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Immortality

简介

Marissa Marcel 究竟遭遇了什么?这是近年来最独特互动体验的核心谜团。来自 Sam Barlow 和 Half Mermaid 的《Immortality》将观影行为转变为真正的调查工具,带领玩家穿越三十年的遗失影像,拼凑出一个随着每一段被发现的片段而愈发诡异、愈发令人不安的谜团。

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概览

《IMMORTALITY》是由 Sam Barlow(《Her Story》的创作者)领导的 Half Mermaid 工作室开发并发行的一款真人互动悬疑游戏。该游戏于 2022 年 8 月 30 日发布,围绕着一位名叫 Marissa Marcel 的虚构电影女演员展开,她曾跨越三个不同的年代拍摄了三部电影,但这些电影从未公开发行。玩家的任务看似简单:梳理新发现的海量影像资料,找出她究竟发生了什么。

定义游戏体验的核心机制是“匹配剪辑”,这是一种直接借鉴电影剪辑语言的电影技巧。通过点击片段中的人物、物体或视觉元素,玩家可以跳转到包含匹配图像的另一段影像。这使得玩家能够以非线性的方式浏览影像资料库,并根据自己的探索有机地构建路径,而不是遵循预设的顺序。这种感觉更像是剪辑一部电影,而不是浏览菜单。

是什么让《IMMORTALITY》的游戏玩法如此独特?

《IMMORTALITY》将电影语法作为其主要界面,从而回答了“一款真正电影化的游戏究竟是什么样的?”这个问题。匹配剪辑系统不仅仅是一个噱头;它充当了核心的调查机制,同样奖励玩家的好奇心和对细节的观察力。

主要机制和特色包括:

  • 通过真人影像进行匹配剪辑导航
  • 三部完整的虚构电影,分别跨越 1968 年、1970 年和 1999 年
  • 幕后花絮、访谈和试镜片段
  • 一个层层深入的谜团,贯穿所有三个电影资料库
  • 支持 Xbox、PlayStation、PC、iOS、Android 和 macOS 等平台

海量的内容非常可观。玩家不仅可以探索这三部电影的场景,还可以观看排练、试镜以及真实的幕后花絮,每一段片段都可能提供新的线索。

三部失落的电影,三个截然不同的世界

《IMMORTALITY》的核心是三部电影,每部电影都有其独特的身份。《Ambrosio》(1968) 是最早的一部,改编自 M.G. Lewis 的小说《The Monk》,是一部哥特式恐怖片,由 Alan Fischer 执导,Marissa 饰演臭名昭著的 Matilda。《Minsky》(1970) 则转向惊悚片领域,将 Marcel 的角色设定为一位被怀疑谋杀了一位著名纽约艺术家的缪斯女神。最后一部电影《Two of Everything》(1999) 是对身份和二元性的颠覆性探索,讲述了一位流行歌星和她的替身的故事。

每个制作年代都以惊人的时代真实感呈现,从影像的视觉质感到服装、对话以及当时的电影制作惯例。在不同年代之间穿梭会产生一种令人迷失但又引人入胜的时间错位感,仿佛资料库本身就活了过来,并围绕着玩家的好奇心进行重组。

视觉和音频设计:将电影作为可玩媒介

《IMMORTALITY》完全致力于其真人格式。影像资料根据每个时代的不同,带有相应的颗粒感和色彩特征,赋予了资料库一种触手可及的、档案般的质感,增强了其虚构的真实性。演员们的表演,尤其是主演 Manon Gage 饰演的 Marissa Marcel,在所有三部作品中都展现了真实的戏剧张力。

音效设计也同样注重时代细节,每部电影的音频都反映了其所处的年代。最终呈现出一种游戏与电影的界限以令人惊喜的方式消融的体验。

影响与传承

《IMMORTALITY》在发布后获得了广泛的评论赞誉,获得了 Edge 杂志的满分 10/10 评价,该杂志称其为“创作者和类型的全新标杆”。该游戏是 Tribeca 2022 电影节的官方选片,并获得了 PC Gamer 的 E3 最佳奖项。在 PlayStation 平台上,根据 400 多条用户评分,平均评分为 4.49 星(满分 5 星),这反映了玩家在各个平台上的持续喜爱。

结论

《IMMORTALITY》是其广泛平台中最具形式创新性的点击式冒险游戏之一。Sam Barlow 和 Half Mermaid 构建了一个谜团,它将电影本身的架构作为其主题和界面。对于那些被叙事驱动的游戏所吸引,并认为互动性不仅仅是按按钮的玩家来说,这款真人悬疑游戏提供了一次对艺术、身份和失踪的真正独特的探索。

关于Immortality

工作室

Half Mermaid

发布日期

August 30th 2022

Immortality

一款点击式解谜游戏,让你在遗失的电影片段中搜寻,揭开一位神秘女演员跨越三十年的命运。

开发者

Half Mermaid

发布日期

August 30th 2022

平台