有减益类型),这在冰冻、灼烧和中毒同时生效时会迅速叠加。
Debuff Mages 将 Irini 换成了 Funke (法师),她的 Wildfire 主动技能对范围内的所有敌人造成 175 (+200% 魔法值) 伤害和 15 (+66% 魔法值) 灼烧伤害,The Detonator 被动技能每次施法增加 10 层灼烧伤害。Aria 的 The Resplendent 专精使所有法师施加的减益效果增加 20%,Aria 本人增加 50%。后排的 Rowan 在 S 级时通过 Rear Support 为所有英雄提供 +75% 防御力。
Rush Duelists Stack 在 Rip/Irini 核心的基础上增加了 Karsu (决斗者) 和 Logan (战士)。Karsu 的 The Warband 被动技能在施法时永久获得暴击、攻击力和攻击速度,并在战斗开始时与所有其他决斗者共享这些增益。Logan 的 The Juggernaut 被动技能将处决伤害转化为持久护盾,数值相当于造成伤害的 75-125%(取决于等级)。
如何为你的游戏选择合适的流派
上述梯队排行假设你可以获得正确的英雄和遗物。大多数对局不会直接给你一套完美的 S 级配置。以下是如何评估你当前拥有的资源:
- 如果商店在早期不断提供 Rush 遗物,转向 Rush Duelists 或 Crit Rush Assassins。Acceleration 遗物系列启动成本低且成长性强。
- 如果你在同一局中招募到 Rowan 和 Fiona,即使没有 Skorn,Stall Tanks 也是可行的,因为它们的 Stall Certainty 等级词条可以叠加。
- 如果 Zuri 在早期出现且保留了她的坦克/刺客双职业身份,尝试构建 Shard Gen Assassins。她在受到攻击时触发的中毒反击甚至在 Dragomir 或 Hoyoung 到达之前就能生成 Shards。
- 如果以上都不出现,Debuff Duelists 仅需 2 件遗物和 3 名英雄。这是从商店提供的任何资源中组建起来最容易的阵容。
Guildrun 在试玩期间每周更新,因此英雄平衡、遗物效果和道具属性可能会在不同版本间发生变化。在重大补丁更新后,请在锁定构建顺序前查看 Guildrun 攻略合集。
对于来自其他 策略游戏 的玩家,核心原则是通用的:确定你最强的棋子,围绕保护它进行构建,不要将资源分散在对同一获胜条件没有贡献的英雄身上。一个拥有正确遗物的专注型三英雄阵容,几乎总是能胜过一个没有明确方向的五英雄全阵容。


