早在 4 月,Epic Games 就宣布正在为 Fortnite 开发一项“对话”功能,允许岛屿创作者在地图中加入由 AI 驱动的 NPC,并实现真正的实时对话。该功能在实验模式下运行了几个月。现在,随着 7 月 30 日的发布窗口正式确定,Epic 迈出了实质性的下一步:为 36 个现有的 Fortnite 角色提供 AI 生成的语音以及与之匹配的鲜明人格。
36 个角色获得 AI 语音究竟意味着什么
这些获得语音的角色均为 Fortnite 的原创角色,而非授权的联动皮肤。其中包括 Fishstick、Haylee Skye、Cuddle Team Leader 和 The Imagined。Epic 表示,这些角色已被赋予了连贯的语音和人格,因此当岛屿创作者将他们放入自定义地图时,他们的“发声和反应方式将完全符合玩家的预期”。未来还将陆续添加更多角色。
关键在于:这不仅仅是外观上的改变。对话功能完全取代了传统的脚本式对话树。岛屿创作者无需再逐行编写每一条可能的玩家交互内容,只需通过简单的提示词(Prompts)定义角色的人格和知识库,选择一种声音,剩下的工作将由 Google Gemini AI 实时处理。NPC 可以化身为无需脚本的任务发放者、旁白,或创作者需要的任何角色。
7 月 30 日的上线日期专门针对希望在自己的岛屿上使用该功能的 UEFN(Unreal Editor for Fortnite)创作者。
Epic 尚未完全解答的配音演员问题
Epic 谨慎地解释了这些 AI 语音的来源。每个角色的语音都建立在“独立专业演员”录制的表演基础之上,这些演员明确同意将其作品用于开发供开发者制作岛屿使用的语音模型。
这种表述非常重要,因为 Fortnite 此前曾面临过类似争议。在之前赛季中推出的 Darth Vader 聊天机器人允许玩家使用 AI 模拟的已故演员 James Earl Jones 的声音直接与其对话。Epic 表示此举得到了 Jones 家属的许可,但这一举动遭到了美国演员工会 SAG-AFTRA 的批评,工会认为这种工具依然取代了原本可以胜任该角色的其他在职配音演员。
Epic 尚未澄清这 36 个语音模型背后的“独立专业演员”是否为工会成员。对于关注游戏行业 AI 与表演者权益讨论的人来说,这一区别至关重要。
玩家的实际体验将如何
对于大多数在 7 月 30 日后进入创作者岛屿的玩家来说,这只会让他们觉得 NPC 的回话更加自然合理。Darth Vader 的实验表明,互动式角色具有真正的吸引力,尽管随后出现了一些显而易见的“越狱”尝试。不同之处在于,现在的这些角色是专为该功能打造的,拥有旨在保持一致性的锁定人格。
岛屿创作者将获得最直接的价值。他们无需花费数小时编写对话分支,只需极少的工作量即可构建更具动态的任务结构。对于已成长为 Fortnite 最活跃内容渠道之一的 UEFN 创作者社区而言,这是一个重大的转变。
对话功能是 Epic 持续推动 Fortnite 创作者生态系统保持竞争力的举措之一。如果你想了解游戏中正在发生的一切,Fortnite 攻略中心可以为你提供帮助,包括对近期更新内容的详细解析,例如 Gone Wild 更新中全新的 Sprites 及其作用。
7 月 30 日近在咫尺。对话功能是会平稳落地,还是会产生像 Vader 聊天机器人那样沦为梗图的意外输出,是真正值得关注的问题。







![COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/infinity_ward_gunny_ai_chatbot_mw4_hero_d3720fe7df.webp)
