Pearl Abyss 发布了 Crimson Desert 的 1.01.00 版本更新。在这次更新中,相比于新增的游戏内容,那些令人啼笑皆非的漏洞修复反而更具看点。
新增五种坐骑,但需满足特定条件
本次更新的重头戏是新增了五种坐骑。由于解锁条件涉及剧透,Pearl Abyss 将其隐藏在补丁说明的折叠菜单中。一旦玩家完成了相关游戏内容,即可解锁这些新坐骑,并能骑着它们在城镇中自由穿行,且不会引发任何社交后果。考虑到本次补丁修复的其他内容,最后这一点显得尤为重要。
除了坐骑,本次更新还对整体移动机制进行了优化。冲刺和骑马操作都经过了调整,以减轻玩家因旧版操作方案而产生的指尖疲劳。飞行时的体力消耗速度也得到了降低,这对经常在空中探索的玩家来说是个好消息。Aerial Stab 技能也进行了重做。Pearl Abyss 确认该技能此前存在一个非预期的漏洞,允许玩家在空中重复连招。虽然官方对其进行了限制,但该技能仍保留了移动工具的功能,并未被彻底削弱。
让树木“合法化”的漏洞
补丁说明中真正搞笑的部分来了。在修复列表里赫然写着:“修复了使用树木攻击 NPC 时不被视为犯罪的问题。”
没错,在本次补丁之前,你竟然可以用树木殴打 NPC,而游戏的犯罪系统对此毫无反应。事实证明,法律在“树木袭击”方面存在一个非常具体的盲区。现在,这个漏洞已经被堵上了。
其他值得注意的修复还包括:为特定动物进食肉类时添加了音效(这本应是游戏设计的一部分,却不知为何在发布时缺失了)、修复了角色在浅水中着陆时偶尔会潜入异常位置的问题,以及在玩家容易迷路的区域改进了任务引导。
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Pearl Abyss 还提到,本次补丁“让 Abyss 的游玩体验更加便捷”,但这句补丁说明的措辞相当模糊。具体的详细内容可查阅 Crimson Desert 官网的官方补丁说明。

Aerial Stab 在本次补丁中进行了重做
AI 绘画问题依然扑朔迷离
1.01.00 版本中更具争议的部分涉及游戏中使用的 AI 生成绘画。Pearl Abyss 此前已承认这些内容本不应出现在正式版本中。本次补丁中提到,部分“2D 视觉资源”已被替换,以“更好地符合游戏的美术风格”,大多数玩家将其解读为工作室开始着手移除 AI 绘画。
这里的关键在于“开始”一词。由于措辞模糊,很难判断究竟有多少绘画被替换,目前玩家在游戏中发现的改动也寥寥无几。仅从补丁说明来看,尚不清楚这是一次彻底的清理,还是仅仅是第一轮替换。如果工作室能更加透明,将有助于安抚那些自游戏发布以来就一直等待修复的玩家。
无论补丁如何更新,游戏的剧情都不会改变。Pearl Abyss 的 CEO Daeil Kim 最近承认,工作室本可以处理得更好。相比修复一个破碎的犯罪系统,这显然是一个更难解决的问题。
如需了解完整的改动列表,建议阅读官方补丁说明。如果你仍在摸索游戏玩法,不妨浏览最新的攻略,获取关于坐骑、武器及其他内容的实用建议。查看更多内容:




