2025年4月,美国游戏市场表现低迷,再次出现同比下滑。与2024年4月相比,行业总支出下降了 3%,其中硬件和配件销售额受到的冲击最大。不过,市场前景并非一片黯淡:The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 占据了当月销量榜首,其表现远超原版游戏的首发成绩,同时主机数字版内容和订阅服务均实现了稳健增长。尽管市场整体处于收缩态势,但部分细分领域的表现仍优于整体数据所反映的情况。

2025年4月美国游戏市场概况
2025年4月美国游戏市场概况
美国游戏市场在2025年4月延续了下滑趋势,月度总支出达到41亿美元,同比下降 3%。占行业营收大头的游戏内容销售额下降了 2%,至37亿美元。非移动端订阅服务增长了 18%,主机数字版游戏销量增长了 16%,但这些增长未能抵消整体市场的疲软。
游戏硬件销售额下降了 8%,至1.86亿美元,创下自2020年7月以来的最低纪录。PlayStation 5 的销售额下降了 5%,但该主机在销量和营收方面仍保持领先。Nintendo Switch 表现不佳,销售额下滑 37%,而 Xbox Series S|X 则实现了 8% 的增长,是唯一呈现正向增长的主机。配件支出下滑 2%,至1.66亿美元,其中 DualSense Midnight Black 手柄领跑该品类。2025年前四个月,行业总营收达到178亿美元,与2024年同期相比下降了 8%。

2025年4月美国游戏市场概况
游戏销量、移动端与玩家行为
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 是4月最畅销的游戏,优势明显。其单月销量超过了2006年原版游戏前15个月的总销量,且在不到30天内产生的营收就超过了原版游戏前14个月的总和。该重制版迅速成为2025年迄今为止销量第三高的游戏。
Forza Horizon 5 位居第二,得益于其在 PlayStation 5 上的发布。MLB: The Show 25 位列第三,但该数据未包含 Nintendo 和 Xbox 版本的数字版销量。Indiana Jones and the Great Circle 在登陆 PlayStation 5 后,排名从第118位跃升至第6位。Clair Obscur: Expedition 33 因缺少数字版销售数据而未进入总榜前20名,但其实体版在 PlayStation 平台上排名第22位。
移动游戏营收在4月略有下滑,延续了3月的趋势。MONOPOLY GO!、Royal Match 和 Candy Crush Saga 依然是营收最高的游戏。Gossip Harbor: Merge & Story 在移动端游戏中营收增长最快,环比增长 9.8%。

2025年4月美国游戏市场概况
平台表现与排名
微软发行的游戏占据了4月最畅销游戏前五名中的四席。在 PlayStation 平台上,微软发行的游戏占据了销量前十名中的五席——对于双方而言,这通过增加曝光度和平台营收实现了双赢。
Call of Duty HQ 在 PlayStation 和 Xbox 上的月活跃用户(MAU)均处于领先地位。RoboCop: Rogue City 和 The Texas Chain Saw Massacre 在加入 PS Plus 后,MAU 均有显著增长。在 Xbox 上,The Elder Scrolls: Online 攀升至销量榜第二位,Minecraft 位列第三。得益于首发加入 Game Pass,Oblivion Remastered 迅速进入了 Xbox 的 MAU 排行榜。
Nintendo 的前10名榜单基本保持不变,The Hundred Line: Last Defense Academy 是唯一的新面孔。在 Steam 上,Schedule I、R.E.P.O. 和 Counter-Strike 2 领跑 MAU 榜单。Oblivion Remastered 首发排名第五,Path of Exile II 也展现了极高的玩家参与度。

2025年4月美国游戏市场概况
行业展望
美国游戏市场正在收缩,但仍存在增长点。Oblivion Remastered 的表现证明,只要制作精良,市场对高质量重制版有着真实的需求。尽管整体支出呈下降趋势,但跨平台发行、订阅服务和移动端参与度将继续塑造2025年余下时间的市场格局。








