《Last Resort》是一款羽翼未丰的PC僵尸生存游戏,它没有传统的启动菜单,而是立即将玩家带入其世界。这表明它仍处于初步开发阶段,玩家被直接投入到游戏中。

游戏玩法
游戏开始时,您会被分配一个随机的玩家角色,并在一个安全的城镇中开始游戏。与镇上大多数NPC的互动都受到限制,除了少数几个带有感叹号的NPC会提供探索任务。在城镇的边缘,您会遇到装满未锁定武器的箱子和充足的弹药,这反而削弱了生存体验,因为您已经装备精良,足以应对不死生物的威胁。
任务包括寻物任务,路标会引导您找到装满战利品的箱子,其中包括标记为制作的额外物品,暗示未来会加入制作机制。当您冒险外出时,小地图上会显示僵尸的存在,这减弱了任何潜在的悬念或危险感,因为它们的地点和警报状态都由红色箭头指示。

战斗系统很简单,枪械会自动瞄准最近的僵尸,无需精确瞄准。这可能导致混乱的遭遇战,尤其是当爆炸性武器意外地造成自伤时。虽然由于弹药充足,僵尸几乎没有危险,但即使我将自己限制在基本武器上以增加紧张感和挑战,也仍然不够。
此外,环境允许收集资源,例如树木中的木材,可以通过非传统方式收集,例如使用炸药而不是斧头。生命消耗品可用于抵消任何受到的伤害,虽然存在经验条,但目前除了计算分数之外没有任何作用。

演示版大约需要30分钟才能完成,还有额外的时间用于探索。一个突出的特点是能够在游戏网站上铸造一个“生存者”NFT,作为完成演示的证明。我有机会与开发人员进行了一些多人互动,这表明了增长的潜力。
评测
然而,就目前而言,《Last Resort》在该类型中显得平平无奇。大量的武器大大降低了风险,而死亡没有惩罚——除了失去库存,这在任务完成后变得无关紧要——削弱了生存元素。这是一款有潜力但尚未实现的游戏,提供了一种基本体验,缺乏通常与生存类型相关的深度和后果。


