DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH COMING ...

Death Stranding 2 PC版上线24小时内打破Steam记录

《Death Stranding 2》PC版上线首日,Steam同时在线玩家峰值已超越前作两版本总和。

Eliza Crichton-Stuart

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DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH COMING ...

上线24小时内Hideo Kojima 的续作已经打破了《Death Stranding》及其《Director's Cut》重制版在Steam上的总最高同时在线玩家数记录,使其成为该平台迄今为止最令人印象深刻的PlayStation发行PC游戏之一。

这并非一个小小的里程碑。初代游戏于2020年在Steam上线,而《Director's Cut》则于2022年推出。这两款版本加起来设定的最高同时在线玩家数基准,被《Death Stranding 2》在大多数玩家完成首次游戏之前就已超越。

为何这一数据意义非凡

Steam上的最高同时在线玩家数是衡量首发热度的最清晰指标之一,《Death Stranding 2》的数据表现使其稳居PlayStation PC移植作品的讨论之列。索尼一直在稳步将第一方游戏阵容带到PC平台,但并非所有作品都能产生同等的影响力。而这款游戏做到了。

关键在于,《Death Stranding》初代是一款褒贬不一的游戏。玩家们要么喜爱其冥想式的送货循环,要么对其敬而远之。续作能在PC平台上吸引如此庞大的玩家群体,表明Kojima的粉丝基础已显著增长,并且玩家们对故事走向的好奇心是真正的驱动力。

里程碑背后的数据

为了更好地理解这一点,《Death Stranding》在2020年上线时,Steam上的最高同时在线玩家数约为10,000人,而《Director's Cut》在2022年上线时略有增加。如今,《Death Stranding 2》在一天之内就超越了这两个版本的总和,这说明自索尼承诺进军PC平台以来,PlayStation游戏在PC玩家群体中的受欢迎程度已大大扩展。

这也使得《Death Stranding 2》在索尼的PC发行阵容中表现强劲,与《God of War》和《Marvel's Spider-Man》等作品并列为表现突出的游戏。

Record peak in under 24 hours

24小时内创纪录的峰值

这对Kojima的PC玩家群体意味着什么

对于那些一直在等待在PC上体验《Death Stranding 2》而非PS5的玩家来说,时机恰到好处。这款移植作品得到了Nixxes强大的技术支持,并且玩家反响热烈,这表明PC版本并非敷衍了事,而是作为一项重点发行。至于这种势头能否在未来几周内持续下去,则取决于口碑以及游戏的故事能否吸引新玩家。但就开局而言,在24小时内打破系列在Steam上的总记录,是一个非常有说服力的开端。请务必查看更多内容:

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