Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games公布10万美元锦标赛

$DANTE 代币发布后,Dante Games 将于7月29日启动10万美元系列锦标赛。玩家可通过持有或质押代币参与一系列有组织的竞技活动。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games 宣布推出一系列结构化锦标赛,与近期其 $DANTE 代币的代币生成事件(TGE)相关。这项竞技活动包含四场独立赛事,将于 7 月 29 日以“开放竞技场”锦标赛拉开帷幕,总奖金高达 100,000 美元。该系列锦标赛旨在推广其首款游戏 Hellmaster 的玩法,并通过免费和代币门槛相结合的方式激励玩家参与。

Dante Games Reveals $100K Tournament

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关于 $DANTE 代币

$DANTE 代币于 7 月 22 日通过 MEXC 推出,也可在 Immutable 的 zkEVM 上获取。它作为 Dante Games 平台的核心功能代币。玩家使用 $DANTE 参与排位赛、锦标赛并解锁高级功能。

该代币还用于购买 NFT 和游戏内物品。此外,质押网络应用程序现已上线,允许用户归属、质押和领取代币。更多平台功能,包括 NFT 活动和以创作者为中心的计划,计划在下一季度推出。

Dante Games Raises $20 Million

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Epic Games Store 上的 Hellmaster

Hellmaster 是 Dante Games 发布的第一款游戏。该游戏是一款策略类 RPG,融合了卡牌机制和受但丁·阿利吉耶里《神曲》启发的 тематические 元素。玩家组建不断进化的角色团队,并在九个难度递增的关卡中前进。游戏提供三种主要模式:用于单人进程的冒险模式、用于排位 PvP 的竞技场,以及仅限周末的竞技赛制 Hellmaster 竞技场。

该游戏目前可在 Android、Elixir、Ultra 和 Epic Games Store 上获取。根据 Spores Network 的数据,在公开测试版的第一周,超过 15,000 名玩家参与了游戏。该游戏一直保持着活跃度,每日用户超过 3,000 人,每日进行超过 50,000 场比赛。

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全新 10 万美元锦标赛系列

该系列锦标赛计划为期一个月,每场赛事持续五天。首场赛事“开放竞技场”将于 7 月 29 日至 8 月 2 日举行,所有玩家均可免费参与。该赛事奖池为 10,000 美元,旨在鼓励新用户在 Dante Games 生态系统中进行初步互动。

“开放竞技场”之后,还将举行三场锦标赛:“持有者试炼”于 8 月 6 日至 10 日举行,“永恒联盟”于 8 月 16 日至 20 日举行,以及一场名为“最终升华”的最终奖励轮,定于 8 月 26 日至 30 日举行。

最后一场赛事只有在前几场比赛中至少有 9,000 名玩家获得资格后才能解锁。“持有者试炼”和“永恒联盟”的参赛资格要求玩家持有或质押 $DANTE 代币,具体门槛根据质押期限而异。如果达到参与里程碑,每场赛事的奖池都将增加。

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参赛要求和奖品

玩家必须满足特定的代币持有或质押条件才能获得第二和第三场锦标赛的资格。钱包中持有代币的玩家需要至少 40,000 个 $DANTE,而质押时间越长,所需数量越少:3 个月质押需要 20,000 个代币,6 个月质押需要 10,000 个,12 个月质押需要 5,000 个。这些数值是根据当前代币近似估值计算的。

奖池设计为根据玩家参与度进行调整。例如,“持有者试炼”如果达到 3,500 名或更多玩家,将提供 20,000 美元的奖池。“永恒联盟”如果超过 6,000 名玩家参与,奖池将增加到 30,000 美元。“最终升华”赛事如果解锁,将为总锦标赛奖励额外增加 40,000 美元。

Dante Games Reveals $100K Tournament

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比赛规则和排行榜系统

所有赛事的计分都将基于每日比赛系统,包括 PvE 和 PvP 玩法。玩家通过冒险模式和竞技场中的比赛获得积分。每天只有前 15 场比赛会计入排行榜分数。

冒险模式获胜可获得 1,000 分,失败扣除 500 分。竞技场获胜奖励 2,000 分,失败扣除 500 分。比赛限制每天 UTC 时间 00:00 重置。所有奖励将在系列赛结束后计算和分配,以确保最终排名的公平性和准确性。

Dante Games Reveals $100K Tournament

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未来发展和扩张计划

Dante Games 团队已经概述了旨在扩展其生态系统的几项即将到来的发展。两款新游戏 Eternal Fighters 和 Infernal Bastions 已经投入生产。预计在未来几个月内,还将推出公共 NFT 销售、创作者变现工具和增强的电竞基础设施等额外功能。该平台还计划测试人工智能驱动的游戏代理,并在中心化和去中心化交易所实施更广泛的代币上市。

长期计划包括开发多链基础设施,以实现游戏资产和角色在不同游戏和区块链网络之间的互操作性。该公司还表示,早期计划构建自己的 Layer 1 区块链,专为游戏和人工智能应用进行优化。

游戏更新

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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