
George
GEM负责人
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Minecraft 评论
9/10
Minecraft 不是一款你能‘通关’的游戏,而是一款你‘居住’的游戏。虽然有通往下界、末地并击败末影龙的结构化路径,但这几乎是次要的。十五年来吸引玩家回归的,是玩家在每次游玩时决定游戏内容的自由。这种自由极其罕见。大多数游戏会引导你,而 Minecraft 则是交给你一个世界然后退居一旁。如果你有创意和耐心,回报将是独一无二的。如果你需要游戏告诉你下一步该做什么,它会显得空洞。这种分歧完美定义了玩家群体,而 Minecraft 从未为此道歉,也无需道歉。
9
优点
生存模式让每一次建造都意义非凡
硬核模式是游戏中最好的难度设定
十五年更新,初心不改
C418 的配乐是游戏界最被低估的环境音乐之一
Java 版的模组深度是世界上任何其他游戏都无法比拟的
缺点
没有教程,游戏也不会为此道歉
Java 版和基岩版并非同一款产品,Mojang 对此差异的宣传不足
缺乏自驱力时会感到无所适从
生存模式对新手玩家来说相当有挑战性,可能会导致数小时的游戏进度付之东流
到了2025年,原版《我的世界》在没有模组的情况下会显得内容单薄。







