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Metroid Dread

关于Metroid Dread

工作室

Nintendo Entertainment Planning & Development

网站

www.nintendo.com/games/detail/metroid-dread-switch

发布日期

October 7th 2021

Metroid Dread Logo
Metroid Dread
射击游戏冒险

在Nintendo Switch上体验《Metroid Dread》!操控Samus Aran探索危机四伏的外星,在致命的E.M.M.I.机器人追捕下绝地求生,开启硬核2D动作冒险!

开发者

Nintendo Entertainment Planning & Development

发布日期

October 7th 2021

平台

简介

《Metroid Dread》是Samus Aran时隔19年回归2D动作冒险的巅峰之作,剧情紧接《Metroid Fusion》。在ZDR星球上,你将面对蜂拥而至的外星生物和几乎无敌的E.M.M.I.机器人,体验前所未有的极致压迫感与狩猎快感。如果你渴望一场心跳加速的银河恶魔城冒险,这就是你的不二之选!

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概述

《Metroid Dread》是任天堂长盛不衰的《Metroid》系列中第五部正统2D作品,由任天堂EPD与MercurySteam共同开发。游戏于2021年10月7日在Nintendo Switch平台发售,剧情紧接《Metroid Fusion》。在收到一则神秘的通讯后,银河联邦派遣萨姆斯·阿兰(Samus Aran)前往ZDR星球。然而,她所面对的是一个在各个维度上都充满敌意的危险世界。

本作在经典的“银河恶魔城”游戏模式基础上进行了升级:玩家需要探索错综复杂的巨大地图,获取全新能力,通过回溯探索此前无法进入的区域,并拼凑出ZDR星球上发生的真相。《Metroid Dread》还引入了一层前作从未有过的真实压迫感。在E.M.M.I.区域中,萨姆斯面对穷追不舍的机器人几乎毫无还手之力,这让游戏从自信的动作平台游戏,瞬间转变为节奏紧凑、惊心动魄的生存恐怖体验。

游戏玩法与机制

《Metroid Dread》的核心循环是该系列中最严谨的体验之一。萨姆斯在流程中会稳步获得各项能力,游戏设计非常考究,每一项新能力都能开启多条路径,而非单一走向。核心机制包括:

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  • 幻影斗篷(Phantom Cloak):用于隐身潜行
  • 闪现位移(Flash Shift):用于快速位移
  • 蜘蛛磁铁(Spider Magnet):用于在墙壁和天花板上攀爬
  • 滑铲(Slide):用于穿越狭窄空间
  • 近战反击(Melee counter):用于惩罚敌人的攻击

近战反击机制值得特别关注。它将与普通敌人的遭遇战从简单的“射击-移动”变成了充满节奏感的反应博弈。精准把握时机进行反击可以使敌人陷入硬直,从而创造出致命的追击机会。而BOSS战的设计更是专门用来考验玩家是否已经完全掌握了这套系统。

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为何E.M.M.I.如此成功?

E.M.M.I.机器人是《Metroid Dread》中最具话题性的新增要素,其设计经得起推敲。每一个E.M.M.I.都在地图的指定区域巡逻,一旦进入该区域,游戏的氛围便会瞬间改变。萨姆斯无法用常规武器伤害E.M.M.I.,在地图其他位置找到特定能量源之前,奔跑、躲藏和使用幻影斗篷是唯一的生存手段。

一旦被E.M.M.I.抓住,除非在极短的窗口期内完成完美反击,否则萨姆斯将直接被秒杀。这种反击难度极高,意味着大多数被捕获的情况都以失败告终。不过,由于区域流程较短,失败感并不会让人感到挫败,反而让每一次穿梭都充满了紧张感。ZDR星球上共有七种不同的E.M.M.I.,它们各自拥有不同的移动模式和能力,随着游戏推进,挑战性也会不断升级。

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世界观与背景

ZDR是一个由不同生物群落垂直堆叠而成的巨大互联世界。丛林树冠、被淹没的遗迹、火山洞穴以及无菌的研究设施,每一处都有独特的视觉风格和敌方阵容。游戏从未明确交代ZDR的所有历史,而是通过环境细节和物品室的背景描述,留给乐于探索的玩家去填补空白。

萨姆斯在《Metroid Dread》中的表现力比以往任何2D作品都要丰富。简短的过场动画展示了她对发现和冲突的反应,其肢体语言是早期点阵风格游戏无法比拟的。故事在后期迎来重大转折,解决了自2002年《Metroid Fusion》以来系列遗留的剧情线索。

影响与传承

《Metroid Dread》荣获了2021年TGA年度最佳游戏奖,考虑到当年的竞争环境,这一结果令不少观察者感到惊喜。游戏发售前三个月销量突破2.9 million份,成为《Metroid》系列中销量增长最快的作品。对于一个自2004年《Metroid: Zero Mission》以来就再无正统2D续作的系列而言,这样的市场反馈证明了广大玩家群体一直都在翘首以盼。

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对于那些追求严谨操控、强烈氛围感以及需要极高模式识别能力的BOSS战的玩家来说,《Metroid Dread》在这些方面都交出了满意的答卷。E.M.M.I.环节为游戏赋予了独特的身份标签,而能力进化的成就感也贯穿了从开局到ZDR终极对决的全过程。