Bungie 正在进行大规模裁员,此次裁员波及了 Destiny 2 团队的大部分成员以及 Marathon 团队的部分员工。PlayStation 首席执行官 Hermen Hulst 在一份公开声明中证实了这一消息,称这一决定“艰难”且“痛苦”,但为了使工作室与当前的工作重心保持一致,这是必要的举措。
工作室领导层的真实表态
Bungie 官方的声明并未缓和这一冲击。工作室领导层直言不讳地承认:“Destiny 2 在过去几年的表现未达预期。”随着游戏最终内容更新的发布,以及未来项目仍处于早期开发阶段,工作室表示“无法继续维持此前的运营规模”。
这是一个非常坦诚的承认。Bungie 并没有将其包装成重组机会或战略转型,而是直指核心:游戏表现不佳,导致员工因此失业。
Hulst 的声明补充称,在最终决定裁员之前,公司已经探索了“多种替代方案”,但并未透露这些方案的具体细节。
Bungie 如何走到这一步
索尼在 2022 年以 $3.6 billion 收购了 Bungie,当时 Destiny 2 的数据表现依然强劲,而“服务型游戏”被视为 PlayStation 产品组合的未来。然而,这一战略此后发生了剧烈逆转,Destiny 2 的玩家数量在随后的几年里持续下滑。
截至 2024 年,Bungie 约有 850 名员工,其中很大一部分致力于 Destiny 系列的开发。工作室在今年早些时候悄然结束了 Destiny 2 的新内容更新,且未宣布任何资料片或续作来接替它。据报道,内部曾讨论过以 Destiny Infinity 为名重启该系列,但最终被搁置。
Bungie 的撤离射击游戏 Marathon 已经上线并完成了两个赛季。Hulst 将其描述为“我们产品组合中的重要组成部分”,并表示留下的团队将继续对其进行开发,同时推进早期阶段的项目。关键在于,Marathon 现在似乎成了 Bungie 近期的全部未来,而不仅仅是其多款在运营游戏中的一款。
这对仍在游玩的玩家意味着什么
对于仍在登录游戏的守护者们来说,情况很明确:Destiny 2 不再有新内容更新。最终更新已经发布。目前没有资料片,没有赛季剧情,也没有 Destiny 3 的开发计划。
此次裁员也影响了少数 PlayStation 内部负责支持 Bungie 运营的员工,这表明此次重组对母公司架构的影响之深。
如果你仍在体验现有的游戏内容,Destiny 2 攻略合集 包含了你充分利用现有游戏内容所需的一切,包括异域武器任务和最新更新解析。
正如一些前 Bungie 员工公开表示的那样,工作室唯一的出路在于 Marathon。这款游戏能否承载整个工作室未来的重任,是目前 Bungie 内部无人能回答的问题。希望持续关注 Bungie 未来动向的玩家,将会密切留意 Marathon 即将到来的赛季表现。








