
26.20版本带来Worlds 2026前最后平衡性调整,Riot针对职业赛热门英雄进行削弱,并加强弱势英雄以优化竞技环境。
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LoL 26.19版本解析:全英雄增强、削弱与环境变动
26.19版本开启全球总决赛前首轮平衡调整,针对职业赛热门英雄进行改动,并提升弱势英雄表现,助力其重返赛场。

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26.18版本开启Caps入选名人堂庆祝活动,并带来一系列英雄与装备平衡性调整。
26.20 版本已于 2026 年 10 月 7 日上线,这是2026 全球总决赛前的最后一次平衡性调整。本版本旨在降低部分职业赛场热门英雄的稳定性,同时给予弱势英雄更多登场机会,并对多件装备及游戏模式进行了改动。

26.20 版本概览
26.20 版本是《英雄联盟》的全球总决赛版本,Riot 在年度最重要的竞技赛事前进行了最终的平衡性调整。重点在于削弱职业赛场上过于稳定的英雄,同时让弱势英雄在对局中更有竞争力。
Ambessa、Ashe、Cassiopeia、K'Sante 和 Yunara 遭到削弱,而 Diana、Kennen、Kindred、Lillia、Lucian、Mordekaiser、Neeko、Smolder、Tahm Kench、Vayne 和 Swain 获得加强。此外,多件装备也进行了调整,以更好地适应当前版本环境。
Swain 一直难以在当前版本找到自己的定位。为了解决这个问题,Riot 提升了他的线权压力,并缩短了其核心伤害技能的冷却时间,作为代价,略微降低了他的物理抗性。
Swain 在 26.19 版本的胜率为 50.35%。
Diana 的刺客出装依然是她的最强选择,但她的战士流出装已逐渐落后。此次改动通过将 苍白瀑布 (W) 的额外生命值加成从 11% 提升至 14%,加强了这一流派。
Diana 在 26.19 版本的胜率为 52.55%。
为了补偿本版本对 海克斯科技火箭腰带 的削弱,Riot 对 Kennen 进行了加强,将其 奥义!电刃 (E) 的额外攻击速度从 40/50/60/70/80% 提升至 50/60/70/80/90%。
Kennen 在 26.19 版本的胜率为 53.08%。
Kindred 目前显著弱于其他打野选择。此次加强旨在提升其刷野速度和团战稳定性,同时不会过度增强其前期的入侵能力。
Kindred 在 26.19 版本的胜率为 52.41%。
尽管在 26.19 版本中获得了加强,Lillia 在进入全球总决赛前的表现依然低于预期。她再次获得了提升,夜阑谣 (R) 的睡眠持续时间从 2.5 秒提升至 2.5/2.75/3 秒。
Lillia 在 26.18 版本的胜率为 53.91%。
26.19 版本的改动旨在平衡 Lucian 在中路和下路的表现,但调整对下路的影响过大。因此,他的攻击力成长属性从每级 2.5 提升至 2.9。
Lucian 在 26.19 版本的胜率为 50.23%。
Mordekaiser 的大招冷却时间过长,且 Q 技能伤害在后期团战中表现乏力。本版本针对这两点进行了优化。
Mordekaiser 在 26.19 版本的胜率为 52.16%。
与 Kennen 类似,Neeko 也受到了 海克斯科技火箭腰带 削弱的影响,因此 Riot 对其进行了补偿性加强。改动使她在打出核心控制连招时能有更强的表现。
Neeko 在 26.19 版本的胜率为 50.69%。
近期 黑色切割者 的改动和下路环境的变化导致 Smolder 处于极度弱势的状态。这些加强专门针对他暴击流与战士流出装之间的差距。
Smolder 在 26.19 版本的胜率为 51.32%。
26.16 版本的辅助装备改动削弱了 Tahm Kench 所依赖的续航能力,使他成为该位置上较弱的回复型坦克之一。为了解决这个问题,他的 巨舌鞭笞 (Q) 基础治疗量从 10/13.75/17.5/21.25/25 提升至 10/20/30/40/50。
Tahm Kench 在 26.19 版本的胜率为 51.46%。
自上次改动以来,Vayne 在上路与下路的平衡一直难以把控。她因在上路的强势而遭到削弱,但这导致她在下路也陷入困境。本版本提升了她的前期续航能力,并降低了 Q 技能的使用成本。
Vayne 在 26.19 版本的胜率为 50.14%。
| 英雄 | 影响 |
|---|---|
| Diana | 战士流出装更具可行性,在面对持久战时有了比纯爆发更强的选择。 |
| Kennen | 团战持续伤害提升,有助于补偿火箭腰带改动带来的损失。 |
| Kindred | 刷野速度加快,E 技能在野区对抗中更可靠,更长的减速时间提升了追击或风筝敌人的控制力。 |
| Lillia | 多目标大招为队友提供了更长的后续输出窗口。 |
| Lucian | 下路换血和持续输出能力更具竞争力。 |
| Mordekaiser | 大招使用频率增加,后期成长更强,在长对局中更具存在感。 |
| Neeko | 先手开团更稳定,对手的逃生空间被压缩。 |
| Smolder | 暴击流后期收益更高,治疗提升增加了在持久战中的生存空间。 |
| Tahm Kench | 面对消耗时回复更轻松,对线期容错率更高。 |
| Vayne | 下路对拼更轻松,单挑潜力增强,且未提升其在上路的压制力。 |
在高手手中稳定的表现,加上后期强大的伤害,使 Ambessa 成为职业赛场的常客。Riot 通过降低其 龙犬步 (被动) 的伤害,将其从 5–30 (+25% 额外 AD) 下调至 5–25 (+20% 额外 AD) 来进行削弱。
Ambessa 在 26.19 版本的胜率为 51.15%。
Ashe 已成为职业赛场上首屈一指的射手,这主要归功于她强大的功能性与不俗的伤害。为了解决这一问题,她的攻击力成长从每级 3.5 下调至 3。
Ashe 在 26.19 版本的胜率为 52.69%。
26.18 版本对 Cassiopeia 的改动缩小了职业选手与普通玩家的差距,但她在顶级对局中的前期对线压制力依然是个问题。她的基础属性遭到削弱,以增加其建立前期优势的难度。
Cassiopeia 在 26.19 版本的胜率为 51.25%。
作为协同作战中极度稳定的盲选英雄,K'Sante 的前期防御机制遭到针对,使其更容易被惩罚。
K'Sante 在 26.19 版本的胜率为 49.43%。
Yunara 已成为后期成长极强的选择,职业比赛中她往往能无需承担太多风险便进入强势期。她的 Q 技能伤害及其减速效果与其他控制技能的联动能力均遭到削弱。
Yunara 在 26.19 版本的胜率为 52.7%。
| 英雄 | 影响 |
|---|---|
| Ambessa | 持久战威胁降低,尤其是在后期额外 AD 出装成型后。 |
| Ashe | 全场持续伤害降低,功能性在其贡献中占比更重。 |
| Cassiopeia | 前期对线压力减小,对手有更多机会在她进入强势期前进行反制。 |
| K'Sante | 对线期吸收伤害的能力下降。 |
| Yunara | 持续伤害降低,控制联动效果减弱,在团战中更容易被风筝和针对。 |
| 装备/系统 | 改动 | 影响 |
|---|---|---|
| 实验性海克斯注魔 | 远程修正:70% (35% 攻速, 14 移速) → 50% (25% 攻速, 10% 移速) | 远程上单失去了部分前期机动性和攻速,使得抢出该装备的压制力下降。 |
| 海克斯科技火箭腰带 | 技能急速:20 → 10;主动伤害:100 (+10% AP) → 135 (+15% AP) | 作为通用逃生手段的价值降低,但在主动出击时收益更高。 |
| 卢安娜的飓风 | 每支弩箭 AD 加成:65% → 60% | 多目标打击效率降低,使其他装备选择更具竞争力。 |
实验性海克斯注魔已成为远程上单的首选装备,提供的攻速和移速让他们的前期换血和先手难以被惩罚。降低远程修正削弱了这两项属性,使该装备在远程上单对局中不再那么令人窒息。
海克斯科技火箭腰带失去了一些通用功能性,这些功能性曾使它在需要利用主动效果进行团战位移的英雄身上表现出色。通过降低技能急速并大幅提升主动伤害,该装备现在更倾向于在关键时刻提供爆发收益,而非频繁使用。
之前的 卢安娜的飓风 加强使其对多目标的伤害过高,导致其在某些射手身上的表现超出了预期。降低每支额外弩箭的 AD 加成,在保持装备核心效果不变的同时,降低了其多目标伤害。

至臻 经典男爵 Kog'Maw 原画
经典模式再次扩充,Aatrox、Caitlyn、Irelia、Karma 和 Quinn 五位英雄回归,每位英雄都将携带其旧版技能组加入该模式。
大乱斗模式(ARAM Mayhem)迎来了新一轮的英雄专项加强,旨在强化弱势英雄,使他们的核心玩法在该模式中更具满足感。多项强化符文也进行了调整以提升可用性,包括对“导弹分裂”和“触发地狱火”的改动。
私人回放功能将不再对其他玩家及第三方工具开放。从本版本开始,玩家仅能访问自己对局的回放,第三方应用和网站将无法再获取回放下载权限。Riot 表示,此举是针对围绕游戏数据构建的工具所采取的更广泛安全措施的一部分。
最后,本版本带来了多款新皮肤,包括:至臻 心之钢 Live My Life Sett、心之钢 Live My Life Ezreal、Kayn、Aphelios、Yone 和 K'Sante,以及至臻 经典男爵 Kog'Maw。
