原版 Final Fantasy VII 的总监北濑佳範(Yoshinori Kitase)表示,对未来以 Final Fantasy 为灵感的电视剧集持开放态度。在 2026 年卢卡漫画游戏节(Lucca Comics & Games Festival 2026)上,这位重制版三部曲的制作人将电视改编描述为该系列未来的一种潜在方向。

Final Fantasy VII 回合制战斗
Final Fantasy 现有的影视项目
该系列此前已有多个电影和动画项目,它们与游戏之间的关联各不相同:
- Final Fantasy: The Spirits Within 于 2001 年上映,是 Final Fantasy 首次尝试独立的 CGI 电影。
- Final Fantasy: Advent Children 延续了 Final Fantasy VII 的故事。
- Final Fantasy XV 推出了前传动画和电影《Kingsglaive》,其配音阵容包括 Sean Bean 和 Aaron Paul。
这些项目涵盖了原创电影故事以及对特定游戏内容的扩展。
原版 Final Fantasy VII 讲述了 Cloud Strife 的故事,他是一名受雇于反抗组织 AVALANCHE 的前 SOLDIER 雇佣兵,旨在打击 Shinra Electric Power Company。Shinra 利用星球的生命之源 Mako 能源来维持其帝国,从而引发了一场超越企业破坏活动的冲突。
该游戏采用回合制战斗和基于 Materia 的战斗系统。回归这些系统的玩家可以浏览我们的 Final Fantasy VII 攻略。
新游戏仍是北濑佳範展望的一部分
北濑佳範还讨论了新项目与重温旧作之间的平衡。他表示 Square Enix 更倾向于投资新作品,同时也解释了为何 Final Fantasy VII 重制版成为了值得追求的例外。
“我认为主要来说,我们更有可能投资新作品和新游戏,”他说道。
对于 Final Fantasy VII,北濑佳範指出,参与其中的创作者曾参与过原版开发,并对该作怀有深厚的感情。他们的目标是创造出与原版游戏相关联的新内容,在向新玩家展示其魅力的同时,也能触达回归的老玩家。
“因此,可能会出现像这次这样的不同情况,公司愿意投资重制旧项目以及其他类型的游戏,”他说道。
重制版三部曲的最后一部《Final Fantasy VII Revelation》定于 2027 年 4 月 28 日在 PlayStation 5、Xbox X|S、Nintendo Switch 2 和 PC 平台上推出。




