跳到主要内容
Guild Wars Afterlife Announced for Guild Wars Reforged

《激战:来世》公布,登陆《激战:重铸》

《激战:来世》为《激战:重铸》PC及移动版带来肉鸽地下城与技能选择。

更新于
阅读时间
4 分钟
主题
新闻
“未成形者”将技能选择融入每次游玩

在 Google 上查看更多 GAMES.GG 内容

广告

《激战:来世》已于2027年1月13日公布,由ArenaNet与联合开发商2Weeks为《激战:重铸》带来付费DLC。初代《激战》将获得新一轮内容更新,同时ArenaNet将继续支持《激战2®》。

对于回归的玩家来说,最引人注目的新内容是一个围绕重复游玩和技能选择变化的地下城。 《来世》将这种机制上的革新与新区域和新故事相结合,为老玩家提供了熟悉又陌生的地域,以及一种不同的战斗方式。

“未成形者”将技能选择融入每次游玩

《来世》引入了“未成形者”,这是一个每次尝试后都会发生变化的Roguelike地下城。其设计结合了不断变化的地下城和玩家选择进入游玩的技能的决策。

两种系统塑造了这种进程:

  • 技能选择:玩家选择技能来组建一个独特的技能栏,该技能栏在每次尝试之间都会发生变化。
  • 永久升级:各种升级在每次游玩之间都会保留,为Roguelike结构增加了持续的进程。

这种组合是此次公布中最有趣的游戏玩法细节。“未成形者”为《激战》提供了一个可重复挑战的玩法,其中技能选择本身成为每次尝试的一部分,同时进程会超越单次游玩。

未成形者技能选择菜单

故事将玩家带入泰瑞亚的迷雾之中。

玩家将与月夜之 Order 一起对抗奥德兰邪教及其梦魇。这场冲突将引向“未成形者”,将故事中的敌人与《来世》的主要地下城内容联系起来。

PC和移动端同步上线,提供预购折扣

《激战:来世》将登陆PC和移动端,标准售价为$29.99。它将通过《激战:重铸》提供,这是初代游戏增强版。

重铸版延续了初代游戏的回归

此次公布是在《激战》系列开发迎来新一轮发展之后。 《重铸版》于去年年底推出,并在《来世》公布之前,于四月份又推出了一款地下城。

悠久的历史使得此次发布显得不同寻常。 《北境之眼》于2007年8月推出,之后ArenaNet将大部分精力集中在《激战2》上,同时保持初代游戏的服务器运行。

ArenaNet目前正同时开发和支持三款《激战》游戏:《激战:重铸》、《激战2》以及动作导向的《激战3》。《来世》将为该系列中最古老的分支增添新内容。

如果此次公布也让你重返续作,那么《激战2》攻略合集将为你介绍泰瑞亚的另一面。

广告