关于这款游戏的传闻已经流传了数月,但索尼将这一重磅消息留到了最关键的时刻。在2026年6月的State of Play发布会上,索尼压轴公布了《God of War》系列的全新作品——《God of War》Laufey,这款新作将由Faye担任主角,带领玩家展开一段全新的旅程。
自2018年Kratos首次提及他已故的妻子以来,北欧神话系列的粉丝们就一直期待着这一天的到来。如今,Santa Monica Studio终于满足了玩家的心愿。

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身处死后的世界,Faye的旅程并不平静
Deborah Ann Woll回归为Faye配音。考虑到该角色在前两部作品中虽未直接登场,却始终占据着剧情核心地位,这一选角堪称绝佳。本作的背景设定在Faye死后,但她并没有获得安宁。预告片展示了她在死后的世界中穿行,面对来自多个神话体系的生物与角色,试图在这一本不该由她继续战斗的世界中寻找立足之地。

索尼State of Play发布会正式公布全新God of War游戏
本次State of Play展示了超过20分钟的实机演示,索尼对此投入了极大的诚意。展示内容涵盖了游戏的开篇部分,让玩家能够清晰地了解Faye的操作手感以及与Kratos截然不同的战斗体验。
关键在于:她的动作模式完全不同。Faye的战斗风格比Kratos那种沉重、深思熟虑的连招更加迅捷且流畅。那种厚重感被一种更具反应性的战斗节奏所取代。虽然仅凭开篇演示无法断言这种风格是否能贯穿整部游戏,但它确实给人留下了深刻的第一印象。

索尼State of Play发布会正式公布全新God of War游戏
实机演示揭示了什么
演示片段包含了过场动画、开放地图探索以及至少一场BOSS战。游戏的视觉风格带有浓厚的Santa Monica色彩,延续了2018年重启作中标志性的近距离镜头和细腻的环境细节。不同之处在于能量感:Faye的动作节奏迥异,而登场的神话生物暗示本作可能将触角延伸至北欧神话之外的更广阔领域。
在本次State of Play发布会上,官方尚未确认发售日期或平台信息。目前展示的仅为预告片及开篇实机演示。
虽然BOSS战的片段很短,但足以证明Santa Monica并未降低对玩家的操作要求。演示中的敌人体型远超Faye,且闪避时机的判定看起来相当严苛。
系列未来的宏观视角
《God of War Ragnarok》在2022年为北欧篇章画上了句号,此后系列何去何从一直是玩家关注的焦点。Laufey在不抛弃前作遗产的前提下给出了答案。以Faye为主角是一个明智的选择,它既扩展了神话背景,又无需强行重塑Kratos或制作一部必须超越《Ragnarok》规模的续作。
对于想要在Laufey到来前深入了解该系列的玩家,我们的God of War攻略合集涵盖了从2018年作品到《Ragnarok》的所有内容。如果你对动作冒险游戏感兴趣,在等待发售窗口期间,还有很多精彩作品值得一玩。
Santa Monica尚未确认具体的上线日期。考虑到此次展示了完整的实机内容,2027年是一个合理的预期,但目前尚无官方定论。请持续关注PlayStation未来的发布会日程,以获取最新消息。








