Steam Wishlist Trends for June 2025

2025 年 6 月 Steam 愿望单趋势

《Crosswind》和《The Midnight Walkers》领跑 Steam 愿望单增长,开发者正应对全球游戏行业订阅模式、主机性能和监管框架的变化。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Steam Wishlist Trends for June 2025

根据 GameDiscoverCo 对 Steam 上未发布游戏新关注者增长速度的追踪(统计时间为 6 月 30 日至 7 月 7 日),合作海盗生存游戏《Crosswind》保持了第一的位置。该游戏已达到约 50 万个愿望单,反映了玩家对合作和生存体验的持续兴趣。

排名第二的是《The Midnight Walkers》,这是一款由韩国工作室开发的僵尸题材撤离式第一人称射击游戏,在技术测试后获得了显著关注。该游戏吸引了大量玩家,尤其是在中国,这凸显了玩家对多人和射击游戏类型的区域性兴趣。

Steam Wishlist Trends for June 2025

2025 年 6 月 Steam 愿望单趋势

2025 年 6 月 Steam 愿望单趋势

排名前五的其他游戏包括《OKU》、《Subnautica 2》和《WUCHANG》,这些游戏都经常出现在热门榜单中。排名靠后的《Vaultbreakers》是一款俯视角动作射击游戏,由于其试玩和游戏预告片引发的兴趣,上升到第六位。EA 的《Skate.》在经过测试阶段后也重新获得了动力,位居第七。本周前 20 名中唯一的新上榜游戏是《Bellatores》,这是一款中世纪大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),最近开始了封闭测试阶段,排名第十四。

Game Pass 模式引发行业争议

在更广泛的行业评论中,Arkane Studios 的联合创始人 Raphaël Colantonio 分享了他对 Xbox Game Pass 等订阅模式可持续性的担忧。他认为这种模式在过去十年中对行业产生了负面影响,并表示更倾向于像 PlayStation Plus 那样以游戏库为导向的模式。Colantonio 认为后者随着时间的推移更具可持续性,因为它支持长期收入生成,而不会损害游戏的首发销售。

Switch 2 硬件性能引人关注

关于 任天堂 Switch 2 主机的技术细节已开始流传,移植公司 Virtuos 提供了对其性能概况的见解。根据 Virtuos 的说法,Switch 2 的 GPU 性能略低于 Xbox Series S,在掌机模式下这种差异变得更加明显。然而,DLSS(深度学习超级采样)技术的加入可能有助于缓解这些限制。CPU 被描述为比 PlayStation 4 略强,这表明针对 Series S 优化到每秒 60 帧的游戏应该能够在 Switch 2 上高效运行。

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PlayStation, Nintendo, Xbox

Valve 反垄断诉讼引发法律通知

一些游戏开发者报告收到了来自 ValvePublisherClassAction.com 的通信,该网站与 Wolfire 针对 Valve 提起的正在进行的反垄断诉讼有关。这些通知涉及一项经法院授权的集体诉讼,内容是关于 Valve 涉嫌强制执行“最惠国”定价条款。收到通知但选择不回应的开发者将自动被纳入案件的最终和解或解决方案中。该诉讼继续引发人们对 PC 游戏市场 平台 竞争和定价行为的质疑。

微软工作室管理面临审查

最近的行业评论重新审视了微软在管理游戏开发工作室方面的记录。Polygon 的一份报告审视了 Xbox 在平衡工作室自主权与集中监督方面面临的历史和近期挑战。文章以 Lionhead 和 Bungie 等为例,说明了在维持有效的创意合作方面持续存在的困难。鉴于 Xbox 附属工作室最近的裁员以及对运营策略的更广泛担忧,这一讨论重新获得了相关性。

中国政策转变或将加速游戏审批

行业观察家 Daniel Camilo 分享的一项监管更新显示,由国际工作室在上海开发的游戏现在将被归类为中国本土制作。预计这一政策变化将简化和加速此类游戏的审批流程,尤其是在中国的 移动 游戏领域,该领域仍受到严格监管。这一发展可能会鼓励更多国际工作室在上海设立运营机构,作为应对分销壁垒的战略举措。

China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

中国在 2024 年发放了创纪录的 1,416 个游戏版号

市场分析再次确认 Steam 的主导地位

《金融时报》最近发表的一篇文章详细分析了 Steam 在 PC 游戏平台市场持续的领导地位。虽然这篇文章没有提出显著的新发现,但它汇编了现有数据点,并引用了 GameDiscoverCo 的发现排名。值得注意的是,该报告重新提到了 2021 年的一项数据,估计 Valve 每名员工的利润约为 350 万美元。这个数字来源于 Wolfire 诉讼期间披露的法律文件,反映了 Steam 强大的运营效率。

众筹作为发布后策略:《Paleo Pines》

《Paleo Pines》的开发者们为支持持续更新而发起了一项 Kickstarter 众筹活动,该游戏已面向玩家发布。他们指出,由于发行商版税协议和回收不足导致收入短缺。这项活动已从大约 1,000 名支持者那里筹集了超过 13.7 万美元,值得注意的是,它提供了毛绒恐龙玩具等实物奖励。这种方法突显了众筹作为已发布游戏补充资金来源的潜力,这些游戏需要持续的开发支持。

任天堂强调高效开发

在任天堂最近的股东问答环节中,公司总裁古川俊太郎讨论了在保持新颖性和玩家参与度的同时,缩短游戏开发周期的可能性。这些评论似乎特别关注任天堂的第一方游戏。会议还介绍了以制造飞行器而闻名的发明家八谷和彦,他被提名为外部董事会成员。任天堂提名八谷和 Illumination 的新董事会成员 Chris Melandandri,表明该公司对创意合作和全球影响力的持续兴趣。

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Nintendo Switch 2

其他市场更新和平台发展

在其他更新中,PlayStation 5 在 6 月份的美国热门下载榜中包括《Death Stranding 2》,欧洲则是《Rematch》。Meta 即将推出的智能眼镜的详细信息也已浮出水面,据报道,它将配备抬头显示器和用于手势控制的神经腕带。在复古游戏领域,由 Antstream 提供支持并提供基于云的旧游戏访问的 Xbox Retro Classics 应用已吸引了超过一百万玩家。

总结

游戏发现、平台策略和区域政策的最新发展反映了全球游戏行业不断变化的动态。从 Steam 上的愿望单趋势到中国的监管变化,以及围绕订阅模式的持续争论,开发者和发行商都在不断适应快速变化的格局。随着新硬件平台的临近和融资模式的多样化,该行业仍处于持续转型之中。以下是提及的所有游戏列表:

  1. Crosswind
  2. The Midnight Walkers
  3. OKU
  4. Subnautica 2
  5. WUCHANG
  6. Vaultbreakers
  7. Skate
  8. Bellatores
  9. Paleo Pines
  10. Death Stranding 2
  11. Rematch
教育类, 报告

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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