Masters of Albion Early Access Preview ...
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Masters of Albion 神力使用指南

掌握Masters of Albion中的各项神力,从投掷石块击退僵尸,到附身英雄并驱散灰雾,助你轻松掌控全局。

Nuwel

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更新于 Jun 10, 2026

Masters of Albion Early Access Preview ...

Masters of Albion 将你带入了一个近期记忆中最奇特的权力幻想世界:一只脱离躯体的神之手,被一个神秘头盔锁在椅子上,负责引导整个文明度过黑夜。Peter Molyneux 自称的最后一部作品于 2026 年 4 月 22 日开启抢先体验,而其“神之手”系统正是游戏的核心。理解这些神力如何运作、何时切换神力,以及附身机制如何改变你的选择,是决定 Oakridge 是繁荣昌盛还是被僵尸淹没的关键。

Masters of Albion 中的“神之手”究竟是什么?

你的角色在游戏开始时被束缚在墓穴椅上,一个奇怪的头盔扣在头上,将你转化为漂浮在世界之上的神之手。这并非仅仅是装饰,神之手是你执行所有操作的方式:搬运资源、抓取并投掷物体、指挥英雄,以及在你的定居点释放各种神力。

Masters of Albion 将城市建造与上帝模拟游戏机制融为一体。你的手取代了大多数策略游戏中常见的菜单驱动界面。你直接伸入游戏世界进行物理交互,这使得游戏体验比单纯点击建造队列更具沉浸感。

白天时“神之手”的神力如何运作?

白天为你提供了建造、探索和管理资源的空间。神之手让你能够在一个无缝连接的世界中穿梭于整个大陆。你负责建造建筑、收集资源、将资源运送到工厂,并制造产品出售给 Albion 的贵族。

出售商品获得的金钱和代币将用于升级你的神之手能力、购买新产品以及改善建筑。这种经济循环驱动着整个游戏,而你的神力则是维持其运转的关键。

投掷与物理交互

神之手可以抓取并投掷物体,包括岩石。当黑夜降临时,这成为你主要的防御手段。这不是被动防御——你需要积极参与战斗,而不是仅仅设置自动防御设施。

投掷火球

随着升级的推进,神之手将学会向敌人投掷火球。这种能力会在游戏过程中逐渐解锁,防止系统过快地耗尽新花样。科技树的内容非常深厚,尽管在当前的抢先体验版本中,大部分内容仍处于锁定状态。

英雄附身机制如何运作?

这是 Masters of Albion 真正有趣的地方。有些区域被灰雾覆盖,完全阻挡了你的神之手,并阻止村民进入。为了驱散这些迷雾,你需要附身于一名英雄,直接进入这些区域。

附身功能让你随时可以以第一人称视角控制英雄。从这个视角,你可以找到能够修复土地并驱散迷雾的塔楼。但附身带来的不仅仅是驱散迷雾:你会发现新的洞穴,还会遇到像石像鬼雕像这样嘲讽你的东西,直到你将它们砸碎。

后期,附身范围将超越英雄。你可以控制弩炮塔,甚至在特定任务中控制一只狗。这种视角的转换创造了鲜明的对比,让你能从地面视角审视你建立的文明。

Hero possession view

英雄附身视角

如何抵御夜间袭击?

夜晚会彻底改变游戏的基调。僵尸和其他生物会攻击你的定居点,你的重心将完全转向防御。你白天用于建造的神之手能力此时将成为战斗工具。

夜间防御的主要策略包括:

  • 组合英雄:组成防线以抵御来袭的敌人
  • 建造防御工事:在袭击前及袭击过程中使用神之手能力
  • 抓取并投掷岩石:利用神之手的物理交互直接攻击敌人
  • 投掷火球:在解锁该升级后使用

夜间阶段需要玩家积极参与。你无法通过排队下达指令后坐视不管。神之手必须在整个过程中保持物理参与。

关于罪犯审判?

在特定时刻,你可以使用神之手的动作来决定文明中罪犯的命运。这是融入游戏体验的道德选择元素之一,与 Molyneux 早期作品中强调后果导向的设计一脉相承。

神力成长:解锁内容与时机

升级系统将你的神之手能力与经济循环挂钩。你通过向贵族出售制造的商品赚取金钱,然后将这些金钱与各种代币一起使用来解锁升级。你可以消费的通用类别包括:

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服装系统值得特别关注。为你的领主和夫人设计新服装不仅仅是外观装饰。这样做可以解锁成长系统中的进一步升级,使其成为神之手能力循环中的一个功能性部分,而非仅仅是附属玩法。

God hand upgrade tree

神之手升级树

迷雾机制对你的策略意味着什么?

灰雾区域不仅仅是控制节奏的手段。它们代表了你的文明扩张和神之手能力生效范围的硬性上限。由于你的村民也无法进入迷雾区域,因此清理迷雾对于扩大资源基础和获取新内容至关重要。

这使得英雄附身成为一种战略优先级,而非偶尔的消遣。你需要定期直接控制英雄,深入迷雾区域,并找到修复土地的塔楼。迷雾系统将 Masters of Albion 的城市建造和上帝模拟两部分紧密结合在一起,比单一元素单独存在时更具深度。

游玩前需了解的抢先体验限制

Masters of Albion 于 2026 年 4 月 22 日开启抢先体验。科技树部分可见但尚未完全实装。一些核心功能因为缺乏相应的成长强化而显得不够完善。考虑到世界底层运行的模拟规模,性能上会出现波动。角色动画略显生硬,但这可能是考虑到游戏规模而做出的刻意取舍。

22Cans 已经展示了科技树的完整蓝图,因此即使你暂时无法触及那些节点,也能看到游戏的发展方向。前 20 个小时会有叙事引导,通过结构化的目标轨道逐渐过渡到更自由的玩法。尽管比典型的城市建造游戏更具导向性,但这种平衡做得很好。

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June 10th 2026

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June 10th 2026