一款以真实赛马为核心的骑师模拟游戏即将于7月16日登陆Steam。开发商 Blue Bullet 推出的 Full Stride 是一款赛马模拟游戏,它保留了侦察、训练和冲刺终点线的核心循环,并完全剔除了二次元美学元素。没有马娘,只有真正的赛马。
对于熟悉 Umamusume: Pretty Derby 的玩家来说,两者之间的精神内核不言而喻。Cygames 于2025年6月在Steam上推出了该作,要求玩家侦察、训练并管理“马娘”的赛马生涯——这些马娘的存在意义就是为了追求极致的速度。Full Stride 采用了相同的结构基因,将偶像化的表现形式替换成了类似阿斯科特赛马场(Ascot)实况转播的写实风格。
马鞍上的真实触感
本作的关键在于,Full Stride 不仅仅是一款被动的赛马管理游戏。Blue Bullet 将其定位为一种沉浸式的赛中体验,从闸门打开的那一刻起,紧张感便油然而生。玩家需要在马群中争夺有利位置,在整个赛程中管理体力,并决定何时在最后冲刺前发起进攻。显然,终点线前的正面交锋才是游戏的精髓所在。
这使得它与大多数倾向于管理和繁育、将比赛过程视为过场动画的赛马游戏截然不同。Full Stride 似乎希望让你亲自坐上马鞍,去体验那些真正重要的时刻。
胜利并非仅仅依靠从起跑开始就全力冲刺。赛马风格、体力、冲刺天赋、配速以及擅长的比赛距离都是关键因素。任何在 Umamusume 的生涯模式中制定过训练计划的玩家都能立刻理解其中的逻辑。如果你的赛马属性和风格不符合比赛条件,仅靠蛮力是无法获胜的。
除了新鲜感,为何值得关注
赛马作为一种游戏类型,在PC端确实缺乏深度作品。面向行业专业人士的硬核模拟游戏与休闲手游之间几乎是一片空白。Full Stride 正瞄准了这一市场空缺,且其发布时间与 Umamusume 在Steam上的表现形成了有趣的对比。过去一年里,马娘游戏在Steam上积累了一批对赛马管理深度玩法有明显需求的玩家群体。一款能提供类似机制满足感,且没有氪金抽卡系统的游戏,很可能会在这些玩家中获得真正的认可。
与 Umamusume 的对比不仅仅停留在外观上。两款游戏都要求玩家在制定比赛策略前,先了解赛马的个体特征。大多数玩家在刚开始接触 Umamusume 时容易忽略一点:训练系统的存在是为了服务于比赛,而非本末倒置。Full Stride 似乎也是围绕同样的原则构建的,只不过这次是真正的四蹄奔腾。
7月16日,值得铭记的日期
Full Stride 将于 2026年7月16日 在Steam上正式发售。目前已开放愿望单。如果你已经深耕于 Umamusume 的生态系统,并希望在 Full Stride 到来之前复习一下赛马策略的基础知识,Umamusume: Pretty Derby 攻略合集涵盖了从生涯模式规划到新手友好型训练配置的所有内容。








