Masters of Albion 将你置于一段奇特的力量幻想之中:你是一只被神秘头盔束缚在椅子上的无形之手,负责在黑夜中指引整个文明。Peter Molyneux 自称的最后一款游戏于 2026 年 4 月 22 日进入抢先体验阶段,而其“神之手”系统是游戏的核心。理解这些力量如何运作、何时切换它们以及附身如何改变你的选择,是决定你的 Oakridge 是欣欣向荣还是被僵尸吞噬的关键。
Masters of Albion 中的“神之手”究竟是什么?
在 Masters of Albion 的开局,你的角色坐在一张神秘的墓穴椅上,一个怪异的头盔戴在你头上,你变成了一只漂浮在世界之上的、超然的神之手。这不仅仅是叙事上的一个小插曲。“神之手”是你与一切事物互动的主要工具:移动资源、拾取和投掷物体、指挥英雄以及对你的定居点施放神力。
根据 CGMagazine 的抢先体验预览,这款游戏融合了城市建造和神明模拟的玩法。你的手承担了传统策略游戏中本应由菜单和抽象 UI 完成的工作。你亲手伸入世界,这使得游戏过程比标准的俯视角建造游戏更具触感。
Masters of Albion 由 22Cans 开发和发行,该公司由 Peter Molyneux 创立,他是《上帝也疯狂》和《神鬼寓言》系列的创作者。该游戏于 2026 年 4 月 22 日通过 Steam 在 PC 上进入抢先体验阶段。
白天“神之手”的力量如何运作?
白天是你进行建造、探索和资源管理的窗口。“神之手”可以让你在整个大陆上自由移动,CGMagazine 的预览将其描述为一个无缝连接、可一次性访问的世界。你利用这种自由来建造建筑、收集资源、将资源运往工厂,并制造产品出售给 Albion 的贵族。
你通过出售商品赚取的金钱和代币将直接用于升级你的“神之手”力量、购买新产品以及改进建筑。这个经济循环是游戏的核心,而你的力量是维持其运转的工具。
投掷与物理互动
“神之手”最直接的用途之一是物理操控。你可以拾起并投掷物体,包括石头,这在夜晚来临时成为主要的防御手段。这不是一种被动的力量,在战斗序列中需要主动操作,而不是仅仅排队等待单位。
投掷火球
随着你的进步和解锁升级,“神之手”获得了向敌人投掷火球的能力。根据 CGMagazine 的预览,这是随着游戏进程逐渐解锁的力量之一,可以防止系统过早变得枯燥。科技树还会进一步延伸,尽管在当前的抢先体验版本中,很大一部分仍然被锁定。
Masters of Albion 的大部分科技树在抢先体验阶段尚未开放。你在科技树上看到的某些力量和升级可能尚未完全实现,这意味着在此阶段某些发展路径会感觉不完整。
英雄附身如何运作?
这正是 Masters of Albion 变得真正有趣的地方。世界的某些区域被灰色迷雾笼罩,会完全阻挡你的“神之手”力量,并阻止你的村民进入。要清除迷雾,你需要直接附身于你的一个英雄,并以他们的身份冒险进入未知之地。
附身让你可以在任何时候以第一人称视角控制一个英雄。从这个视角,你可以找到能够恢复土地并清除迷雾的塔楼。但 CGMagazine 的预览指出,附身带来的好处远不止清除迷雾:新的洞穴变得可进入,你还会遇到像石像鬼雕像这样的东西,它们会向你投掷侮辱,直到你摧毁它们。
在游戏后期,附身将超越英雄。根据同一篇预览,你还可以附身于弩炮塔,甚至是一只狗来完成一个特定的任务。这种视角的变化被描述为创造了一种迷人的对比,让你能够从地面视角看到你的文明建设成果。

英雄附身视角
当你附身英雄以清除迷雾区域时,请花时间探索你找到的洞穴和支线区域。这些地点包含的内容从“神之手”的视角是无法看到或进入的。
如何度过夜晚的袭击?
Masters of Albion 中的夜晚会彻底改变游戏的基调。僵尸和其他生物会围攻你的定居点,你的注意力将完全转向防御。白天用于建造的“神之手”力量将成为战斗工具。
根据 CGMagazine 的预览,夜晚防御的主要策略包括:
- 组合英雄组成防线抵御来袭的敌人
- 在袭击之前和期间使用你的“神之手”力量建造防御工事
- 使用“神之手”的物理互动拾起并投掷石头直接攻击敌人
- 一旦解锁升级,就可以投掷火球
夜晚的序列需要积极参与,而不是被动管理。你不能排队下达指令然后观看。在整个过程中,“神之手”都需要积极参与。
关于刑事审判呢?
在游戏中的特定关键时刻,你可以使用“神之手”的手势来决定你文明中罪犯的命运。CGMagazine 的预览将其描述为融入体验的道德选择元素之一,这与 Molyneux 早期作品中以后果驱动的设计理念一致。
神力进展:什么何时解锁?
升级系统将你的“神之手”力量与经济循环联系起来。你通过向贵族出售制作的商品来赚钱,然后花费这些钱以及各种代币来解锁升级。CGMagazine 的预览概述了你可以花费的升级类别:
服装系统值得特别注意。为你的领主和夫人设计新服装不仅仅是装饰性的。根据 CGMagazine 的预览,这样做会解锁进展系统中的进一步升级,使其成为“神之手”力量循环的功能性部分,而不是一项支线活动。

神之手升级树
为你的领主和夫人设计服装会解锁额外的升级。不要因为认为定制系统是可选的而跳过它。它直接关系到你的力量进展。
迷雾机制对你的策略意味着什么?
灰色迷雾区域不仅仅是节奏控制装置。它们代表了你的文明可以扩张的范围以及你的“神之手”力量可以运作的硬性上限。由于你的村民也无法进入迷雾区域,清除迷雾是扩展你的资源基础和访问新内容的前提。
这使得英雄附身成为战略优先事项,而不是偶尔的新鲜事。你需要定期直接控制英雄,冒险进入迷雾区域,并找到恢复土地的塔楼。迷雾系统将 Masters of Albion 的城市建造和神明模拟两部分更紧密地联系在一起,比任何一个部分单独存在时都要紧密。
抢先体验的局限性,在游玩前须知
Masters of Albion 于 2026 年 4 月 22 日进入抢先体验阶段,CGMagazine 的预览坦诚地说明了实际情况。科技树部分可见但尚未完全实现。一些核心功能感觉尚未完善,因为它们的进展增强尚未加入游戏。考虑到模拟在世界底层运行的范围,会出现性能上的小故障。角色动画被描述为比较生硬,尽管预览指出这可能是由于游戏的规模而有意为之的权衡。
22Cans 已经勾勒出了科技树的完整蓝图,因此即使你现在无法触及那些节点,也能看到游戏的未来发展方向。最初的 20 小时有叙事引导,有一个结构化的目标追踪器,然后逐渐过渡到更自由的玩法。根据 CGMagazine 的预览,这种平衡效果很好,尽管比典型的城市建造游戏更具指导性。
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