想象一下,一台产自 1995 年、丁香紫色的日本游戏机,其设计初衷是打印动漫角色的贴纸照片,受众几乎全是年轻女孩。现在,想象它正在运行 DOOM。这种强烈的反差正是开发者 Throaty Mumbo 所实现的成果——他为 Casio Loopy 完成了这款 id Software 传奇射击游戏的移植,而 Casio Loopy 正是史上最冷门的复古主机之一。
Casio Loopy 于 1995 年在日本上市,是一款内置热敏贴纸打印机的 32 位游戏机。它的游戏库主要倾向于温馨和恋爱题材,机身采用淡紫色,在悄然淡出市场前销量平平。它从未走出过日本,从未有过严肃的动作游戏,更绝对没有过 DOOM。直到现在。

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让一切成为可能的烧录卡
关键在于 Floopy Drive,这是一款专为 Casio Loopy 打造的开源烧录卡。Throaty Mumbo 此前一直在研究这款设备,并在硬件上运行过《Floopy Bird》和一款受 DOOM 启发的名为《Anarch》的自制游戏。这些实验显然点燃了火种。这位开发者决定更进一步,尝试真正的 DOOM 移植,并将 SNES 版本作为规模和开发方式的主要参考点。
整个过程始于让游戏在模拟器中运行,随后尝试通过 Floopy Drive 推送到真实硬件上。第一次在实机上的尝试运行缓慢且没有 MIDI 音频。经过两天的后续工作,这两个问题都得到了解决。
让 DOOM 的音频在 1995 年的贴纸机硬件上正常工作
大多数玩家在看到“DOOM 在 X 设备上运行”的帖子时,往往会忽略音频处理需要付出多少努力。虽然 DOOM 和 Casio Loopy 都使用 MIDI,但这款射击游戏是围绕 Roland SC-55 音色库设计的。这种不匹配意味着鼓点和乐器层在 Loopy 的硬件上会出现不同步和错误。
Throaty Mumbo 逐一检查了每种乐器,为 Loopy 的音效芯片寻找更合适的音调。最终效果非常接近,使得 DOOM 的原声带依然具有极高的辨识度,这对于一台性能远低于 id 原始目标规格的硬件来说绝非易事。
即便如此,音效问题依然存在。解决方案包括对 Floopy Drive 进行物理改装以支持 PCM 音频输出,使用 Raspberry Pi RP2040 微控制器板配合 PCM5102 数模转换器,并将其接入卡带引脚。结果是:在一台为了打印动漫照片而制造的游戏机上,MIDI 音乐和 PCM 音效实现了同步运行。
画面表现与 SNES 版本的对比
按现代标准来看,这个移植版的画面充满颗粒感,但这完全在预料之中。重要的是与 SNES 移植版的对比,Throaty Mumbo 将其作为基准。Loopy 版本的表现毫不逊色,考虑到 SNES 卡带可以利用 Super FX 芯片来辅助 3D 渲染,这一点尤其令人印象深刻。Casio Loopy 并没有类似的协处理器辅助。在没有硬件加持的情况下,画面依然具有竞争力,这足以说明 Throaty Mumbo 从该平台中挖掘出的潜力。
贴纸打印机完成了最后一击
Throaty Mumbo 还为 DOOM 卡带制作了自定义标签,顺应了 Loopy 的淡紫色审美,而非排斥它。点睛之笔正是你所期待的:一张用 Loopy 内置打印机打印出来的 Cacodemon 截图贴纸,然后被贴在了这台主机通常用于存放可爱作品的剪贴簿里。
多年来,“能否运行 DOOM”的传统已经征服了一些真正奇怪的硬件,从验孕棒到 ATM 机。Casio Loopy 脱颖而出,不仅因为它的冷门,更因为它作为 DOOM 运行平台显得多么违和。一台 1995 年产的、能打印贴纸、淡紫色、仅限日本发售的女孩向游戏机,竟然运行着这款史上最经典射击游戏的完整移植版,并带有正常的 PCM 音效,这正是复古自制游戏界值得关注的原因。
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