Craft World Live on Ronin July 29th

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Craft World 将于 7 月 29 日在 Ronin 上线

Angry Dynomites Lab 将于 7 月 29 日在 Ronin 主网上发布 Craft World。了解这款区块链游戏如何引入 DynoCoin、游戏内 DEX 和玩家驱动的经济。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Mar 31, 2026

Craft World Live on Ronin July 29th

由 Angry Dynomites Lab 开发的游戏 Craft World 将于 2025 年 7 月 29 日在 Ronin 主网上线。这标志着它从测试阶段过渡到正式上线,将玩家带入一个围绕制作、经济和合作构建的区块链驱动世界。团队发布的公告还证实,Craft World 的上线也将结束 Project Voyager 第一季,该活动一直伴随着游戏的开发进行。

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World 将于 7 月 29 日在 Ronin 上线

从 NFT 项目到成熟的游戏工作室

Angry Dynomites Lab 最初是一个恐龙主题的 NFT 收藏品项目,允许持有者生成游戏内资源。随着 2023 年市场状况的变化,团队决定更专注于开发。这一转变促成了 Craft World 的诞生,该游戏于 2023 年 12 月在网页、iOS 和 Android 平台进行了软启动。

2023 年 11 月,团队更名为 VOYA Games,以反映他们发展成为一家成熟游戏开发工作室的历程。Angry Dynomites Lab 仍然是 Craft World 背后的知识产权名称,而 VOYA 现已成为官方工作室名称。2025 年 5 月,VOYA Games 筹集了 500 万美元资金,以支持 Craft World 的上线和未来发展。本轮融资由 1kx 和 Makers Fund 领投,并获得了来自 web2 和 web3 领域的支持,包括 The Sandbox 的 Sebastien Borget 和 Sky Mavis 的 Jihoz。

Craft World level up.webp

Craft World 将于 7 月 29 日在 Ronin 上线

关于 Craft World 和游戏内代币

Craft World 是一款免费的多人资源模拟游戏,专注于制作、生产线和建造大型建筑,即“杰作”。该游戏将放置类玩法与团队任务相结合,鼓励玩家在耕种、精炼和组装组件等角色中协同合作。

玩家通过不同的生产系统收集四种核心元素代币——$FIRE、$WATER、$EARTH 和 $AIR。这些元素对于制作至关重要,可以通过游戏内的 DEX 进行交易。尽管游戏拥有明亮多彩的视觉风格,但其底层系统专注于经济玩法。每一次交易、升级和资源使用都与一个反映实时供需的玩家驱动市场紧密相连。

Craft world leaderboard.webp

Craft World 将于 7 月 29 日在 Ronin 上线

测试网数据亮点和收入

Craft World 的测试网阶段提供了玩家如何与游戏互动的洞察。截至 6 月 30 日,测试网已注册超过 270 万个账户。日活跃用户达到 133,000,月活跃用户攀升至 475,000。该游戏还进行了超过 280 万次链上交易,日峰值高达 145,000 笔交易。

在早期收入方面,玩家在Voyager 宝箱上花费了超过 30,000 RON,当时约合 13,500 美元。Craft World 通过游戏内功能又创造了 61,500 美元,使测试阶段的总收入略低于 75,000 美元。如果保持这一速度,年化收入将达到约 135 万美元。

Craft World workshop.jpg

Craft World 将于 7 月 29 日在 Ronin 上线

DynoCoin 和链上交易

此次更新的一个主要部分是引入了直接内置于游戏中的去中心化交易所(DEX)。该系统允许玩家使用区块链交易物品、资源和装备。除了 DEX,Craft World 还将正式推出其功能型代币 DynoCoin。该代币将用于在游戏市场中买卖物品,以及进行材料交换和其他游戏内交易。

DynoCoin 也是参与 Project Voyager 的玩家的奖励代币。活动结束后,排名靠前的玩家将根据其排行榜排名获得 DynoCoin 分配,这为他们完成任务和升级头像所花费的时间带来了切实的价值。

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Craft World 将于 7 月 29 日在 Ronin 上线

Project Voyager 落下帷幕

为了支持上线前的准备工作,工作室于 6 月 11 日推出了 Project Voyager。这项活动让玩家可以完成一系列超过 100 个任务,包括游戏内任务、社交互动活动和基于 NFT 的目标。

玩家通过完成任务获得水晶,这可以提升他们的头像并提高他们在排行榜上的排名。活动随着主网上线结束时,排名靠前的玩家将获得 DynoCoin 奖励。Project Voyager 的结构旨在包含所有类型的玩家。

休闲玩家只需登录并玩游戏即可获得奖励,而更投入的玩家则可以通过优化玩法来刷取水晶。高级玩家和内容创作者通过社交分享和游戏精通获得额外优势。推荐系统允许用户通过邀请朋友或发展公会来赚取额外奖励。

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Craft World 将于 7 月 29 日在 Ronin 上线

上线后的展望

当 Craft World 在Ronin上线时,Project Voyager 的所有进度都将延续到主游戏经济中。玩家将能够使用 DEX 交易资源、提现代币,并参与一个完全链上环境。DynoCoin 将成为驱动游戏所有活动的主要代币,预计未来更新中将推出新的装备、任务和系统。

Angry Dynomites Lab 加入了 Ronin 上的其他主要游戏,包括 Pixels、Axie Infinity 和 Kaidro 等。作为这个生态系统的一部分,VOYA Games 可以接触到不断增长的受众和专为 web3 游戏构建的基础设施。

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