Switch 2 正在对各类现世代游戏的移植版进行严苛考验,而 MachineGames 开发的这款第一人称冒险游戏无疑是其中难度最高的一项挑战。Indiana Jones and the Great Circle 是一款专为 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 打造、视觉效果极具野心的游戏,想要在任天堂的混合硬件上运行且不丢失核心体验,绝非易事。好消息是:移植效果基本令人满意。
实际运行效果如何
Bethesda Softworks 的目标是主机模式下 1080p 和掌机模式下 720p 的分辨率,其中 DLSS 超分辨率技术发挥了关键作用。游戏的核心视觉风格在移植过程中得到了保留。角色模型表现良好,作为游戏主要场景的室内环境,在这一硬件上看起来确实令人印象深刻。比较明显的缩水在于阴影质量、小物件的视距以及取消了顶级的实时光线追踪。虽然技术拆解中并未完全明确全局光照的解决方案,但大多数玩家并不会对此感到困扰。
掌机模式下的画面会偏软,部分纹理清晰度有所下降,但动态模糊和锐化选项有助于掩盖这些问题。在较小的屏幕上,这些妥协更容易被接受。
游戏性能稳定在 30 帧,这非常契合该游戏整体节奏舒缓的特点。在过场动画切换时会有瞬间掉帧,在 The Vatican 等场景复杂的区域也会出现一些加载卡顿,但这些都不会影响整体体验。关键在于:这并不是一款需要你以 120fps 进行快速瞄准的游戏。30 帧的表现完全够用。
Joy-Con 2 的鼠标模拟控制令人惊喜
游戏支持体感瞄准,尽管这类功能向来争议较大。更有趣的是 Joy-Con 2 的鼠标模拟功能。用于收集物品和精准投掷的鼠标瞄准体验流畅且灵敏,即使在 30fps 下也是如此,这在其他 Switch 2 移植游戏中并不常见。作为对比,Metroid Prime 4 是少数在这一实现上同样打磨得非常出色的游戏之一。而 The Great Circle 也加入了这个精选名单。
与其他 Bethesda 的 Switch 2 移植版对比
Bethesda 在 Switch 2 上的移植表现参差不齐。Skyrim 移植版在 12 月发布时运行缓慢,后续更新才使其达到理想状态。2 月发布的 Fallout 4 则表现更强,有着更具野心的帧率目标。Indiana Jones 的表现更接近 Fallout 4 的水准。
在所有第三方 Switch 2 移植游戏中,它与 Cyberpunk 2077、Star Wars Outlaws 和 Resident Evil Requiem 一样,属于该平台上完成度较高的作品。在某些场景下,The Great Circle 的运行效果甚至优于 Steam Deck 版本,得益于 DLSS 和针对该平台的专项优化,它具备一定的优势。
对于那些主要在移动端游玩冒险游戏的玩家来说,这是一个重大的胜利。The Great Circle 是一款内容扎实、剧情丰富的冒险游戏,非常适合掌机模式,而移植质量也并未削弱这一体验。
初次体验该游戏的玩家须知
Switch 2 的新玩家将获得这款游戏的忠实移植版,该作最初于 2024 年末在 PC 和 Xbox 上发布,随后于今年早些时候登陆 PS5。视觉上的妥协是客观存在的,但都在可控范围内,而 Joy-Con 2 的鼠标支持增加了一种非常契合游戏玩法的操控方式。
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