
概述
Kiraverse是一款在线多人游戏,以第三人称射击游戏的形式呈现。与许多Web3游戏一样,这款游戏仍处于开发的早期阶段,因此本次评测是针对游戏当前体验的,一旦游戏取得重大进展,我们将重新审视并更新对Kiraverse的看法。
玩法
目前可玩的是经典的淘汰模式,1到10名玩家被投入到一张地图中,红队对蓝队。哪支队伍达到所需的击杀数即为胜者,或者如果时间限制到期,击杀数最多的队伍默认获胜,这有点无聊。计划是未来引入一种新的模式,即大逃杀,这在射击游戏中已经相当普遍。这是可以理解的,因为这是我个人最喜欢的射击游戏模式。
Kiraverse已经与NFT领域的其他项目进行了多项整合,这令人欣喜。能够以3D形式玩以前只在2D图像中看到的东西,无疑是Kiraverse的一个优点。然而,这也是我遇到的第一个问题。由于这些新的3D变体之间的差异,角色之间的碰撞箱有点粗糙。更详细地说,你可能会注意到以下两个问题之一:要么图形不能正确表示碰撞箱,要么由于这些从2D NFT转换为3D游戏模型的角色外观,存在明显的利用较小碰撞箱的方法。
地图相对平淡无奇,到目前为止我只体验过一张地图,我可能只是运气不好。除此之外,它还存在一个我认为是视觉艺术方向的问题,不幸的是,这使得整个地图在视觉上相当嘈杂,很难区分向你射击的是什么,以及什么是地图的一部分。我敢断言,对于患有色盲的玩家来说,这可能会更糟,使得他们难以平静地享受Kiraverse,因为他们不仅要专注于寻找敌人,还要在地图资产之间玩一场“威利在哪里”的小游戏。
我在玩Kiraverse时使用了四种不同的武器。具体来说是:冲锋枪、狙击枪、霰弹枪和突击步枪。所有枪械手感都很好,音效和视觉效果也很协调。如果你认为这些都是强力武器或电磁武器,我没有信息可以告诉我它们不是。除了霰弹枪,它的音效糟糕透顶,以至于我会在弹药用尽后继续射击,却没意识到已经没弹药了。这是Web3射击游戏领域中又一个致命的缺点。
我希望未来能稍微改变的一个问题是,所有玩家都拥有相同的武器选择,而不是采用职业系统或能够创建自定义配置。我相信Kiraverse会受益于这种定制化,因为它要求玩家在进入战斗时进行思考。
评测

虽然Kiraverse在和朋友一起玩时确实很有趣,不仅仅是因为和朋友一起玩,即使和随机玩家一起玩也会很有趣,但它和大多数游戏一样,由于目前的开发阶段,存在匹配空场的问题。我向所有纯PvP游戏强调的一点是,游戏需要一个像样的机器人系统。虽然机器人显然无法与真实玩家相比,并且通常受到游戏行业的普遍诟病,但它确实为玩家提供了至少在当前没有玩家在线和排队时也能玩的能力。
总的来说,如果你能自己带玩家进入游戏,Kiraverse是一款非常令人愉快的第三人称射击游戏。工作室不断开发以增加游戏玩法的多样性,以及他们进一步整合NFT项目,这无疑是值得关注的。

