英国政府于2026年11月2日重申,其打算限制16岁以下玩家与陌生人进行游戏内交流,但保留陌生人匹配机制。
政府的儿童保护计划于6月公布,为16至17岁的玩家提出了不同的方法:陌生人交流将默认关闭,但用户可以手动开启。
Roblox为何被提及
Murray在讨论陌生人交流时提到了Roblox,称其为“Roblox最大的问题”。他引用了年轻玩家在游戏中遇到陌生人,然后被转移到其他平台,从而可能遭受诱骗和剥削的风险。
汉普郡和怀特岛警察局描述了一个案例,一名男子于2024年通过Roblox联系了一名当时14岁的用户,然后将对话转移到另一个消息应用程序。他承认了包括与儿童进行性交流在内的罪行,并于2026年4月被判处28个月监禁。
现有账户控制措施的对比
Epic Games已通过其“限制账户”系统将游戏玩法与交流分开。儿童可以在获得家长同意之前玩《堡垒之夜》等游戏,而该账户会阻止:
- 与其他用户的语音聊天。
- 与其他用户的自由文本聊天。
“限制账户”适用于13岁以下或低于其国家数字同意年龄的玩家。Epic的设置允许在获得家长同意后解锁聊天,并且交流限制不限于与陌生人。
这些与英国提议存在具体差异:Epic使用了不同的年龄门槛,提供了家长同意的途径,并限制了超出与不熟悉玩家联系的交流。其现有系统不应被视为政府计划规则的实施。

堡垒之夜交流控制
游戏限制尚未确定开始日期
政府尚未宣布将对哪些游戏实施特定功能规定,将阻止哪些聊天方式,或何时开始执行。
游戏倡导组织Gamer's Voice认为,该提议将要求所有玩家在访问交流功能之前证明其年龄。这是该组织的评估,并非已宣布的年龄验证要求。
Gamer's Voice发言人Tom Shannon为游戏的社交角色辩护:“游戏不仅仅是另一种社交媒体。当年轻人加入游戏公会、团队合作或通过共同的爱好交朋友时,他们正在参与一项可以带来巨大积极影响的社交活动。”
政府打算通过后续的特定功能规定来解决游戏和其他服务中的陌生人交流问题。




