如果您一直在等待 Remedy 这款续作的准确发售日期,那么现在无需再等了。CONTROL Resonant 已在 2026 年 6 月的索尼 State of Play 发布会上确认,将于 8 月 27 日正式登陆 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Windows PC 平台。
新预告片究竟展示了什么
这段揭秘预告片直接将玩家带入了故事背景。由演员 Sean Durrie 饰演的 Dylan Faden 在 Federal Bureau of Control 内部的一间有机玻璃牢房中醒来。FBC 因为他的超能力将其囚禁。如今,不出所料,正是这些能力使他成为唯一能应对某种神秘宇宙实体的人,该实体正在重写曼哈顿各处的现实规则。
预告片极力渲染超现实主义风格。建筑物向内折叠,火车朝着错误的方向飞驰,整座城市如同发烧时的梦境般扭曲。创意总监 Mikael Kasurinen 在 3 月份曾描述过其设计意图:如果说初代 Control 将玩家困在 Oldest House 之中,那么 Resonant 则将场景拓展到了一个扭曲变形的曼哈顿。敌人可以改变你周围的现实,而 Dylan 可以利用重力反制他们。
关键在于:这种规模的转变对于前作的粉丝来说意义重大。Oldest House 之所以成功,恰恰是因为它营造了一种幽闭且不可知的感觉。将这种超现实的能量延伸到整座城市,要么会感觉是自然的进化,要么会是一次彻底的基调转变。预告片显示,Remedy 对此胸有成竹。

The Aberrant weapon system
从封闭局内到开放城市:续作如何做出改变
2019 年发售的初代 Control 让玩家扮演 Jesse Faden,在充满被 Hiss 腐蚀特工的粗野主义风格政府大楼中探索。Dylan 是 Jesse 的弟弟,故事从他被 FBC 在超自然危机爆发的高峰期部署开始,曾经的囚禁者如今不得不依赖这位被他们囚禁的人。
与前作相比,Resonant 更明确地倾向于动作 RPG 元素。游戏拥有更深度的成长系统、更丰富的流派构建(build)自定义选项,而 Dylan 的武器 Aberrant 会根据玩家的游玩方式发生形态变化。这与前作较为线性的能力解锁方式相比,是一个重大的改变。
初代游戏中的粗野主义美学、超现实氛围和冷幽默都得到了保留,但其核心结构显然已经发生了变化。
Control Resonant 已确认登陆 PS5、Xbox Series X 和 Windows PC。目前尚未提及对旧世代主机或 Nintendo Switch 2 的支持。

Dylan Faden's FBC confinement
拥挤的 8 月档期
8 月 27 日的发售日期意味着 Control Resonant 将处于一个繁忙的发布期。今年夏天还有其他几款备受瞩目的大作瞄准了相似的档期,所以如果你还在清理游戏库,现在是时候开始规划了。
对于想要在发售前抢占先机的玩家,随着发售日的临近,当关于成长系统、能力和曼哈顿开放结构的更多细节得到确认时,CONTROL Resonant 攻略将是你的首选参考。你也可以浏览更广泛的游戏攻略中心,获取今年夏天所有其他大作的相关内容。








