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Asia Is Redefining Global Gaming
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亚洲正在重新定义全球游戏业

从中国的监管重塑、印度的新增长模式到中东及北非地区的包容性发展,Niko Partners为您解析2025年塑造亚洲游戏未来的八大核心趋势。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel Jun 10, 2026

Asia Is Redefining Global Gaming

亚洲正在重新定义全球游戏产业。长期以来,亚洲游戏产业一直引领着全球的发展步伐。在这里,创新与监管相遇,创意在精心构建的框架内蓬勃发展。最新研究表明,该地区正以极高的速度持续演进。中国的游戏产业正在寻找新的平衡点,印度庞大的玩家群体正在探索可持续的氪金模式,而中东及北非(MENA)地区的游戏版图正以包容性为核心不断扩张。

Deconstructor of Fun 采访了 Niko Partners 的研究与洞察总监 Daniel Ahmad 和首席执行官 Lisa Hanson,共同探讨了这些变化如何在 2025 年重塑全球游戏生态,以及开发者应关注哪些信号。

China Game Market Hits $23 Billion

亚洲正在重新定义全球游戏产业

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中国的回暖关乎监管,而非放松

在经历了多年的不确定性后,中国的游戏市场重回正轨,但这已不再是曾经那个“野蛮生长”的市场。Ahmad 将此描述为“重新校准”而非单纯的回暖。2025 年 8 月,监管部门批准了 173 款新游戏,这是自 2020 年监管收紧以来规模最大的一次版号发放。此举标志着从限制性管控向引导性监管的明确转变。

Lisa Hanson 将其称为“管理式乐观时代”,政府将游戏视为推动就业、文化和出口的引擎,但仍将其置于监管框架之内。微信和抖音等平台已成为小游戏强大的分发渠道,而电子竞技正被定位为一条合法的职业道路。

人工智能(AI)在国家数字竞争力叙事中发挥着日益重要的作用,各大工作室正将其纳入开发管线和游戏设计中。需要关注的关键指标是,外国 IP 在新获批游戏中所占的比例是否开始增加。如果比例持续上升,将释放出中国市场正逐步向国际内容开放的信号。

China's Growing Role in AAA Gaming

亚洲正在重新定义全球游戏产业

印度庞大的玩家群体面临氪金挑战

印度作为游戏强国的崛起仍在继续,但其增长故事错综复杂。该国目前拥有全球最大的游戏受众群体,预计到 2029 年玩家人数将超过 724 million。然而,正如 Ahmad 所指出的,“十亿玩家并不意味着十亿付费用户”。

在全国范围内禁止真钱游戏(RMG)后,印度工作室被迫重新思考其运营策略。开发者正转向基于文化叙事、区域语言和电竞整合的中核(mid-core)手游。Hanson 认为,印度下一个爆款游戏将不会出自博彩或现金类游戏,而是植根于本土文化认同的游戏。

向基于 UPI 的微交易和网红驱动的推广模式转变,预示着一个可持续生态系统的初步形成。目前的挑战在于如何将庞大的玩家群体转化为稳定的付费用户,而衡量成功的标准在于即使是微小的付费转化率提升。

Why Aren't Gamers in India Spending More

亚洲正在重新定义全球游戏产业

中东地区的游戏环境正变得更加包容

MENA 地区的游戏市场正在迅速多元化,尤其是在性别比例方面。女性目前占 MENA-3 市场玩家总数的 37%,她们的存在正在重塑游戏设计和社区互动。

像 PUBG Mobile、Genshin Impact 和 Stumble Guys 这样的游戏,女性玩家的参与度正在不断提高,这得益于强调社区、协作和创意表达的营销活动。Hanson 指出,当本地团队引入女性社区经理和营销人员时,包容性的提升会更快、更真实。

这种转变既是文化层面的,也是商业层面的。游戏正日益被视为一种社交和追求自我实现的活动,而非小众爱好。如果女性能够进入国家电竞队或参与大型品牌活动,将标志着这一变化已从趋势演变为制度。

Asian and MENA Gaming Market Projections

亚洲正在重新定义全球游戏产业

中东地区拥抱成人内容,但设有边界

今年 Grand Theft Auto V 在沙特阿拉伯和阿联酋的意外获批登上了头条,这不仅仅是一个政策例外。Ahmad 表示,此举反映了从审查向内容分级管理的更大转变。该地区各国政府正在建立相关体系,允许成人评级游戏在结构化合规的前提下存在,包括验证年龄系统和本地发行合作。

Hanson 将此解读为文化自信增强的标志。例如,沙特阿拉伯正在大力投资电竞和全球工作室合作。在这些框架内允许成人内容,表明了该地区愿意在本地价值观与全球参与之间取得平衡。如果 GTA VI 在 2026 年能以极少的修改获批,那将标志着该地区对待游戏内容的方式迎来转折点。

MENA-3 Gaming Market Report by Xsolla and Niko Partners

亚洲正在重新定义全球游戏产业

Steam 在中国的脆弱存在

尽管限制不断,Steam Global 仍然是大多数中国 PC 玩家游玩买断制游戏的首选平台。近 80% 的玩家仍在使用该平台,且通常无需 VPN。然而,其持续可用性依然岌岌可危。

Ahmad 警告称,Steam 之所以能在中国存在,是因为它被“容忍”,而非官方支持。该平台有利于硬件销售和电竞参与,但任何与政府数据或文化政策的冲突都可能引发迅速的行动。Hanson 建议西方开发者将 Steam 战略性地用于提升知名度和社区建设,而非将其作为长期的切入点。支付或登录出现无法解释的异常,往往是监管收紧的早期预警信号。

China's Growing Role in AAA Gaming

亚洲正在重新定义全球游戏产业

流媒体平台成为新的风向标

在中国及整个亚洲,流媒体平台已成为衡量游戏成功与否的新标尺。Ahmad 指出,与西方(创作者跟随趋势)不同,中国的游戏主播有助于定义趋势。像 Delta Force 这样的游戏,在发布前仅凭流媒体的早期热度就已人气飙升。

Hanson 解释说,这种生态系统融合了娱乐、粉丝文化和商业。开发者现在通过追踪直播时长和打赏速度等指标来衡量游戏的参与潜力。对于进入该地区的西方工作室来说,参考流媒体数据可能比单纯依赖应用商店排行榜更具预测性。当一款游戏在发布前就在 Bilibili 或斗鱼上成为热门,往往预示着它即将引发更广泛的文化共鸣。

东南亚的氪金模式正在脱离应用商店

东南亚游戏市场正在悄然改写手游氪金规则。该地区超过三分之一的手游收入现在发生在主流应用商店之外,这得益于 ShopeePay、GoPay 和 TrueMoney 等替代支付方式的推动。

Hanson 将这种转变描述为“平行经济”的兴起。开发者正在利用网页商店和网红驱动的活动与玩家建立直接联系,从而获得超越平台抽成的用户终身价值。Ahmad 补充说,成功的工作室现在将“商店外”氪金视为长期商业模式的一部分,而非权宜之计。

网页商店专属活动或促销的公告,正成为发行商适应这一全新商业版图的最强信号。

Niko Partners East Asia Games Market Report

亚洲正在重新定义全球游戏产业

AI 热度高涨,但应用才刚刚开始

人工智能仍然是亚洲玩家和开发者讨论最多的话题之一,但实际应用情况各异。研究显示,虽然近三分之二的东南亚玩家对 AI 功能感兴趣,但目前只有少数游戏能有效地整合这些功能。

Ahmad 指出,超过 60% 的中国开发者已将 AI 工具引入开发工作流,而东南亚工作室则在尝试 AI 驱动的 NPC、自适应叙事和用户生成内容(UGC)系统。

Hanson 表示,关键在于文化契合度:“你不能只是发布 AI 功能,你必须发布‘乐趣’。”那些根据当地幽默感、语言和游戏风格量身定制 AI 功能的工作室,有望在长期留存方面获得更好的结果。

由结构和紧迫感驱动的全球变革

亚洲在游戏领域的统治地位并非偶然,而是结构性的。政府支持、受保护的市场和长期投资,使得区域工作室能够在全球舞台上具备竞争力。来自中国、韩国和土耳其的开发者现在经常在西方发行游戏,而很少有西方工作室能在亚洲市场获得显著的立足点。

Ahmad 和 Hanson 一致认为,这种鸿沟反映的不仅仅是市场准入问题。西方工作室通常面临高昂的制作成本和较慢的适应周期,而亚洲开发者则在务实和紧迫感中茁壮成长。其结果是文化和商业影响力的单向流动。亚洲不再仅仅是全球游戏产业的参与者,它正在制定议程。

常见问题解答 (FAQs)

目前亚洲最大的游戏趋势是什么? 主要趋势包括中国的监管重置、印度摆脱真钱游戏、MENA 地区包容性的增强,以及东南亚新的氪金模式。AI 的应用和流媒体驱动的游戏发现也是塑造该地区的主要力量。

2025 年中国游戏市场有何变化? 中国正从严格限制转向结构化监管。游戏版号发放量增加,微信和抖音等新平台正成为主要的分发枢纽。

为什么印度游戏市场增长如此迅速? 印度拥有全球最大的玩家群体,这得益于移动设备的普及和负担得起的互联网。开发者正专注于文化相关性强的游戏和微交易,以改善氪金表现。

中东地区现在对游戏更开放了吗? 是的。MENA 地区不仅更具包容性(更多女性加入玩家群体),而且在明确的监管框架下对成人评级内容也更加开放。

AI 在亚洲游戏产业中扮演什么角色? AI 正被用于游戏开发、玩家个性化和 NPC 交互。虽然热度很高,但应用仍处于发展阶段,尤其是在东南亚。

为什么东南亚对移动游戏很重要? 东南亚正在引领向“商店外”氪金的转变,直接支付系统和网红引导的销售模式正在为开发者创造新的收入模型。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

教育类, 报告

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June 10th 2026

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June 10th 2026

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