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Beast of Reincarnation Wiki
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Beast of Reincarnation首个更新重点优化剧情问题

Beast of Reincarnation发布v1.0.7补丁,修复了镜头、剧情节奏及过场动画帧率问题,目前Steam评价仍为褒贬不一。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel Aug 10, 2026

Beast of Reincarnation Wiki

Game Freak 上周公开承诺:将在游戏发售后的几天内修复 Beast of Reincarnation 最棘手的瑕疵。8 月 9 日发布的 v1.0.7 版本补丁正是工作室兑现承诺的体现。Beast of Reincarnation 于 8 月 4 日发售,在 Steam 上的评价目前仍为“褒贬不一”,虽然评价尚未回升,但此次更新至少表明开发商正在倾听玩家的反馈。

Parry window adjusted in v1.0.7

这些补丁修复能拯救 Game Freak 的新作吗?

“褒贬不一”的评价到底反映了什么

在深入了解补丁内容之前,有必要先看看 Steam 上的反馈。称游戏“糟糕且可笑”的玩家并不一定是在否定整个游戏体验。批评主要集中在特定问题上:战斗中视角异常、剧情对话反复触发(看起来像个 Bug)、过场动画在电影模式下默认锁定 24fps(导致 PC 端出现明显卡顿),以及文本阅读体验不佳。这些都是可以修复的问题,这也是为什么关于 Beast of Reincarnation 的讨论如此激烈的原因。游戏的核心骨架似乎不乏支持者,但发售时的状态确实给了批评者不少口实。

背景信息是,该游戏目前在 Steam 英语区玩家评价中的好评率约为 60%。这刚好触及了“褒贬不一”的门槛,对于首次认真跳出 Pokemon 系列进行开发的 Game Freak 来说,这是一个相当微妙的处境。

v1.0.7 补丁的具体改动

关键在于:该补丁解决了大部分呼声最高的问题,尽管并未完全根除所有瑕疵。

视角方面进行了“战斗内外的多项调整”,不过 Game Freak 表示后续还会进一步优化。全游戏的文本字号均已调大,字幕调整工作也仍在进行中。剧情节奏迎来了首次实质性优化:此前在返回 Cleanse Walker 时会连续触发的好感度对话,现在被限制为每天仅触发一次。这是一项针对性的修复,解决了即便功能逻辑上没问题,但体验上却显得很“崩”的问题。

过场动画问题得到了妥善解决。现在默认模式改为性能模式而非电影模式,这意味着除非玩家主动选择,否则过场动画不再会以 24fps 播放。此前已选择电影模式的玩家需要手动切换。

v1.0.7 的其他改动包括:

  • 交互按钮现在可以通过下拉菜单完全重新映射,以防止按键冲突
  • 调整了 Emma 受伤时的格挡判定窗口
  • 全难度下的 Boss 平衡性调整
  • 普通难度下的敌人遭遇战重新平衡
  • 修复了在 Walker 上进行 Kagura 剧情事件时,将交互按钮映射为 Square/X 会错误触发“休息到天亮”的 Bug
  • 超分辨率设置不再会在重启游戏后重置
  • 垂直同步(V-Sync)的更改不再影响分辨率设置
  • Subcity 01 的第 6 个魔像现在更容易定位
  • 修复了 Emma 在取消 Bloom Art 后无法进行交互的 Bug
重要提示
如果您在补丁更新前设置了电影模式,它不会自动切换到性能模式。您需要在设置中手动更改。
Upscaling bug fixed in patch

尚未修复的问题

有趣的地方在于,补丁说明确认 Game Freak 上周宣布的几项改进仍在进行中。DLSS 4/4.5 (L/M) 和 FSR4 支持并未包含在 v1.0.7 中。过场动画回放功能也尚未实装。进一步的字幕字号调整也在计划之内。虽然好感度对话现在限制为每天一次,但 Game Freak 表示关于剧情节奏的后续优化工作仍在持续。

一些玩家指出,在 30-40 小时的流程中,许多人已经玩过了受这些问题影响最严重的章节。这种挫败感是合理的。修复虽然真实存在,但时间点意味着很大一部分玩家在第一印象定型为 Steam 差评的窗口期内,体验到了游戏最糟糕的版本。

话虽如此,开发商明确表示:“已计划推出多个后续补丁,并将根据玩家的持续反馈进行各种修复和调整。”路线图中提到的内容包括 DLSS 4/FSR4、更多的剧情节奏优化,以及仅被描述为“更多内容”的更新。

主机玩家仍在等待

v1.0.7 补丁首先在 PC 端上线。Beast of Reincarnation 也登陆了 PS5 和 Xbox Series X/S(后者包含在 Xbox Game Pass 中),但 Fictions 发布的补丁说明专门针对 Windows 版本。目前尚未给出主机玩家何时能获得相同修复的时间表。

如果您正在 PS5 或 Xbox 上游玩并受到视角或过场动画问题的困扰,目前只能继续等待。

这对游戏的未来意味着什么

Game Freak 凭借 Beast of Reincarnation 走出舒适区,这本身就是一个值得关注的故事。该工作室花费数十年时间制作 Pokemon 游戏,并公开承认该项目在视觉风格上“不太符合我们的调性”。对于一款拥有忠实拥趸的游戏来说,糟糕的首发并非死刑判决,尤其是当开发商响应如此迅速时。

真正的问题在于,补丁的发布速度是否足以在游戏淡出新游热度之前扭转 Steam 评价。褒贬不一的评价往往会产生持续影响。对于已经入坑的玩家,建议参考最佳 PC 设置以获得最高帧率,因为 v1.0.7 中对超分辨率 Bug 的修复使得这些设置现在更加可靠。

对于仍在观望的玩家,Beast of Reincarnation 攻略合集涵盖了在开始 30-40 小时的流程前值得了解的系统机制。

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Mostafa Salem

游戏研究主管

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August 10th 2026

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August 10th 2026

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