概览
Metro 2039 是由 4A Games 开发、Deep Silver 发行的单人第一人称射击游戏。游戏背景设定在莫斯科的废墟和地下隧道中,玩家将扮演一位名叫“陌生人”的主角,他的过去将他从流亡中唤醒。他的目的地是地铁,一个他曾发誓永不返回的地方。
时间是 2039 年。核战幸存者之间长达四分之一世纪的冲突,在狂热的斯巴达人亨特(Hunter)的统治下结束了地下世界的统一。然而,统一带来的只有恐惧。他的新俄罗斯(Novoreich)政权通过恐惧和宣传控制着民众,使得在莫斯科地下挣扎求生的熟悉困境,增添了明确的政治威胁。
Metro 2039 是什么类型的游戏?
Metro 2039 是一款以故事为驱动的单人 FPS 游戏,将探索、生存、战斗和潜行融合在一个后启示录的冒险中。其核心玩法支柱包括:

- 探索
- 生存
- 第一人称战斗
- 潜行
射击与在险恶环境中穿行同样重要。Metro 2039 将探索与陌生人的回归联系起来,赋予旅程超越穿过另一个废弃城市之外的个人意义。生存玩法契合了仍被核战毒害的莫斯科,而潜行则提供了应对危险的另一种方式。单人游戏结构将这些元素集中在陌生人的故事上。

新俄罗斯统治下的莫斯科
亨特的统治改变了莫斯科地下冲突的格局。幸存者们不再生活在相互竞争、陷入苦战的派系之中;他们生活在一个要求服从的政权之下。新俄罗斯通过宣传和恐惧维持其权威,将地铁表面的统一变成了另一种形式的囚禁。隧道提供了免受毒化城市侵害的庇护所,但并未提供自由。
该政权围绕一场针对地表可怕敌人的新战争来组织其统治。这场战役赋予了亨特的压迫一个明确的目的,将地下生活与外部冲突联系起来。Metro 2039 将人类的权威与环境的危险并列:幸存于核浩劫并不意味着民众就能免受声称领导他们的人的摆布。

陌生人的回归与地铁的文学根源
陌生人生活在莫斯科以外的荒野中,孤立无援,并被暴力清醒的噩梦所困扰。他的过去迫使他回到城市,回到他曾拒绝的地下世界。这使得回归不仅仅是地点的改变。Metro 2039 将其核心旅程围绕一个与他必须进入的地方有着既定、痛苦联系的人展开。

Metro 2039 从德米特里·格鲁霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的《地铁》三部曲中汲取灵感,为其以角色为中心的故事保留了文学基础。陌生人的个人痛苦与亨特的公共控制机器形成对比,将个人的救赎与对地下世界未来的斗争联系起来。这种对比赋予了这款生存 FPS 独特的身份:探索、战斗和潜行发生在一个个人历史和政治权力都让回归变得危险的莫斯科。

















