FromSoftware 的最新力作 Elden Ring Nightreign 在首日销量突破了 2M 份。发行商 Bandai Namco 证实了这一里程碑,该数据包含了预购和首发当日的购买量。这款主打多人联机的衍生作品延续了 2022 年 Elden Ring 的超高人气,后者迄今为止已售出超过 30M 份。

Elden Ring Nightreign 首日销量突破 2M
24 小时内销量突破 2M
Nightreign 在发售后不久便登上了 Steam 排行榜,最高同时在线玩家数达到 313,593 人。这些数据仅反映了 PC 玩家的情况——Microsoft 和 Sony 尚未公布 Xbox 和 PlayStation 平台的用户数据。仅从 Steam 的数据来看,该作在发售初期就引发了极高的关注,尤其是对于 FromSoftware 前作的粉丝而言。
Nightreign 延续了 2024 年 Elden Ring 扩展包 Shadow of the Erdtree 的商业成功,后者在三天内售出了 5M 份。Nightreign 能否达到同样的速度尚待观察,但目前的开局数据表现十分亮眼。

Elden Ring Nightreign 首日销量突破 2M
褒贬不一的评价与游戏性批评
尽管销量强劲,但玩家反馈却褒贬不一。在 Steam 上,该游戏目前的评价为“褒贬不一”。许多玩家对游戏性的多个方面表示担忧。一个主要的批评点是缺乏对双人组队或 双人合作模式 的支持,这限制了多人联机的灵活性。此外,缺乏语音聊天功能也被指出是一大局限,导致团队协作变得更加困难。
另一个常见的抱怨与单人体验的难度有关。玩家反映,在没有满编三支队伍的情况下进行游戏极具挑战性,且游戏似乎对那些偏好或被迫单人游玩的玩家存在惩罚机制。FromSoftware 已经意识到了这些问题,并计划在下周发布补丁,旨在重新平衡单人游戏体验。
单人游玩体验亟待改善
目前,该游戏并不适合单人玩家,除非你是经验丰富且寻求额外挑战的硬核玩家。虽然游戏提供了单人模式,但其平衡性较差,亟需调整。补丁很可能会在发售后的第一个月内解决这种不平衡问题。
尽管存在批评,玩家们依然积极投入到游戏中,探索游戏机制、挖掘隐藏内容,并分享击败八位 Nightlord Bosses 的攻略。此外,玩家对于解锁两个隐藏职业——Revenant 和 Duchess——也表现出持续的兴趣,这增加了整体游戏体验的深度。
未来展望
Nightreign 的早期成功凸显了玩家对 FromSoftware 游戏 的持续浓厚兴趣,尤其是在该工作室的核心受众群体中。此次发售展示了 Elden Ring 世界观下多人联机扩展的潜力,尽管目前仍需应对玩家反馈并进行技术调整。虽然 Nightreign 的商业表现尚未达到其前作的高度,但它已经打下了坚实的基础。
该作在未来几周的发展——特别是针对当前问题进行更新后——将决定它能否保持势头并吸引更多核心粉丝群体之外的玩家。FromSoftware 与社区的互动,以及后续的补丁和对不同游戏风格的支持,将成为塑造 Elden Ring Nightreign 未来的关键。







