Ubisoft Is Working On A New Entry In ...
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育碧确认将推出Assassin's Creed、Far Cry、Ghost Recon新作及生成式AI游戏

育碧2026财年报告确认,2029年3月前将发布Assassin's Creed、Far Cry和Ghost Recon系列新作,并推出首款生成式AI游戏Teammates。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 May 21, 2026

Ubisoft Is Working On A New Entry In ...

Ubisoft 旗下三大顶级游戏系列即将迎来新作,公司正寄希望于这些作品能扭转颓势。这一重磅消息出自该公司今日发布的 2026 财年财报。财报确认,Assassin's Creed、Far Cry 和 Ghost Recon 的新作都将在 2029 财年结束前(即最晚于该年 3 月)正式推出。

Ubisoft 预计从 2027 财年开始将迎来“强劲反弹”,并将复苏的希望直接押注在这三个系列上。在经历了 Far Cry 6 口碑平平以及 Assassin's Creed: Hexe 开发过程中的持续动荡后,这家发行商显然急需这些新作来稳住阵脚。

财报中关于未来游戏的实际披露

这份 2026 财年财报在细节上着墨不多,这既在预料之中,也难免让人感到些许沮丧。除了系列名称外,Ubisoft 并未透露具体游戏标题,因此在这一时间窗口内,究竟哪款作品才算作 Assassin's Creed 的正统续作仍存在不确定性。Assassin's Creed: Black Flag Resynced 已定档 2026 年 7 月 9 日,单凭这一点,Ubisoft 就可能将其计入系列承诺的产出中。至于在 2029 年 3 月前是否还会有一款全新的 Assassin's Creed 游戏发售,目前尚不明确。

Assassin's Creed: Hexe 的处境则更为扑朔迷离。该项目总监 Clint Hocking 在经历了多年的开发后,于 2026 年 2 月离开了 Ubisoft,而该项目早在 2022 年就已公布。仅仅两个月后,游戏总监 Benoit Richer 也宣布离职。在同一个项目上短时间内接连失去两位总监,对于能否按时上线来说绝非好兆头。

Ubisoft's major franchise lineup

Ubisoft 的主要游戏阵容

引发更多疑问的生成式 AI 布局

关键在于:这份财报中最引人注目的并非系列游戏的确认,而是一个名为 Teammates 的项目,Ubisoft 将其描述为“首款可游玩的生成式 AI 体验”。

公司原话如下:Ubisoft 正在“加大对 Teammates 的投入”以“丰富玩家体验”,同时也在开发 AI 应用,旨在处理现代游戏开发流程中的复杂性。这涵盖了从更智能的 QA 测试机器人到能够根据玩家行为动态调整的 NPC 等方方面面。

危险
Ubisoft 将 Teammates 定义为一款独立的可游玩产品,而非单纯的后端开发工具。公司尚未详细说明该体验的具体形式或上线时间。

Ubisoft 将其 La Forge 研发部门视为这一举措的基石,并称多年的机器学习研究和开放世界 AI 系统为其奠定了基础。至于 Teammates 最终会是一款独立产品、现有游戏中的一个模式,还是其他完全不同的东西,财报中并未提及。

Ubisoft's La Forge AI research

Ubisoft 的 La Forge AI 研究

Far Cry 的漫漫复兴路

对于 Far Cry 的粉丝来说,新作的确认无疑是个好消息,毕竟 Far Cry 6 的表现令人失望。该系列多年来在创意上一直停滞不前,自 2012 年 Far Cry 3 确立模板以来,始终在重复同样的开放世界循环,几乎没有进化。新作若想扭转局面,必须真正改变游戏公式,而不是仅仅换个皮。

Ghost Recon 的处境也大同小异。Ghost Recon Breakpoint 在发售时陷入了定位危机,尽管后续进行了更新,但始终未能完全恢复元气。该战术射击系列的粉丝们多年来一直期待着它能回归巅峰。

移动端与实时服务游戏背景

财报还提到了 Rainbow Six Siege、The Division 2 和 For Honor 在第四季度的亮点,这些游戏作为实时服务型作品表现持续稳定。在移动端方面,Rainbow Six Mobile 和 The Division Resurgence 均于今年上线,Ubisoft 坦言其“开局缓慢”,但表示仍致力于扩大这两款作品的玩家群体。

顺便提一下,Splinter Cell 的粉丝们这次什么也没得到。没有提及,没有预告,甚至连暗示都没有。该系列依然处于搁置状态。

这对关注 Ubisoft 下一阶段发展的玩家意味着什么

Ubisoft 正处于恢复期,这份财报读起来就像是一家试图向投资者保证其核心系列能在十年内拿出成果的公司。关键在于执行力。确认游戏存在只是第一步。对于想要随时掌握 Ubisoft 及其他厂商动态的读者,我们的游戏攻略涵盖了所有重大新作的最新资讯。

大多数玩家在阅读财报时容易忽略的一点是,内部动荡(如 Hexe 总监变动)是如何在没有公开声明的情况下悄然延误或重塑项目的。2029 年 3 月的时间窗口足够宽裕,足以容纳大量的开发时间,这究竟是让人安心还是令人担忧,取决于你对这些项目当前状态的判断。

若想更全面地了解 Ubisoft 即将推出的作品在市场上的竞争力,请查看我们的游戏评测板块,我们将持续跟进新游戏的发布。下一个值得关注的节点是 7 月的 Black Flag Resynced,它将向我们展示 Ubisoft 在复兴之路上对游戏质量的重视程度。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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已更新

May 21st 2026

已发布

May 21st 2026

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