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Last Resort 评论

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Gaspode

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《Last Resort》是一款羽翼未丰的PC僵尸生存游戏,它没有传统的启动菜单,而是立即将玩家带入其世界。这表明它仍处于初步开发阶段,玩家被直接投入到游戏中。

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游戏玩法

游戏开始时,您会被分配一个随机的玩家角色,并在一个安全的城镇中开始游戏。与镇上大多数NPC的互动都受到限制,除了少数几个带有感叹号的NPC会提供探索任务。在城镇的边缘,您会遇到装满未锁定武器的箱子和充足的弹药,这反而削弱了生存体验,因为您已经装备精良,足以应对不死生物的威胁。

任务包括寻物任务,路标会引导您找到装满战利品的箱子,其中包括标记为制作的额外物品,暗示未来会加入制作机制。当您冒险外出时,小地图上会显示僵尸的存在,这减弱了任何潜在的悬念或危险感,因为它们的地点和警报状态都由红色箭头指示。

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战斗系统很简单,枪械会自动瞄准最近的僵尸,无需精确瞄准。这可能导致混乱的遭遇战,尤其是当爆炸性武器意外地造成自伤时。虽然由于弹药充足,僵尸几乎没有危险,但即使我将自己限制在基本武器上以增加紧张感和挑战,也仍然不够。

此外,环境允许收集资源,例如树木中的木材,可以通过非传统方式收集,例如使用炸药而不是斧头。生命消耗品可用于抵消任何受到的伤害,虽然存在经验条,但目前除了计算分数之外没有任何作用。

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演示版大约需要30分钟才能完成,还有额外的时间用于探索。一个突出的特点是能够在游戏网站上铸造一个“生存者”NFT,作为完成演示的证明。我有机会与开发人员进行了一些多人互动,这表明了增长的潜力。

评测

然而,就目前而言,《Last Resort》在该类型中显得平平无奇。大量的武器大大降低了风险,而死亡没有惩罚——除了失去库存,这在任务完成后变得无关紧要——削弱了生存元素。这是一款有潜力但尚未实现的游戏,提供了一种基本体验,缺乏通常与生存类型相关的深度和后果。

Last Resort 评论

4/10

Last Resort未能在此类型游戏中留下深刻印象。过多的武器削弱了挑战感,而死亡惩罚(除了丢失库存,任务完成后其重要性降低)的缺失也冲淡了核心生存体验。游戏拥有未开发的潜力,但目前提供的体验过于直接,缺乏生存类游戏常见的深度和后果。

优点

游玩体验引人入胜

任务为探索提供了理由

流畅的操控和移动机制

缺点

缺少更熟练的战斗控制

小地图导致紧张感不足

目前游戏玩法有限

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关于Last Resort

工作室

Blue Sky Interactive

Last Resort

在“Last Resort”中,玩家将沉浸于生存MMO,重建被怪物摧毁的城市,并踏上关键任务。

开发者

Blue Sky Interactive

网络

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状态

已停产

平台