概览
Hela: of Mice & Magic 是一款由 Windup 开发、Knights Peak 发行的 3D 开放世界冒险游戏,定于 2026 年 12 月 1 日正式发售。玩家将扮演一只小老鼠,它的守护女巫不幸病倒,导致她曾经守护的森林失去了往日的和谐。游戏背景设定简单却意义深远:一个曾经依赖守护者生存的世界,如今只能寄希望于这些最弱小、最没准备的生物来维持秩序。
游戏的视觉风格取材于瑞典北部的自然景观,将山间小径、湿地和茂密的森林转化为在老鼠视角下显得无比宏大的空间。日常物品在这里变成了地形:一堆原木是攀爬挑战,一个小水洼则是跨越谜题。这种视角的持续转换,正是 Hela 作为一款开放世界探索游戏最独特的魅力所在。

游戏玩法与机制
Hela 的核心玩法围绕探索、资源收集和解谜展开。玩家需要收集散落在世界各地的素材,调制出具有特殊属性的魔法药水,并将这些药水用于解决环境难题,或是赠予沿途遇到的动物和社区。塑造这一循环的关键特色包括:

- 使用收集的素材调制药水
- 基于物理引擎的物体交互
- 滑翔与攀爬移动方式
- 用于资源收集和解谜的青蛙背包
- 单人解谜专用的“幻影系统”(Shade System)
“幻影系统”尤其值得关注。当玩家独自游玩时,可以召唤自己的魔法分身来按住开关、占据压力板或同时与多个物体互动。这是解决合作解谜在单人模式下无法进行这一难题的巧妙方案,确保了开放世界的每一个角落无需第二名玩家也能顺利探索。

Hela 的合作模式表现如何?
Hela 支持最多 4 名玩家在线联机,同时也提供 2 人本地分屏模式,是同类游戏中合作设置最灵活的作品之一。完整的冒险内容在所有模式下均可体验,没有任何内容会因为玩家人数限制而被锁定。玩家可以组队共同解谜、探索世界,并帮助地图上散落的各个社区。
对于单人玩家而言,幻影系统完全取代了真人伙伴的需求,确保了谜题设计不会因为单人游玩而无法进行。游戏在设计之初就考虑到了两种游玩方式,这对于一款如此依赖解谜要素的游戏来说至关重要。
世界观与设定
瑞典北部的灵感来源赋予了 Hela 一种独特的视觉连贯性,使其从同类游戏中常见的平庸奇幻森林中脱颖而出。崎岖的山路、雾气缭绕的湿地和宁静的湖畔都出现在同一个开放世界中,每个生态区既有独特的氛围,又保持了统一的自然写实感。隐藏的路径和散落的剧情碎片,将奖励那些愿意花时间探索主线之外区域的玩家。

女巫的存在感贯穿整个世界,即便她本人不在场。她的魔法就像一张安全网,在玩家遇到困难时提供保护,这使得游戏基调温和而不严苛。显然,Hela 并不打算成为一款高难度游戏。挑战的核心在于创造性思维和好奇心,而非考验反应速度或耐力。
多人与社交
Hela 的合作机制是其作为开放世界冒险游戏最实用的优势之一。本地分屏模式让玩家能真正与朋友在同一屏幕上畅玩,而 4 人在线模式则为身处不同地点的玩家群体提供了便利。游戏中的物理系统决定了世界中物体的行为方式,这为玩家创造了空间,让他们可以寻找自己的解法,而不是遵循单一的脚本路径。这种自由度在多名玩家同时尝试时会变得更加有趣,让合作体验不仅是简单的“人数翻倍”,而是真正的协同作战。

















