七年的工作。一条推文。这就是Cory Barlog目前面临的处境。
《战神》的导演Barlog在游戏圈内人士NateTheHate泄露了圣莫尼卡工作室下一款PS5项目的细节后,公开表达了他的不满。据称,这款新游戏将以《战神》宇宙为背景,并以Kratos已故的妻子Faye为主角。
泄露了什么,以及如何泄露
这些细节来自游戏圈内人士中较为可靠的声音之一NateTheHate。根据他在X上的帖子,这款游戏设定在《战神》宇宙中,Faye是主角,游戏玩法将与北欧篇章有所不同,将更侧重于动作。另有报道称,该游戏将涵盖多种神话体系,包括中国和埃及的设定,预计今年某个时候公布,并在2027年上半年发布。
NateTheHate的过往记录使得这一消息难以被忽视。他最近在任天堂本周早些时候的一次惊喜直面会(Direct)上正式公布前,就预测了新的《星际火狐》游戏。这种准确性正是让开发者对泄露如此感到痛苦的原因。
三个字说明了一切
Barlog没有发表长篇声明,也没有愤怒地连发推文。他不需要。
在Bluesky上,Giant Bomb的Mike Minotti问道,在没有任何预告的情况下突然发布任天堂直面会的实际好处是什么。有人回复说这是为了“让NateTheHate难堪一周”。Barlog主动插话道:“我完全支持。”
三个字。其余的由语境来解释。
Barlog的评论被一些人解读为含糊不清甚至带有讽刺意味,他也没有明确证实泄露的游戏细节。这种不满似乎是真实的,但其程度需要通过字里行间去体会。
事情是这样的:据报道,Barlog自2018年《战神》重制版结束后就开始开发这个项目。这意味着他在一款公众从未见过一张截图的游戏上投入了近七年的时间。计划几乎肯定是一个精心安排的揭露时机,很可能是在State of Play或Summer Game Fest上发布预告片,让游戏自己说话。泄露不仅破坏了惊喜,还剥夺了团队按照自己的方式给玩家留下第一印象的能力。
预先公布的反应存在的问题
对于Faye传闻的反应充其量是好坏参半。社区中的一部分玩家原本希望Barlog的神秘项目是一款全新的IP,可能是科幻题材。结果发现这只是《战神》宇宙的又一续作,主角是一位在北欧篇章中仅作为背景出现过的角色,这与通过游戏画面和背景介绍的正式公布相比,给人的感受截然不同。
大多数玩家忽略的是,泄露的信息永远无法讲述完整的故事。在2018年《战神》重制版在E3上公布之前,“北欧《战神》”的传闻已经流传了好几个月,玩家的反应大多持怀疑态度。人们想象的是同样的砍杀玩法,只是换上了维京美学。而圣莫尼卡工作室实际交付的却是一个更具深度和不同的体验。同样的情况很容易在这里发生。
没有游戏画面,没有背景介绍,也没有Barlog的团队能够展示他们实际构建的内容,Faye的项目正基于一个内部人士的两句话总结来评判。这是一种艰难的处境。
七年时间太长,却要等待一次泄露来定义你的游戏
大型PlayStation独占游戏的保密性一直是把双刃剑。如果一款游戏保密时间过长,信息总会以某种方式泄露出去。游戏行业的内部泄露文化已经形成了一个独立的生态系统,像NateTheHate这样的知名人士专门围绕着抢先披露工作室希望控制的信息而建立起自己的受众。
Barlog和他的团队现在处于一个尴尬的境地,在他们展示游戏的第一帧之前,他们的发布时刻就已经被部分削弱了。官方公布,无论何时到来,都将伴随着一部分玩家已经根据不完整的信息形成了自己的看法。
夏季的State of Play将是官方公布最有可能的场合。在此之前,我们的《战神》攻略和现有背景故事是我们了解Faye故事的最佳途径,直到圣莫尼卡工作室能够正式讲述它。








