DEAD OR ALIVE 6 Last Round 于 6 月 24 日正式发售,随即遭到玩家的强烈抵制。在游戏发布后的几天内,Steam PC 版的好评率仅为 23%,这使得该重制版本在 Steam 上的评价直接跌入“多半差评”的境地。

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玩家究竟在为哪些内容买单
Koei Tecmo 和 Team Ninja 将 Dead or Alive 6 Last Round 定位为 2019 年原版的次世代升级版,售价为 $40。该版本包含此前已发布的五个追加角色和五套新服装,并承诺在发售后推出新的 DLC。游戏同时提供名为“Core Fighters”的免费游玩版本,但该版本锁定了故事模式,且可使用的角色仅限于 Kasumi、Marie Rose、Honoka 和 NiCO。
问题在于:2019 年的原版游戏已从 Steam 下架,为 Last Round 让路。那些多年来苦心经营游戏库的玩家,现在不得不面对一套复杂的转移系统——该系统仅能继承大部分而非全部已购内容。
令玩家愤怒的 DLC 氪金账单
七年来的 DLC 发布已为该系列积累了 440 项内容(含捆绑包)。即便是在 6 月 24 日截止日期前拥有所有内容的玩家,也无法转移两个特定角色:Mai Shiranui 和 Kula Diamond。这两位来自 SNK Corporation 的《拳皇》(King of Fighters)联动角色受版权限制。Team Ninja 在其官网确认,Mai、Kula 及其相关服装无法从 2019 年版本中继承。
更糟糕的是,这两个角色的定价也发生了变化。Mai 和 Kula 此前售价均为 $8,现在涨至 $11,这意味着已经购买过一次的玩家必须再次付费才能重新获得她们。
SNK 的授权协议很可能解释了为何这两位角色成为了转移计划的例外,因为联动协议很少涵盖永久性的重制版发行权。然而,对于那些多年前已全价购买的玩家来说,这种背景并不能减轻他们的挫败感。
所谓“次世代优化”,暂停菜单里竟还留着 2015 年的 Steam 手柄图标
玩家的怒火远不止于 DLC 问题。那些期待画质或技术层面有显著提升的玩家发现,游戏的表现与被其取代的原版几乎如出一辙。Steam 评论区充斥着玩家的吐槽:六年前反馈的 Bug 至今未修复,暂停菜单里甚至还显示着 2015 年 Steam 手柄的图标,而诸如回滚式网络代码(rollback netcode)和跨平台联机等功能更是踪影全无。
一位 Steam 用户直言不讳地总结道:“这就是完全一样的游戏,六年前反馈的 Bug 一个没修,只是改了点东西。现在的 Mod 全都失效了。”
游戏主要的新增功能是拍照模式。您可以查看 Dead or Alive 6 Last Round 拍照模式攻略,了解其具体功能,包括全新的 Oboro 灯光系统。但对于那些期待平衡性补丁、优化网络代码或实质性画质升级的玩家群体而言,拍照模式显然不足以支撑他们为这款被戏称为“复制粘贴”的作品支付 $40。
“没有平衡性调整,没有重大的视觉改变;他们只是加了一个拍照模式和灯光调整,”一位玩家评论道,“这感觉就像是在骗钱。”
Koei Tecmo 的沉默与未来走向
Koei Tecmo 和 Team Ninja 尚未就差评轰炸或社区关切发表任何公开声明。工作室在游戏发售后唯一的动作是确认正在开发一名名为 Minato 的新 DLC 角色,但尚未公布其定价。
对于那些正在权衡 Last Round 是否值得入手的玩家,可以参考 Dead or Alive 6 Last Round 发售日期、玩法及新功能攻略,其中详细拆解了全平台首发版本所包含的内容。随着 2019 年原版从 Steam 下架,且官方尚未发布任何补丁说明或后续路线图,接下来的几周将决定 Koei Tecmo 是会回应社区诉求,还是任由 Last Round 维持目前的口碑现状。








