在游戏正式上线不到两周后,Pearl Abyss 便推出了 Crimson Desert 的第二次补丁,且更新内容相当扎实。1.01.00 版本于 2026 年 3 月 28 日在 Steam 上线,带来了五款全新的传奇坐骑、一种全新的制作货币、重做的飞行系统,以及一系列针对玩家在上线初期反馈的痛点所进行的体验优化。据 Crimson Desert 官方公告页面显示,该补丁尚未在 PlayStation、Xbox、Epic Games Store 或 Mac App Store 上线,主机和 Mac 玩家仍需等待。
改变游戏进程的坐骑与新道具
五款全新的传奇坐骑现已加入游戏,玩家需达成特定条件即可获取。这些坐骑分为两大类:传奇动物与首领坐骑。这两类坐骑均可在 Pywel 的城镇中自由骑行,且不会惊扰 NPC,这是一个虽小但非常贴心的细节。Pearl Abyss 并未在补丁说明中直接公布解锁条件,而是鼓励玩家在游戏中自行探索。
另一个值得关注的改动是精炼币(Refinement Coin)的加入。这一新道具允许玩家将装备强化至 4 阶而无需消耗额外材料,这直接回应了玩家对于早期装备强化过程过于严苛的反馈。精炼币可通过完成特定的主线任务和阵营任务获得,这为追求进度提升的玩家提供了重温此前错过任务线的明确动力。
此外,Pywel 各地新增了资源宝箱,区域农场也出现了批发商 NPC。虽然这些改动看似微小,但它们丰富了游戏世界,减少了早期玩家所诟病的跑图回溯问题。
飞行、耐力与“空中突刺”重做
不得不说:Crimson Desert 上线时的飞行手感略显笨重。1.01.00 版本直接解决了这一问题。飞行时的耐力消耗已降低,修复了移动前短暂的卡顿,且现在在空中也可以使用装备。最后这一项改动意义重大,因为此前在飞行中无法使用装备会导致战斗衔接出现尴尬的真空期。
空中突刺(Aerial Stab)在玩家发现其可以被非预期地在空中连续触发后,进行了针对性重做。该技能仍可作为位移工具使用,但现在耐力消耗会随着连续使用次数而增加,从而防止其成为破坏游戏平衡的位移漏洞。此外,技能动画得到了优化,并修复了 Kliff 在使用非剑类主武器时无法触发该技能的 Bug。
冲刺机制也进行了调整。如果玩家没有持续按住奔跑键,移动速度不再会立即下降,现在只需按一下即可提升速度。补丁说明明确指出,进入全速冲刺状态仍需周期性地输入按键。
主机和 Mac 玩家请注意,截至 2026 年 3 月 28 日,1.01.00 版本补丁尚未在 PlayStation、Xbox、Epic Games Store 或 Mac App Store 上线。请关注各平台的更新渠道以获取最新信息。
值得关注的 UI 与背包改动

背包管理系统更新
背包和制作菜单得到了重点优化。烹饪/制作菜单中新增了“立即制作”功能,玩家在选择配方后可直接进行制作,省去了手动选择材料的繁琐步骤。“存入所有选中物品”按钮可一键将物品从背包移至私人仓库。
Howling Hill Camp 的私人仓库箱子位置也进行了调整,从 Karl 身后移到了 Kliff 的帐篷内。这种改动虽然看似不起眼,但对于那些曾因跑错位置而浪费时间的玩家来说非常实用。
在小地图方面,玩家现在可以将地图锁定为“北向上”,并新增了钥匙和铁砧的图标。通知菜单现在最多可存储 2,000 条记录,并会显示任务进度、奖励信息和时间戳。知识头盔(Knowledge Helm)的改进也值得一提:屏幕上所有可见的可获取知识现在可以一次性全部拾取,无需再逐一点击。
性能优化与关键 Bug 修复
使用 Abyss Traces 进行快速旅行以及死亡后复活的加载时间均已缩短。修复了 Crowcaller 首领战期间的掉帧问题。针对 PC、主机和 Mac 的多项崩溃和稳定性问题也得到了解决,尽管补丁说明未具体指明各平台的修复细节。
PS5 玩家获得了一个新的“固定 4K 输出”选项,无论显示设备的原始分辨率如何,均可强制输出 4K 画质;在 PS5 基础版上,性能模式现已支持 FSR 超分辨率技术,该功能默认为开启状态。
此外,多项任务 Bug 也已修复,包括第二章任务“失踪的同伴(Missing Companion)”的进度卡死问题,以及第三章任务“与魔共舞(Dance with the Devil)”中图腾计数失败的问题。序章任务“新旅程(New Journey)”中向 Sebastian 投掷物品时的卡顿问题也已修复。
如需了解各分类下的完整改动细节,请持续关注我们的最新游戏资讯和补丁报道,Pearl Abyss 将在未来几周内继续推出更新。欢迎查看更多内容:




