The ultimate Crimson Desert guide for ...

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Crimson Desert 销量破500万

《Crimson Desert》销量已突破500万份,上市不到一个月,Steam日活跃玩家峰值仍保持在10万左右。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Apr 15, 2026

The ultimate Crimson Desert guide for ...

Pearl Abyss 已确认 Crimson Desert 的全球销量已突破 500 万份,该工作室仅用了不到四周的时间就达到了这一里程碑。“感谢每一位加入我们这段旅程、体验过 Pywel 世界并支持这款游戏的 Greymane 成员,”开发商在官方帖子中写道。“没有你们的支持,我们无法达到这个里程碑,我们对此深表感激。”

从评价不一的发布到销量破 500 万

这里的轨迹值得放在背景中来看。Crimson Desert 在 Steam 上发布时获得了“评价不一”的评价,玩家指出了操控问题和缓慢的开局。Pearl Abyss 迅速推出了补丁,并在几天内将评价扭转为“好评如潮”。在发布两周时,该游戏销量已突破 400 万份,分析师估计这带来了约 2 亿美元的收入,其中 PS5 的销量占近一半。

在第一个月后半段从 400 万份增长到 500 万份并非易事。这种持续的势头是区分一次成功的发布和一款真正成功的游戏的关键。

Steam 数据居高不下

关于游戏发布后的玩家留存率:大多数游戏在第一周后都会出现急剧下滑。Crimson Desert 并未遵循这一模式。根据 SteamDB 的数据,每日玩家峰值仍保持在约 10 万人左右,最近 24 小时峰值为 127,915 人。已积累了近 5 万条 Steam 评论,整体评价一直保持积极。

大多数玩家忽略的是,发布数周后这种每日玩家数量的低谷,比首周末的激增更能说明问题。这意味着玩家不仅在购买游戏,他们还在玩它。

信息

SteamDB 数据显示,Crimson Desert 在发售第四周的 24 小时峰值玩家数达到了 127,915 人。

社区对里程碑的反应

粉丝们对这一公告的反应正如预期的那样。一位玩家称其为“一款史诗级的经典游戏”,并代表 Greymane 社区感谢了工作室。另一位玩家简单地写道:“五百万。游戏才刚发布。一点也不惊讶。” 第三位玩家声称它“为该类型的游戏设定了新的标杆”。

最后一个说法很大胆,但数据并非完全不支持。自《巫师 3》多年前设定了标杆以来,开放世界动作角色扮演游戏领域一直渴望出现一款具有如此制作分量和玩家参与度的游戏。

Crimson Desert 中的 Boss 战斗

Crimson Desert 中的 Boss 战斗

Pearl Abyss 持续更新

工作室并未因此里程碑而停滞不前。就在几天前,又发布了一个新补丁,为每个角色增加了技能,增加了武器显示开关,并对发布时引起玩家分歧的快进功能进行了更改。关键在于 Pearl Abyss 一直积极回应,这很可能解释了为什么 Steam 的评价能迅速恢复,以及为什么每日玩家数量能够保持。

内容路线图也已公开,未来三个月将推出 Boss 战重制、额外难度设置和新宠物。显然还有更多游戏内容即将推出,这为现有玩家提供了留下的理由,也为犹豫不决的玩家提供了最终下定决心的理由。

有关 Pearl Abyss 最新计划的更多信息,请在路线图里程碑发布时关注我们的游戏新闻。如果您想在购买前深入了解游戏实际内容,我们的最新评测将为您提供详尽介绍。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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