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Hello Neighbor

特别好评86%
34,244 条 Steam 评测

简介

街对面的房子藏着一个秘密,主人对反复闯入非常警惕。Hello Neighbor 将这个设定变成了一款潜行恐怖解谜游戏,熟悉的路线可能会变成你的陷阱。你将潜入 Theodore Peterson 的家中,寻找进入他地下室的方法,并与一个会根据你的反复战术调整防御的对手周旋。

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概述

Hello Neighbor 是一款由 Dynamic Pixels 开发、tinyBuild 发行的潜行恐怖游戏。其核心谜团就藏在老彼得森家地下室的门后。要到达那扇门,你就必须潜入他的房子,搜寻有用的物品,并躲避决心抓住闯入者的房主。

游戏场景将一个普通的住宅区变成了一个充满敌意的领地。房间和入口都成了谜题的一部分,而彼得森的出现则打断了你寻找答案的进程。这款游戏支持 Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Android 和 iOS 平台。

如果邻居抓到玩家会发生什么?

邻居一旦发现玩家,就会追捕他们。如果被抓到,玩家会回到自己的房子,并必须重新尝试潜入。逃脱可以延续潜入的进程;被捕则迫使玩家采取新的方法进入房产。

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游戏进程围绕着收集解锁地下室所需的物品展开。搜寻需要时间,这在调查房子和保持隐蔽之间造成了实际的冲突。一个未探索的房间提供了另一个搜寻地点,但到达那里意味着冒险遭遇。

核心活动包括:

  • 潜入房子
  • 收集有用的物品
  • 解开地下室入口的谜题
  • 逃离邻居
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追逐与重试的结构使得导航本身也成为挑战的一部分。入口同时也是潜在的出口,了解空间之间的连接方式有助于探索和逃脱。

自适应 AI 改变熟悉路线

邻居的 AI 会根据玩家的行为做出反应,使得重复的策略不再可靠。一次潜入中有效的路线,在另一次潜入中可能会引来反制措施。挑战在于识别何时需要改变熟悉的策略。

反复使用后院的窗户可能会导致该入口处出现捕兽夹。频繁通过前门可能会导致摄像头监控该区域。这些防御措施针对的是玩家的习惯,因此选择入口点不仅仅是找到一个方便的开口。

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在追逐过程中,彼得森还可以走近路。仅仅沿着之前的入口路线返回,并不能保证安全逃脱。他的反应给僵化的计划带来了压力:成功的潜行取决于观察当前的障碍并调整移动来绕过它们。

沙盒谜题和环境互动

Hello Neighbor 将其追逐系统与沙盒式互动和物理引擎相结合。物体是可玩环境的一部分,使探索不仅仅是识别门和走廊,而是具有亲身参与的意义。调查房子需要尝试各种可能性,并搜寻必需的物品。

地下室的目标提供了方向,但并没有消除实验的必要性。玩家必须弄清楚周围的物体和空间如何有助于进入地下室,而被发现的威胁限制了他们舒适调查的程度。

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紧张感来自于在一个有人居住的房子里执行解谜任务。一个有希望的想法仍然需要经受住邻居的干扰。Hello Neighbor 将环境谜题与潜行恐怖相结合,让房子及其主人都成为实现同一目标的障碍。

系统要求

最低配置
Processor
i5 and up
Memory
6 GB RAM
Graphics
GTX 770 and up
DirectX
Version 11
Storage
5 GB available space
推荐配置
OS
Windows 10
Processor
i7
Memory
8 GB RAM
Graphics
GTX 1060
DirectX
Version 12

关于Hello Neighbor

工作室

Dynamic Pixels

发布日期

December 8th 2017

Hello Neighbor

潜入邻居家,解开谜题,躲避AI,找到地下室的秘密!

开发者

Dynamic Pixels

发布日期

December 8th 2017

平台

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