AI, Gaming, and Next Generation of Studios

AI、游戏与下一代工作室

前Take-Two Interactive首席执行官Ben Feder通过其公司Tirta Ventures,分享了他对AI、游戏和风险投资如何塑造下一波互动娱乐的见解。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

AI, Gaming, and Next Generation of Studios

Ben Feder 的职业生涯堪称现代游戏行业的精彩集锦。作为 Take-Two Interactive 的前首席执行官,他曾负责监督《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》等系列游戏,塑造了一个大作游戏开发的时代。在腾讯担任领导职务并担任 Epic Games 和 Bad Robot 董事会成员之后,Feder 现在正迎接一项新挑战——风险投资。

他与 Justin Yuan 于 2022 年共同创立的公司 Tirta Ventures,专注于 Feder 所说的“当今科技领域最令人兴奋的角落”——游戏与人工智能的交汇点。Tirta 的使命不仅仅是为工作室提供资金,而是支持那些理解人工智能如何重新定义游戏创作和体验的创始人。

从运营游戏到支持游戏开发者

在接受 Deconstructor of Fun 采访时,Feder 讨论了他认为自己的运营背景如何在竞争激烈的投资领域中使 Tirta 脱颖而出。他认为,许多专注于游戏的风险投资公司由金融专业人士领导,而不是那些真正推出过游戏或管理过创意团队的人。

“当我担任董事会成员时,我通常是唯一一个真正创建或运营过公司的人,” Feder 说。“其他人都是金融背景。创业者会注意到这一点。他们渴望运营判断力。”

他的风险投资方法强调指导和经验,而非传统的投资者策略。Tirta 的目标不是像拥有内部支持团队的发行商那样行事,而是识别并支持那些将人工智能视为创意合作者而非仅仅是技术工具的创始人。

理解游戏中的人工智能转变

Feder 将人工智能视为互动娱乐领域的下一个重大变革,堪比从 2D 到 3D 图形的转变或在线游戏的兴起。当被问及人工智能是否代表着泡沫时,他提出了一个务实的观点。
“泡沫关乎估值,而非机遇,” 他说。“是的,它很昂贵。但对于我们支持的创始人来说,这是一份礼物。超大规模公司正在投入数千亿美元,而初创公司可以免费使用这项技术。”

他将人工智能的到来比作摄影术的发明,这迫使艺术家重新定义他们的技艺。同样,Feder 认为人工智能将推动开发者提出新的创意问题,并探索 新型的游戏体验。

押注全球人才

Tirta Ventures 对全球游戏创新持全球视野。其约三分之一的投资是国际性的,Feder 强调土耳其、澳大利亚、巴基斯坦和巴西等地区是雄心勃勃的开发新兴中心。
“在美国,失败是可以承受的,” 他解释道。“在其中一些国家,则不然。这是他们唯一的机会。他们工作更努力。下一个伟大的工作室可能来自任何地方,因为人才现在是全球性的。”

Feder 还指出,高昂的开发成本和较慢的创新周期使得大型西方工作室难以保持其创意优势。人工智能可能会降低生产成本,但他不认为它能完全解决大规模开发的挑战。

未来的工作室

Feder 认为,下一代工作室不会像过去的巨头那样。他预计,未来的团队将更小、更敏捷,将艺术性与技术专长相结合,而不是拥有数百名员工和多年的开发周期。

他指出了一些早期游戏尝试人工智能驱动世界的例子——在这些项目中,NPC 的行为和反应就像真实的玩家一样。“我们将其视为电子游戏图灵测试,” 他说。“你能分辨出 NPC 和人类吗?你无法分辨的那一天即将到来。”

这些进步可能会模糊游戏和虚拟体验之间的界限,引入新的娱乐形式,直接在 数字空间中 争夺玩家的注意力。

重新定义“运营型风投”

Feder 的观点也触及了创业界的一个常见主题——“运营型风投”的概念。许多风险基金最初承诺深入参与其投资组合公司的日常工作。但随着时间的推移,随着规模的扩大,现实转向了更具战略性的角色。

Feder 认识到这种演变,但他坚持认为自己的背景在为创意创始人提供建议方面具有实际优势。他的目标不是为他们运营业务,而是分享他在行业中的经验教训,并帮助他们避免常见的错误。

展望未来

对于 Feder 而言,游戏与人工智能之间的联系不仅仅是一种趋势——它是互动体验构建和消费方式的长期转变。通过 Tirta Ventures,他押注于那些将技术视为创意催化剂而非仅仅是节省成本措施的团队。 

随着人工智能工具越来越融入开发工作流程,Feder 相信新型的工作室和新型的游戏将会出现。他说,未来十年将属于那些理解智能而非仅仅规模将定义 游戏未来 的人。

来源:Deconstructor of Fun

常见问题 (FAQs)

Ben Feder 是谁?

Ben Feder 是 Take-Two Interactive 的前首席执行官,他曾负责监督《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》等主要系列游戏。他还曾在腾讯担任领导职务,并担任 Epic Games 和 Bad Robot 的董事会成员。

Tirta Ventures 是什么?

Tirta Ventures 是 Ben Feder 和 Justin Yuan 于 2022 年创立的风险投资公司。该公司专注于投资游戏与人工智能交叉领域的公司,包括开发内容、工具和基础设施的初创公司。

Tirta Ventures 为何专注于游戏中的人工智能?

Feder 认为人工智能将重塑游戏的玩家设计和体验方式。Tirta 投资于利用人工智能创建更智能的工具、更动态的世界和新型互动娱乐的团队。

人工智能是否正在游戏行业制造泡沫?

根据 Feder 的说法,人工智能的高估值不一定表明存在泡沫。他将人工智能视为一个长期的技术机遇,初创公司可以从大型企业对人工智能基础设施的投资中受益。

全球游戏领域有哪些新兴地区?

Feder 将土耳其、澳大利亚、巴基斯坦和巴西等国家确定为游戏创新的新兴市场。这些地区结合了强大的技术人才、高昂的积极性和较低的生产成本。

在人工智能时代,什么样的工作室会成功?

Feder 预测,未来最成功的工作室将更小、更敏捷,利用人工智能创建智能 NPC 和自适应游戏系统,从而拓展传统游戏的边界。

 

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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