“我们已注意到许多玩家在操作方面遇到的不适,目前我们正在准备一个补丁来解决这个问题。” 这是Pearl Abyss在游戏发售仅36小时后直接对《Crimson Desert》的玩家说的话,对于一个大型工作室来说,在游戏早期能有如此坦诚的承认已属不易。
游戏发售后玩家们遇到的问题
《Crimson Desert》在Steam上发售时吸引了近25万玩家同时在线,这是一个令人印象深刻的数字。然而,游戏目前在Steam上的用户评价为“褒贬不一”,而操作是导致这一状况的最主要原因。
玩家们形容游戏的操作笨拙且不必要地复杂。游戏甚至会在启动时提醒玩家使用手柄而非键鼠,这表明Pearl Abyss清楚键鼠支持尚未达到应有的水平。大多数玩家特别要求的是手柄按键重映射和完整的按键绑定支持,而目前这两项功能都无法得到有效实现。
不仅仅是PC玩家感受到了操作的阻碍。PS5玩家从发售第一天起就一直在处理画面模糊的问题,这个问题在PC版上也同样存在。
危险
Pearl Abyss尚未确认操作补丁的发布日期,也未具体说明补丁将包含哪些改动。如果您是键鼠玩家,目前仍建议使用手柄。
Pearl Abyss 发声
Pearl Abyss的完整声明值得结合语境阅读。该工作室直接称玩家为“各位灰鬃者”,并承认自发售以来一直在监控问题报告、视频、直播和社区讨论中的反馈。他们对键鼠玩家的道歉非常明确:开发商承认未能为这部分玩家提供“令人满意的游戏体验”。
关键在于,Pearl Abyss并未给出任何时间表或关于补丁具体修复内容的细节。这可能会让那些希望得到明确答复的玩家感到沮丧,尤其是那些购买游戏时期望第一天就能获得良好键鼠支持的玩家。
根据开发商关于快速改进的声明,《Crimson Desert》在发售一天内就售出了200万份。这是一次巨大的商业成功,但也意味着大量玩家目前正经历着令人沮丧的游戏体验。

Pywel awaits — controls permitting
补丁背后的压力
Pearl Abyss在此事上有着巨大的财务动力需要快速行动。该公司股价在评论发布后下跌了近30%,次日又下跌了9.78%。作为参考,据报道该工作室花费了七年时间开发《Crimson Desert》,成本约为2000亿韩元(约合1.33亿美元)。“褒贬不一”的Steam评分并非任何人所期望的投资回报。
此外,游戏还面临着一个悬而未决的争议:有指控称《Crimson Desert》包含AI生成艺术。Pearl Abyss尚未对这些指控做出回应。如果属实,该工作室将违反Steam的AI内容披露政策,该政策要求开发商在其商店页面上标记生成式AI的使用。目前在《Crimson Desert》的商店页面上没有此类声明。
操作问题是可以解决的。关键在于Pearl Abyss能否迅速推出足够实质性的内容来改变Steam上玩家的情绪,因为Steam上的评价对长期销量有着重要影响。请务必查看更多内容:







