《魔兽世界》:于2026年11月10日发布热修补丁,将拍卖行最低保证金从1银币降低至1铜币。本次更新还调整了增强萨满的装备选择,重做了痛苦术的“腐蚀术”,调整了猎人宠物,并修复了任务和专业技能问题。
本次更新是在11月9日热修补丁之后进行的,该补丁降低了拥挤区域的玩家数量,并对PvP规则集进行了较大调整。这些改动解决了导致任务目标更难完成的过度拥挤问题。
Forever采用单一服务器,分为PvP、PvE、RPPvP、RP和硬核规则集,并通过分层将玩家置于不同的世界实例中。拥挤度调整降低了繁忙区域内的玩家数量,而不是玩家可以选择的规则集数量。
拍卖行邮件恢复正常发送时间
部分邮件的发送时间约为2分钟,而非预期的60分钟送达时间。该错误已修复,因此受到异常快速发送影响的玩家应预期更长的等待时间。
未读邮件也不再会错误地将发件人显示为所有玩家的“暴风城拍卖行”。这修正了显示的发件人,与送达时间修复是分开的。
增强和痛苦系获得机制改动
专精改动影响了增强萨满的职业构筑方式以及痛苦术士的伤害引导方式。
增强系回归风怒
萨满的武器附魔和图腾现在可以协同工作。例如,风怒武器和风怒图腾都可以让相同的攻击有几率触发其效果。漩涡武器也可以在“冷却管理器”中进行追踪。
增强系的调整降低了该专精对法术强度和智力装备的依赖。Beta测试中的改动,加上对闪电箭和闪电链的改动,使得其装备选择偏离了风怒。本次修订旨在在玩家争夺团队副本物品之前解决这些优先级问题。
| 增强系机制 | 先前行为 | 11月10日改动 |
|---|---|---|
| 风暴打击伤害 | 150% 武器伤害 | 100% 武器伤害 |
| 风暴打击冷却时间 | 6秒 | 8秒 |
| 精神敏锐,智力转换为攻击强度 | 50/100/150% | 33/66/100% |
| 漩涡武器施法时间和法力消耗降低(每层) | 4/8/12/16/20%,取决于等级 | 20%(所有等级) |
| 漩涡武器触发频率 | 每分钟20次(所有等级) | 每分钟6/7/8/9/10次,取决于等级 |
漩涡武器的提示信息现在会显示其触发几率,基于萨满的主手武器速度。拥有五点天赋时,一把3.6速度的武器每次挥砍有60%的几率触发,而一把2.0速度的武器则有33%的几率触发。
萨满任务奖励“风暴之怒”也随专精一同改动:其16点智力变为16点力量,武器速度从3.2秒变为3.6秒。在根据旧版本规划装备之前,请检查这些更新后的属性。
腐蚀术加速周期性伤害
痛苦系的腐蚀术的伤害降低了30%,并且不再通过其先前的伤害加成来增加周期性效果的伤害。它现在引导6秒,每1秒造成暗影伤害,并在引导期间使生命虹吸、腐蚀术和痛苦无常造成周期性伤害的速度加快100%。
更快的跳数不会缩短这些效果的持续时间。痛苦无常仍然持续其完整的24秒。在腐蚀术结束或被打断后,下一次跳数的时间进度仍然保留,因此停止引导不会丢弃已经推进的时间。
灵魂虹吸现在使生命汲取、灵魂汲取和腐蚀术的效果提高4/8/12%(取决于术士对目标施加的腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常法术数量),最高可达36%。其他痛苦系法术不再计入此增益。
术士的恶魔也获得了一些改动:
- 小鬼、虚空行者、魅魔和梦魇的生命值增加约15%。
- 小鬼的火焰箭前四级获得基础伤害加成。
- 魅魔的鞭子音效不再过于频繁地播放。
- 毁灭系的混乱之触现在会正确地触发全局冷却。
猎人宠物和其他职业修复
猎人宠物的生命值不再是错误的150%,修正后的数值为115%。野兽掌握的猎鹰宠物获得约80%的近战伤害加成。
奥术射击和召唤猎鹰在所有等级的法力消耗均为基础法力值11%。因此,它们的消耗会随等级逐渐增加,而不是按法术等级变化。6级和60级的消耗与之前的值几乎相同,介于这两个等级之间的消耗略有降低。
其余的职业修复针对特定技能和追踪问题:
| 职业 | 修复内容 |
|---|---|
| 德鲁伊 | 清晰预兆可以在切换专精后触发。恢复系的迅捷的自然也会使野性成长变为瞬发。 |
| 圣骑士 | 坚毅可以在“冷却管理器”中进行追踪。 |
| 牧师 | 吸血鬼的拥抱治疗不再触发“启示”附魔。当天赋被移除时,圣光闪烁会被正确地遗忘。 |
| 战士 | 武器系的顺劈斩在未能命中第二个目标时不再丢失充能。 |
专业技能获得要求和供应商价格修正
多项专业技能改动降低了制作或放置要求,而另一些则修正了与描述不符的奖励。部分制作物品的供应商售价也已降低。
| 专业技能 | 改动内容 |
|---|---|
| 炼金术 | 微弱奥术灵药的供应商售价从25铜币降至5铜币。配方:强效火焰法术灵药重命名为配方:圣力灵药,生成的灵气称为圣力。 |
| 锻造 | 粗糙磨刀石可以将技能提升至90级,高于之前的75级。 |
| 烹饪 | 熟练营火包的放置要求从140级降至90级,与配方要求一致。 |
| 附魔 | 奥术回收者需要符文金杖而非符文强能石杖,其分解奖励现在正确地适用于低等级附魔师。附魔靴子 - 次级精神和附魔护腕 - 次级精神现在提供精神而非全抗。 |
| 工程学 | 铁质手雷卖给供应商的价格为1银25铜币,低于之前的5银币。 |
| 钓鱼 | 一个可能导致钓鱼架无法向符合条件的玩家提供鱼饵的条件不匹配问题已修复。其他导致“没有拾取”错误的状况仍未解决。 |
移除迅击射击和迅羽箭的拾取绑定属性可能会影响玩家在团队副本前的专业技能选择,正如《魔兽世界》Forever概述指南中所述,尽管这两种弹药在这些团队副本解锁之前都无法获得。
来自制皮、裁缝和锻造的特定拾取绑定护甲的售价也有所降低。这些物品旨在为个人使用而制作。
在专业技能之外,所有种族供应商坐骑都变为拾取绑定,而闪光法杖现在造成奥术伤害而非自然伤害。
任务修复和为高等级角色提供额外金币
多项任务修复恢复了缺失的互动、掉落或起始条件。另一些则为目标增加了更多敌人,以解决玩家争夺有限刷新点的问题。
- 水的召唤: 最终任务事件应能一致地播放。
- 首席工程师斯库提: 在适当的对话选项后,索维克会提供任务。
- 援手: 多项任务问题已修复。
- 露营101:草药学: 完成地点从瓦拉纳尔移至泽弗拉斯岛上的申达尔村。
- 苦涩的紫菀: 塞拉斯图斯之枯萎的断枝任务物品应掉落给所有符合条件的队伍成员。
- 营救OOX-22/FE!: 阻止玩家开始费伍德森林任务的问题已修复。
- 毒药技巧: 河语者森林有更多林地毒蛇可供选择。
- 林中狼人: 暮色森林有更多暗夜恶狼和暗夜受污者可供选择。
- 海之味: 潮汐潜伏者会掉落所需的咸水鱼人眼。
世界修复解决了玩家被送往错误墓地以及火石村居民在黎明和黄昏时未能刷新的问题。旅店老板在被问及可用地下城时会给出更准确的答复。 Shatterspear巨魔被击杀时不再提供经验。
48级及以上的大部分任务现在会奖励额外的金币。 例外情况包括重复任务、已提供有价值物品的任务,以及奖励有限的快速或简单任务。
Forever不使用燃烧的远征早期添加的60级经验到金币转换系统。额外的奖励旨在使高等级任务在升级过程中以及达到等级上限后都值得完成,同时避免玩家囤积未完成的任务以待后续金币转换。





