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LoL 26.5版本解析:所有增强、削弱与版本变动

26.5版本大幅影响中路,并赋予打野真正实力。了解所有改动及其对你的排位上分意味着什么。

Nuwel

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更新于 Mar 31, 2026

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《英雄联盟》26.5版本解析:所有增强、削弱与版本变动

《英雄联盟》26.5版本已于2026年3月4日上线,这是一个表面平静但内含深远影响的版本。在经历了26.4版本对32位英雄的大改动后,Riot Games在此次版本中扮演起外科医的角色,削弱了那些扭曲职业赛场选拔的中路英雄,并为打野英雄提供了他们一直以来所期望的工具。随着2026年“首战”赛事将于3月16日拉开帷幕,此次版本的时机并非巧合。这是一个旨在稳定游戏meta的版本,而非颠覆它。

26.5版本的大局观是什么?

版本主题十分清晰:六个增强中有四个针对打野,而五个削弱中有四个针对中路英雄。OriannaAzirTaliyahNeeko数周以来一直主导着职业赛场的选拔。Kha'Zix则作为单排中最具惩罚性的打野英雄,也出现在了削弱名单上。另一方面,Lee SinLilliaNocturneGarenMelVolibear都得到了加强。

如果你在26.4版本中表现良好,那么你很可能在26.5版本中依然表现出色。但了解哪些英雄得到了加强或削弱,将能为你节省LP

Patch 26.5 tier shifts

26.5版本段位变化

26.5版本中哪些英雄得到了加强?

Lee Sin

Lee Sin的Q技能两次命中伤害都得到了提升,从60-180提升至65-185。这意味着每次施放增加5点伤害,完整的Q技能连招在每个等级都能额外造成10点伤害。这听起来并不惊人,但那些能够稳定命中技能的熟练李青玩家将在早期对拼和1v1决斗中感受到这一变化。他在26.4版本的胜率约为47.5%,这次微调是当之无愧的。

Lillia

这更像是一次能量的重新分配,而非直接的数值提升。她的被动技能对野怪的治疗AP加成从9%提升至15%,Q技能的AP加成从30%提升至35%,这使得她的清野效率和小型团战能力显著增强。作为代价,她的R技能伤害从150-250 + 45% AP降低至100-200 + 40% AP,并且其冷却时间在所有等级都增加了(140/120/100变为150/130/110)。Riot希望Lillia专注于打野和战斗,而不是在团战中释放R技能让五名敌人陷入沉睡。她在26.4版本的胜率为49.6%。

Nocturne

他的被动技能冷却时间从13秒缩短至12秒,加快了清野速度。Q技能的移动速度加成从15-35%提升至20-40%,这意味着他在大招进场后能够更稳定地黏住目标。Nocturne已经悄无声息地弱势了一段时间。Q技能的移动速度提升是两项改动中更具影响力的,可能会让他重新回到真正具有威胁的行列。他在26.4版本的胜率为50.3%。

Garen

他的Q技能移动速度持续时间在早期等级有所提升(从1秒提升至1.4秒,在1级时),并且E技能的伤害成长性从38-50%总AD略微提升至40-52%总AD。Q技能的改动在低等级时比看起来更有意义,额外的0.4秒可能就是追上敌人或看着他们逃脱的区别。Garen在26.4版本中的胜率为50.5%。

Mel

Mel在本版本中获得了最显著的数值增强。她的Q技能弹射伤害在后期得到了加强(从5-9提升至5-13),并且R技能的基础伤害在三个等级都增加了25/50/75(100/150/200变为125/200/275)。为了控制她的清线能力,她的被动技能对小兵的伤害修正从0.6倍略微降低至0.5倍。她现在在中路、ADC或辅助位置上都是一个真正的威胁。她在26.4版本的胜率为46.8%。

Volibear

Riot正在重新平衡Volibear,以使AD半肉出装能够与近期主导的AP秒杀流一样具有竞争力。具体的Q技能加成调整将部分强度从AP堆叠转移到额外AD。他的W技能的法力消耗也得到了降低,并且他的受伤增伤效果得到了提升。他的E技能法力消耗也降低了。这些都是具有影响力的改动,应该会提高他在上路和打野位置上的选择率。他在26.4版本的胜率为48.8%。

 

26.5版本中哪些英雄被削弱了?

Orianna

她的Q技能在早期等级的冷却时间增加了1秒(从6/5.25/4.5/3.75/3变为7/6/5/4/3)。在满级时,冷却时间与之前相同。这完全是针对对线期的削弱。Orianna的整个早期游戏都围绕着Q技能的连发来压制和消耗。在1-5级时,她现在没有那么强势了,这应该会降低她在对手能够发育起来之前将他们逼出线的压制能力。她在26.4版本的胜率约为52%。

Azir

他的每级生命值成长从119降低至108,这意味着在18级时大约会损失187点生命值。Azir的身份是“我能发育到你无法击杀我”。这次改动使得“你无法击杀我”的部分略微不那么真实,让刺客和突进英雄在中后期的小型团战中有机会惩罚他。他在协调性强的队伍中仍然能发挥作用,只是会更加脆弱一些。他在26.4版本的胜率为45.2%。

Taliyah

她的Q技能每块岩石的伤害从55-125降低至50-120(这意味着一次完整的Q技能弹幕会减少25点伤害),但她Q技能对野怪的额外伤害从20-40提升至23-43。Riot有意通过削弱她中路的清线能力同时保留她的打野效率,来将Taliyah推向打野位置。预计未来她将更频繁地被选为打野。她在26.4版本的胜率为49.3%。

Neeko

她的W技能冷却时间现在从幻象消失后开始计算,而不是施放时。这是一个针对视野控制的削弱。Neeko玩家之前一直在以极低的代价反复将幻象丢入草丛进行侦察。现在,下一个幻象可用之前会有明显的延迟。Ctrl+5的幻象动画技巧也被移除了。她在26.4版本的胜率为50.1%。

Kha'Zix

他的基础移动速度从350降低至345,Q技能的额外AD加成从110%降低至105%(孤立目标加成从231%降低至220.5%)。Kha'Zix是顶级的单排打野英雄,甚至出现在了LCK的比赛中。移动速度的改动感觉微不足道,直到你差一点点就能击杀一个在你上个版本中可以轻松击杀的目标。Q技能的削弱专门针对他孤立目标的爆发伤害,减少了他对落单目标的过度击杀,同时保留了他本已疲软的团战伤害。他在26.4版本的胜率约为52.5%。

26.5版本中的英雄调整

Akali

她的W技能隐身重置计时器现在根据英雄等级(在1/7/10/13/16级解锁)而非游戏时间(0:00/8:00/11:00/20:00/30:00)来计算。这是一个现代化修复,而非能力改动。在召唤师峡谷游戏中,这种差异很小,但在极速模式阿瓦罗萨竞技场等游戏时间不符合标准时序的模式中,它能带来更一致的行为。Akali在26.4版本中的胜率为50%。

Varus

他的Q技能最大伤害降低(80-400 + 130-170%额外AD变为80-360 + 150%额外AD固定值),直接削弱了穿透流的POKE玩法。他的W技能的附带伤害增加了一个新的15%额外AD加成,奖励了以普攻为核心的出装。Riot正引导Varus远离在迷雾中进行远程Q技能POKE,转向与敌人进行实际交战。附带伤害流的Varus玩家将获得真正的优势;而穿透流的Varus玩家则会受到打击。他在26.4版本的胜率为48.4%。

Samira

此处没有伤害数值的改动。Samira的Q技能目标选择逻辑得到了改进,能够更好地区分剑与枪的射程,Q技能在她的被动动画期间不再进入冷却,并且Q技能现在会检测目标是否正在后退。这纯粹是生活质量的提升。她的Q技能在过去常常在令人沮丧的时刻使用错误的形态。这些修复使她的技能组表现得符合玩家的预期。

Samira Q targeting fixed

Samira Q技能目标选择已修复

物品和系统改动是什么?

物品改动

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价格为2800g的Hubris意味着像TalonZedQiyana这样的穿透流刺客能够提前一到两个波次的小兵完成装备,从而获得强势期。这不会让Hubris成为每局游戏的默认首选,但当你处于优势并希望快速结束比赛时,它将成为一个真正的选择。

Locket of the Iron Solari现在8级时提供290点护盾,而非之前的约265点,这使其成为辅助坦克具有竞争力的第一件装备。Riot希望它能挑战Bandlepipes作为首选坦克辅助装备的地位,而这次改动应该能达到这一目的。

补刀指示器

Riot增加了视觉化的CS(补刀)指示器,显示小兵何时血量足够可以进行最后一击。这些指示器对新账号默认开启,对现有账号默认关闭。它们在人机对战、教程、极速模式、自定义游戏、训练模式和RGM队列中可用。指示器会考虑永久性的伤害加成,如装备和等级,但不考虑触发式伤害,如Sheen,因此它们的设计是保守的。你永远不会漏掉指示器显示你能获得的补刀。

对于新玩家来说,这是一个真正有用的补充,消除了对补刀时机的猜测。

匹配和行为更新

Riot正在加大对不良行为的惩罚力度。从26.5版本开始,严重扰乱性的沟通,包括仇恨言论、威胁和极端攻击性言论,将导致游戏封禁,而不仅仅是聊天限制。官方并未明确指出轻度谩骂是目标;重点在于真正有害的行为。

在EUW服务器,一项新的匹配调整将尝试将替补玩家匹配在一起。如果你是替补打野,那么敌方打野更有可能是替补。如果这项调整在EUW表现良好,预计将进行全球推广。

Locket now a strong first buy

Locket现在是强势的第一件装备

26.5版本赢家与输家一览

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26.5版本还有哪些内容?

乱斗模式将于3月4日至4月28日回归。德玛西亚崛起第二章继续进行,包含第五章和第六章,新增了新的定居点、诺克萨斯敌人,以及GarenSona作为该模式的可玩英雄。阿瓦罗萨:狂欢模式对星体巨人之力坚韧等坦克增益进行了加强,并调整了水晶枢纽的生命值,以防止游戏过早结束。

本版本新增的皮肤包括腐化石像鬼Maokai腐化石像鬼Xerath以及至臻·安魂曲Sona

最后,因被举报并证实有扰乱行为的玩家,其守护者之盾的荣誉奖励将被作废。进行不良行为现在将让你付出比聊天限制更多的代价。

攻略

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

关于League of Legends

工作室

Riot Games

发布日期

October 27th 2009

League of Legends

一款竞技MOBA策略游戏,玩家操控英雄在多张战场上战斗,并有RPG成长元素。

开发者

Riot Games

状态

可玩

发布日期

October 27th 2009

平台