
Marvel Rivals 第10.5赛季平衡性调整汇总,涵盖 Iron Man 导弹增强,以及 Gorr 和 Scarlet Witch 的削弱详情。

在 Google 上优先看到 GAMES.GG
将我们添加为首选来源,当您进行搜索时,Google 会为您展示更多我们的 指南。
在 Google 上查看更多 GAMES.GG 指南
将我们添加为首选来源,我们的 指南 将在您的搜索结果中优先显示。

Marvel Rivals 第10赛季元数据:最佳英雄选择指南
在最新的平衡性调整后,Wolverine、Emma Frost、Spider-Man 等 10 位英雄成为 Marvel Rivals 第10赛季的最佳选择。

Marvel Rivals Gorr 终极指南:实战技巧与连招教学
掌握 Marvel Rivals 中的 Gorr,深入解析技能机制、连招技巧及召唤物管理,助你快速精通这位屠神者。

Marvel Rivals 第10赛季发布日期、英雄及段位重置详解
第10赛季将于2026年9月11日上线。本文汇总了发布日期、英雄爆料及段位重置规则,助你快速冲分。
《Marvel Rivals》第10.5赛季将于2026年10月9日上午9点(UTC时间)正式上线。与以往的赛季中期更新不同,本次调整将对游戏环境产生深远影响。虽然本次没有新英雄加入,但网易针对先锋、决斗者和战略家三个职能进行了共计10项增强和3项削弱。Iron Man迎来了最重大的机制重做,Jubilee成为了极具威胁的治疗者,而Gorr the God Butcher也终于迎来了必要的数值削减。
Hulk是本次补丁中先锋职能的最大赢家。他的Bruce Banner形态获得了两项直接增强:Gamma Ray Gun的弹道速度从80m/s提升至120m/s,这使得他在远距离的命中率更加稳定;此外,Gamma Grenade命中自身时获得的伽马能量从50提升至100。后一项改动至关重要,因为它能显著加快变身为Hulk的速度。
与Wolverine的搭档技能也得到了加强。进入Furious状态后的攻击速度和移动速度加成均从20%提升至25%,触发Unstoppable的生命值阈值从300提升至400 HP,且Unstoppable的冷却时间从60秒缩短至45秒。仅凭Unstoppable覆盖时间的增加,就足以让这个搭档组合成为玩家的首选。
Magneto在上一赛季遭到削弱后,本次10.5赛季通过与Emma Frost的搭档技能获得了一定补偿。Magnetic Resonance从磁力投影中造成的伤害从45%提升至50%,且投影的最大持续时间从5秒延长至6秒。虽然改动幅度不大,但对于坚持使用该组合的玩家来说是一项利好。若想了解Magneto在此之前的调整历程,可参考第10赛季平衡性调整详解以获取背景信息。
The Thing通过与Invisible Woman的搭档技能获得了体验优化。Unbreakable Forces的冷却时间从20秒缩短至15秒,触发Enhanced Effect治疗所需的伤害阈值从150降低至125。更快的护盾获取速度和更易触发的治疗效果,使得Fantastic Four组合在持久战中表现得更加流畅。
Devil Dinosaur是唯一遭到削弱的先锋,基础生命值减少了25点(从850降至825)。这是一次小幅削减,并未改变其职能定位。

Marvel Rivals第10.5赛季平衡性调整:全英雄改动详解
Iron Man迎来了本次补丁中最大的机制重做。他的Micro-Missile Barrage现在释放后会自动追踪附近敌人,这从根本上改变了该技能的使用方式。代价是显而易见的:单发伤害从20降低至10,但导弹会自动锁定目标(每个目标最多锁定5枚),且弹道速度从15m/s大幅提升至60m/s。Armor Overdrive期间同样具备自动追踪功能,单发伤害从15降至10,锁定上限同样为5枚。他与Thor的搭档技能也得到了增强,Unibeam外圈伤害从70/s提升至80/s,Thunder Overdrive强化版本伤害从85/s提升至90/s。伤害降低是否会被追踪稳定性所抵消,还有待玩家在上线后进行实战测试。
Cyclops获得了一系列全面的增强。Optic Blast单发伤害从22提升至23,Ricochet Force命中后减少的冷却时间从0.25秒提升至0.3秒,Ruby Rage的终极技能能量消耗从3700降低至3400。他与Gambit的搭档技能将Kinetic Kin的持续时间从6秒延长至8秒。这些都是增量式的提升,尤其是终极技能消耗的降低,意味着Cyclops可以在拉锯战中更频繁地使用Ruby Rage。
Hawkeye的箭矢速度更快,命中判定范围更广。Piercing Arrow的弹道速度从130-195m/s提升至140-210m/s,Hypersonic Arrow初始伤害区域的宽度从3m增加至5m。Crescent Slash的动画后摇也略有缩短。此外还有两项搭档加成:与Psylocke的组合将Psionic Arrow单发伤害从32提升至33;与Cloak and Dagger的组合现在会在施放Moonlit Slash时提供等同于造成治疗量的自我治疗。
Phoenix用Spark引爆时的自我治疗换取了另一种生存能力。Cosmic Flames单发伤害从60提升至65,直接引爆Spark的伤害从40提升至45,爆炸伤害从15提升至20。移除的自我治疗被替换为:每次引爆Spark可获得5点额外生命值,持续4秒,上限为25点。Endsong Inferno终极技能现在在爆炸区域和冲击波命中时,会施加2个Spark(原为1个),这有效地使她在一次成功的终极技能中引爆Spark的潜力翻倍。与Hela的搭档技能冷却时间也缩短了2秒。
Gorr the God Butcher是本次补丁中被削弱最严重的英雄。Shadow Scythe基础伤害从55降低至50(2%的最大生命值加成保持不变),Shockwave伤害从60降低至55,Twilight of the Gods终极技能持续时间缩短了2秒(从12秒降至10秒)。Living Abyss的冷却时间虽然从15秒缩短至12秒,但技能期间的移动速度从13m/s降低至10m/s。Gorr自上线以来一直表现强势,这些调整旨在削弱他的爆发窗口,而非彻底废掉他的技能组。
Scarlet Witch受到了一项针对性削弱:Chthonian Burst单发范围伤害从40降低至35。她此前的近距离范围压制力过强,此举旨在将其调整至合理的强度区间。
| 英雄 | 职能 | 调整类型 | 关键数值 |
|---|---|---|---|
| Hulk | 先锋 | 增强 | Gamma Ray Gun 80m/s至120m/s |
| Magneto | 先锋 | 增强 | Resonance伤害 45%至50% |
| The Thing | 先锋 | 增强 | 冷却时间 20s至15s |
| Devil Dinosaur | 先锋 | 削弱 | HP 850至825 |
| Cyclops | 决斗者 | 增强 | Ruby Rage消耗 3700至3400 |
| Hawkeye | 决斗者 | 增强 | 箭矢速度 130-195至140-210m/s |
| Iron Man | 决斗者 | 重做 | 导弹现在自动追踪 |
| Phoenix | 决斗者 | 增强 | Cosmic Flames 60至65伤害 |
| Gorr the God Butcher | 决斗者 | 削弱 | 终极技能持续时间 12s至10s |
| Scarlet Witch | 决斗者 | 削弱 | Chthonian Burst 40至35 |
| Adam Warlock | 战略家 | 增强 | Cosmic Cluster治疗 16至18 |
| Gambit | 战略家 | 增强 | 充能时间 8s至7s |
| Jubilee | 战略家 | 增强 | Firework Finale 150/s至180/s |
Jubilee是本次战略家调整的焦点,实至名归。她获得了一项新机制:在Sparking Sprint期间每秒可获得25点自我治疗,这解决了她走位失误时的生存问题。Dazzling Detonation的致盲持续时间从1.5秒缩短至0.8秒(这是对该技能的削弱,但考虑到其他方面的增强,这个代价是值得的)。她与Blade的搭档技能现在增加了一个基础效果:在Vampiric Kin期间,为周围盟友提供每秒15点的治疗,持续6秒。最重要的是,Firework Finale的范围治疗量从150/s提升至180/s,使其终极技能成为游戏中极强的爆发治疗手段之一。
Gambit获得了更快的卡牌充能速度和更长的法杖持续时间。Healing Hearts和Breaking Spades的每层充能时间从8秒缩短至7秒,意味着他在持久战中能更快生成资源。Ragin' Royal Flush的目标搜索范围从40m收窄至30m,对自己和盟友的跳跃加成从500降低至300,这属于小幅的控制力权衡。与Jubilee的搭档技能将Sparkling Staff的持续时间从1.5秒延长至2秒。
Adam Warlock与Ultron的搭档技能获得了一点治疗量提升。Cosmic Cluster单次命中治疗量从16提升至18,搭档技能激活时的爆炸区域治疗量从5提升至7。数值虽小,但Warlock的核心价值在于稳定性而非爆发。
从整体补丁来看,第10.5赛季旨在提升那些处于强度曲线下方的英雄,同时削弱Gorr和Scarlet Witch这两个表现过强的角色。Gorr的削弱最为实质,涉及其核心伤害、冲击波、终极技能持续时间以及Living Abyss期间的机动性。以他为核心构建排位策略的玩家将明显感受到差异。
Iron Man的重做是一个变数。自动追踪导弹与手动瞄准是完全不同的操作风格,伤害降低意味着爆发伤害的上限降低,但稳定伤害的下限有所提高。这种权衡是否利大于弊,完全取决于追踪机制在高机动场景下的表现。
对于关注近期赛季环境演变的玩家,第9.5赛季平衡性调整指南提供了关于Gambit和Jubilee在本次调整前的背景参考。
所有改动将于2026年10月9日上午9点(UTC时间)随Infinity War活动同步上线。关于本次更新的其他内容,包括各地区的上线时间,请参阅第10.5赛季上线时间指南获取完整解析。如需查看自游戏发布以来的所有补丁攻略,完整的Marvel Rivals攻略合集将为您提供一站式参考。